Les problèmes de connexion sur Ultimate Team devraient être corrigés sur FIFA 18 !

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 22 juin 2017 à 22h45
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Le mode Ultimate Team de FIFA est censé être une véritable épreuve pour tester vos compétences et votre compréhension du jeu de football de EA Sports. Mais il semblerait qu'il soit plutôt un test ultime pour votre connexion internet et par extension celles de vos adversaires.
Les problèmes de connexion sur Ultimate Team devraient être corrigés sur FIFA 18 !
Des déconnexions intempestives régulières, des lags plus ou moins longs, des problèmes de serveur sont de plus en plus courant et mettront sans aucun doute à mal l'évolution de votre équipe de rêve dans Ultimate Team.

D'après les dernières informations communiquées par EA Sports, ces problèmes devraient vraisemblablement s'améliorer considérablement dans FIFA 18. Le producteur du jeu, Sam Rivera, a notamment promis que son équipe portera une attention toute particulière à cette connectivité qui pose tant de soucis depuis quelques opus de FIFA.
Il y a eu certaines décisions prises dans le passé pour les serveurs éparpillés un peu partout dans le monde - mais les joueurs éloignés de ces serveurs rencontrent quelques problèmes de lag.

Mais maintenant nous avons un petit groupe de personnes qui travaillent spécifiquement sur la connectivité - et ils travaillent de manière acharnée pour essayer de fournir la meilleure expérience de jeu possible.

- Sam Rivera, producteur de FIFA 18.
EA Sports ambitionne toujours de développer encore un peu plus la partie e-sport FIFA, et il est pertinent de penser qu'une amélioration de leurs services en ligne pourrait considérablement augmenter l'impact qu'aura leur jeu sur le public et les sponsors. D'autant plus, que de plus en plus d'équipes de football professionnelles développent désormais leur pôle e-sport en recrutant notamment des joueurs pour les représenter sur les terrains virtuels.

FIFA 18 sortira le 29 septembre 2017 et arrivera sur la plupart des consoles disponibles sur le marché à l'heure actuelle à savoir la PlayStation 3, la PlayStation 4, la Xbox 360, la Xbox One et sur PC. Une version sans l'utilisation du moteur Frostbite arrivera également pour la Nintendo Switch.
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