La mise à jour 126042 est disponible. Celle-ci apporte de nombreuses améliorations multijoueurs, quelques changements au niveau des mods ainsi que son lot de correctifs.
changements :
vous pouvez maintenant rejoindre les serveurs dédiés hébergés en locale depuis la navigation LAN
ajout d'un fichier « Chat_log.txt » afin de garder un historique déconnexion des messages sur un serveur
vous pouvez à présent modifier les paramètres des cartes multijoueurs sur les serveurs dédiés depuis le fichier « worldgenoverride.lua » voici un exemple :
Le fichier "modoverride.lua" a été renommé en "modoverrides.lua" a été déplacé vers le dossier de configuration afin de permettre plus de possibilités dont voici un exemple :
ajout de l'argument "-console" pour les serveurs dédiés, afin que les utilisateurs puissent rentrer les commandes directement depuis la fenêtre de l'application
ajout de l'argument "-persistent_storage_root " pour définir le chemin de stockage par défaut des données persistantes
"adminlist.txt" et "blocklist.txt" fonctionnent désormais en mode déconnecté
amélioration des temps de changements
seuil de saison établie à présent sur cinq jours plus de trois
taux de Tick par défaut réglé à 15 (sur toutes les plates-formes)
ajouts d'une boîte de dialogue sur le serveur utilise un mod caché et que l'utilisateur est incapable le télécharger
corrections :
le nombre de joueurs sur le panneau des scores commence maintenant à partir de zéro sur les serveurs dédiés
le jour du monde sur le tableau des scores s'actualise maintenant quand on l'ouvre
les troupeaux de Buffalo cessent maintenant de grandir à partir d'une certaine densité
ajout de "and" dans les commandes validées de la console
correction sur les annonces du serveur
les serveurs dédiés désactivent maintenant tous les mods au démarrage afin que le Mod activé ne reste pas
correction de certains bugs dans les fichiers de configuration
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