Alors que dans FIFA 17, l'usage du centre était aussi rare qu'une connexion stable sur Ultimate Team, EA Sports a décidé de remettre cette pratique au goût du jour dans FIFA 18.
Il faut remonter jusqu'à
FIFA 15 pour revoir des centres utilisés régulièrement. À l'époque où
Christian Benteke (lorsqu'il jouait encore à Aston Villa) figurait à la pointe de l'attaque de chaque équipe à bas budget sur FUT, les
centres-têtes étaient la solution pour sortir vainqueur d'une partie compliquée. Aujourd'hui, qui utilise encore Benteke ? Presque personne, exactement.
En effet, parce que l'usage du centre est devenu assez marginal, le jeu offensif se réalisant beaucoup plus à ras de sol cette année. Il semble cependant que pour FIFA 18, les centres soient remis sur le devant de la scène. C'est en tout cas ce que nous dévoile EA Sports via une vidéo publiée sur leur compte Twitter.
FIFA 18 proposera différents nouveaux types de centre permettant aux joueurs de déposer la balle où ils veulent dans la surface. Tout ceci élargira le champ de possibilités d'actions offensives du joueur, afin de créer les occasions les plus variées possibles. 4 nouveaux types de centre sont à retenir :
- « Searching crosses » : Ces centres longs, envoyés généralement au second poteau, permettent à l'attaquant qui les réceptionne d'effectuer une reprise de volée en pleine course.
- « Whipped crosses » : L'ailier en fin de course adresse un centre avec une balle remplie d'effet, et la trajectoire du ballon empêche le gardien de sortir de sa cage proprement. L'attaquant central n'a plus qu'à pousser la balle au fond des filets.
- « Lobbed crosses » : Comme leur nom l'indique, les centres lobés permettent à celui qui adresse le centre de surpasser quelques défenseurs adverses avec un ballon qui suit une trajectoire en cloche. D'après la vidéo d'EA Sports, même Eden Hazard pourrait marquer de la tête dans ce genre de situation.
- « Dangerous crosses » : Plutôt semblable au premier exemple, ces derniers sont des centres en profondeur, destinés à des joueurs en pleine course qui reprennent le ballon en volée, bien qu'ils soient légèrement excentrés par rapport au but adverse.
Tout cela a de quoi nous dépayser des anciennes mécaniques de centre présentes dans les précédents opus de FIFA. Avec quatre nouveaux types de centre, l'éventail d'actions offensives de la part du joueur s'élargit de plus en plus, ce qui ajoute une bonne dose de réalisme à la licence. Désormais, il va falloir anticiper beaucoup plus de possibilités de contre-attaque de la part de l'adversaire afin de ne pas encaisser !
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