FIFA 22 : Patch #3, tous les détails de la mise à jour

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 03 novembre 2021 à 11h00
Electronic Arts, le studio en charge du développement de FIFA 22, propose déjà une troisième mise à jour majeure un peu plus d'un mois après la sortie du jeu. Le Patch #3 apporte des modifications sur la jouabilité et le mode Carrière ainsi que de nombreux autres changements. Cette mise à jour, dont vous retrouverez l'entièreté des notes ci-dessous, est d'ores et déjà disponible sur PC et arrivera d'ici peu sur PlayStation et Xbox.
FIFA 22 : Patch #3, tous les détails de la mise à jour

Jouabilité

Correction des problèmes suivants

  • Dans de rares situations, le ballon pouvait être déplacé sur coup franc sans que le jeu reprenne pour les deux équipes.
  • Dans certains situations, l'arbitre ne sifflait pas de faute après un contact illicite du gardien avec le porteur du ballon.
  • Correction de certains problèmes de stabilité pouvant survenir en 2e période.
  • Parfois, les gardiens sautaient trop loin en avant lors d'une tentative de plongeon.
    • Ces animations de détente n'affectaient pas la capacité du gardien à effectuer des arrêts.
  • Dans certains cas, l'arbitre annulait à tort la règle de l'avantage, ce qui donnait lieu à un coup franc.
  • En jouant en tant que joueur verrouillé, la défense adverse pouvait continuer à suivre le joueur verrouillé dans sa moitié de terrain, même si cela n'était pas bénéfique.
  • Les buts contre son camp pouvaient parfois être comptabilisés en tant que tirs cadrés pour l'équipe qui avait marqué.

Mode Carrière

Changements apportés

  • Ajout d'un raccourci de changement de composition d'équipe à l'accueil Entraînement afin que l'entraîneur puisse rapidement parcourir les compositions d'équipe pour les exercices d'entraînement.
  • Lors du transfert vers un nouveau club en carrière de joueur, les Pros avec une GÉN de 86 et plus feront immédiatement partie des titulaires.

Correction des problèmes suivants

  • La progression dans le mode Carrière pouvait être perdue entre les sessions de jeu en fonction de la façon de quitter le mode.
    • En quittant le mode Carrière, la fenêtre de sauvegarde a été mise à jour afin que l'option « Sauvegarder et quitter » soit la première disponible car elle permet aux joueurs de choisir manuellement l'emplacement de sauvegarde.
  • En Carrière de joueur, l'interface de l'objectif « Éviter de concéder » ne s'affichait pas correctement.
  • En Carrière de joueur, le Pro contrôlé par un joueur pourrait rapidement faire partie des titulaires de manière non intentionnelle.

VOLTA FOOTBALL

Changements apportés

  • Ajout de 2 nouveaux jeux festifs dans ARCADE VOLTA.
    • Ceux-ci ne seront disponibles qu'après une mise à jour de serveur.
  • Ajout d'un raccourci pour la réattribution de tous les Points de compétence utilisés dans l'arborescence technique.
  • Ajout d'un signal audio retentissant en cas de nouveau leader dans les jeux festifs ARCADE VOLTA.

Correction des problèmes suivants

  • L'affichage de la commande Capacité signature ne s'affichait pas toujours pendant les matchs quand elle était prête à être activée.
  • Lors de la sélection d'un coéquipier contrôlé par l'IA dans le menu de changement de tenue disponible en Boutique et en parcourant les éléments disponibles, l'avatar du joueur pouvait s'afficher à la place.
  • Le ballon pouvait parfois traverser les Filets musicaux dans le jeu festif ARCADE VOLTA.
  • Dans le jeu festif ARCADE VOLTA Élimination mur, la ligne blanche de limite de tir passera désormais en rouge si l'avatar contrôlé par le joueur la franchit.
  • Correction d'un problème de stabilité pouvant se produire lors d'un match Survie VOLTA FOOTBALL.

Général, audio et visuel

Les changements suivants ont été apportés

  • Mise à jour de certains écussons, commentaires, maillots, bannières, drapeaux, packs de diffusion, stades, scènes d'avant-match et tifos.
  • Mise à jour de 31 visages de stars et ajout d'un nouveau visage de star.
  • Correction de différentes fautes de frappe et de formatage du texte de l'interface utilisateur.

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