Enshrouded : La 1.0 va corriger l'un de ses plus gros problèmes lié au boss final
le 21 août 2026 à 15h45
L'année a été particulièrement riche pour les amateurs de jeux de survie. Alors que le genre a vu défiler de belles sorties et des mises à jour massives, le développeur Keen Games ne compte pas se laisser distancer. Enshrouded sortira officiellement de son accès anticipé le 15 octobre, (un mois après la 1.0 de Valheim) et le studio vient de détailler les modifications apportées en réponse aux retours de la communauté. Au programme de cette version finale, des corrections très demandées et une refonte totale de l'affrontement le plus redoutable du jeu.
Un boss final repensé pour moins de frustration
Le Jeune Dragon Déchu a longtemps représenté le test ultime d'Enshrouded durant la phase d'accès anticipé. Andrew Eldred, responsable de la communauté, admet que cet adversaire s'est souvent transformé en un obstacle infranchissable plutôt qu'en un défi stimulant. Pour y remédier, l'arène circulaire a été creusée afin de réduire les risques de chute. Les bugs bloquant le dragon ou réinitialisant sa santé devraient également appartenir au passé.
Étourdir la bête sera désormais plus simple et son temps d'immobilisation allongé. En contrepartie, sa résistance aux dégâts durant cette phase a été légèrement revue à la hausse. Le point faible situé sur son dos deviendra vulnérable à toutes les armes, et une nouvelle phase de combat au sol permettra aux joueurs spécialisés dans le corps à corps d'avoir une véritable chance de frapper. Eldred rappelle d'ailleurs une mécanique souvent oubliée :
Le jeu vous l'indique, mais les retours montrent qu'un certain nombre de nos joueurs n'essaient pas de renvoyer les projectiles pour augmenter l'étourdissement.
De plus, mourir face à un boss ne signifiera plus une réinitialisation totale. Les ennemis récupéreront leur santé progressivement, laissant aux joueurs le temps de revenir dans l'arène pour terminer le travail.
Retour en arrière sur les planeurs et nouveaux modèles
La huitième mise à jour avait ralenti les courants ascendants pour les planeurs, une décision qui avait provoqué de vives réactions. Le studio a entendu les plaintes et proposera une option dans les paramètres pour réactiver la vitesse d'origine. Les joueurs préférant le nouveau système pourront tout à fait le conserver.
L'apparence des personnages évolue également. Si beaucoup apprécient les proportions actuelles, une nouvelle option « réaliste » sera ajoutée. Les joueurs pourront ainsi choisir d'avoir l'air de véritables sauveurs du royaume. L'ancien design restera disponible sous l'appellation « classique ».
Améliorations des colonies et de la pêche
Les problèmes de trajectoire des PNJ et des animaux de compagnie dans les colonies ont été traités. Bien que le studio précise qu'il n'existe pas de solution miracle, les causes connues ont été corrigées.
Enfin, le système de pêche a subi une refonte en profondeur. L'appât sélectionné influencera de nouveau le type de poisson attiré, en lien avec le biome d'origine des ressources. L'emplacement de pêche n'affectera plus les chances de capture, mais certains lieux précis augmenteront la probabilité de trouver des trésors ou la fréquence des touches.
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0 votantLe lancement de la version 1.0 d'Enshrouded est prévu pour le 15 octobre, et est synonyme de sortie sur PS5 et Xbox Series. D'autres informations sur les changements liés à la 1.0 devraient être dévoilées ces prochaines semaines. Si vous êtes sur PC, notre partenaire Instant Gaming vous le propose d'ailleurs pour la somme de 22,99 € au lieu de 30 €, soit 23 % de réduction.







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