EA annonce la fermeture des serveurs de plusieurs jeux, dont des FIFA
Nouvelle vague de fermeture de serveurs pour Electronic Arts, comprenant plusieurs jeux FIFA, un Dead Space et un Crysis.
Jouabilité
Changements apportés
- Plusieurs ajustements ont été apportés à la tactique Pressing collectif.
- Diminution de 20 à 15 secondes du temps d'activation de la tactique Pressing collectif avant de devoir être rechargée.
- Une fois que le Pressing collectif est demandé, 2 secondes sont nécessaires pour son activation.
- Dans les situations où l'équipe en défense utilise le Pressing collectif et récupère le ballon, cette tactique ne restera pas automatiquement active lors de la perte de la balle suivante.
- Plusieurs ajustements ont été apportés aux gestes techniques Passement de jambes et Passement de jambes inversé.
- Ces deux gestes techniques ne sont plus considérés comme faciles et ils seront moins efficaces lorsqu'ils sont enchaînés en mouvement.
- Les animations de ces deux gestes techniques ont été ralenties.
- Diminution de la vitesse de transition lors de la fin des deux gestes techniques dans le sens de l'attaque.
Correction des problèmes suivants
- Le gardien restait parfois coincé dans la cage et ne parvenait pas à remettre le ballon en jeu, ce qui entraînait des fins de matchs qui n'intervenaient pas dans les délais prévus.
- Lorsqu'un défenseur se positionnait devant le porteur du ballon et que ce dernier ratait son contrôle, parfois le défenseur n'essayait pas de reprendre le ballon.
- Amélioration de la logique de l'arbitre sur les pénaltys dans les situations où le gardien plonge dans les pieds du porteur du ballon.
- Amélioration de la logique de prise de décision de l'arbitre sur les situations de tacles en dehors de la surface de réparation sur des actions de contres.
- Lorsqu'un gardien bougeait et redevenait immobile sur un pénalty, il pouvait parfois dévier le ballon dans son propre but quand ce dernier arrivait directement sur lui.
- Cela n'affecte pas les autres types de déviations possibles.
- Dans les situations où le porteur du ballon démarrait une séquence de tir, mais que ce tir était annulé à temps, le défenseur pouvait parfois effectuer involontairement une animation de contre du ballon.
FIFA ULTIMATE TEAM
Changements apportés
- Dans les matchs en ligne, les joueurs ne verront plus l'élément ballon utilisé par leur adversaire, mais le leur.
- Les matchs Clashs d'équipes Coop peuvent maintenant être mis en pause par les joueurs.
- Les matchs Clashs d'équipes Coop n'ont plus de limite de mises en pause.
Correction des problèmes suivants
- Après avoir récupéré des Crédits FUT via les Objectifs Évènement Équipe, le total global de Crédits FUT n'augmentait pas tant que vous n'aviez pas quitté et rouvert le menu FUT.
- Le nombre exact de Crédits FUT était obtenu, ce problème ne survenait que lorsque l'affichage du total global devait augmenter.
- Lors de l'aperçu des éléments musique de but, chant, hymne et foule dans Mon stade, l'audio se réinitialisait si l'élément affiché était sélectionné.
- Des commentaires répétitifs pouvaient survenir sur les corners.
- Lorsqu'un groupe Objectif alors verrouillé était déverrouillé, il continuait de s'afficher comme verrouillé jusqu'à ce que le joueur quitte et rentre à nouveau dans FUT.
- Le widget Coop pouvait cesser de répondre après l'utilisation du filtre Prix lors d'une recherche sur le Marché des transferts.
- Après avoir utilisé l'option de recherche de consommable recommandé dans le menu étoilé, les légendes des boutons de navigation du menu ne fonctionnaient pas comme prévu.
- Si un invité du Salon Coop quittait le salon alors que l'hôte ouvrait un pack, l'arrière-plan de menu de l'hôte ne s'affichait pas correctement.
- Le nom du club ne s'affichait pas correctement lors de la visualisation des notes du joueur dans le menu Pause.
- L'interface utilisateur de progression s'animait à chaque accès à l'écran Évènement Communauté.
- Mise à jour de l'arrière-plan de la fenêtre qui s'affichait lors du choix d'une récompense Saison à choix multiples.
- Mise à jour de la description du mode Compétiteur.
- Quand un Évènement Communauté était terminé, l'interface ne s'affichait pas correctement.
- Le nom du club ne s'affichait pas correctement lors de la visualisation des notes du joueur dans le menu Pause.
- L'interface utilisateur de progression s'animait à chaque accès à l'écran Évènement Communauté.
- Mise à jour de l'arrière-plan de la fenêtre qui s'affichait lors du choix d'une récompenses Saison à choix multiples.
- Mise à jour de la description du mode Compétiteur.
- Quand un Évènement Communauté était terminé, l'interface ne s'affichait pas correctement.
- Correction d'un problème de stabilité potentiel dans un salon Coop.
Mode Carrière
Changement apporté
- La qualité potentielle des jeunes joueurs est désormais plus conforme à la région d'où ils proviennent.
Correction des problèmes suivants
- Les GÉN des joueurs pouvaient demeurer hautes de manière non-réaliste lorsqu'ils avaient la trentaine, donnant ainsi l'impression qu'ils prenaient leur retraite au sommet de leur forme.
- Résolution de cas où les attaquants mettaient trop de temps à être entraînés au poste d'avant-centre.
Général, audio et visuel
Les changements suivants ont été apportés
- Mises à jour d'écussons, de maillots, de portraits 2D, de stades et de panneaux publicitaires.
- Ajout de 34 nouveaux visages de stars et mise à jour de 29 visages de stars existants qui seront activés à une date ultérieure via une mise à jour de serveur.
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