Changements
- les dégâts de feu sont maintenant proportionnels aux autres dommages PVP
- réduction du temps pendant lequel les joueurs brûlent
- les mods téléchargés pour les serveurs dédiés via « servermods.lua » ne le sont à nouveau que si une nouvelle version voit le jour
- l'écran des mods ne télécharge plus les mods si ceux que vous avez sont déjà à jour et permet de lire télécharge
- un bouton « clean all » été ajouté à l'écran des mods, il supprime tous les mods auxquels vous aviez souscrit et les retélécharge, il les désactive également tous et supprime leurs configurations
- les mods ont maintenant accès au fichier de configuration locale via :
inst.prefix = GetModConfigData ("local_prefix", get_local_config)
- « modoverride.lua » n'est plus supprimée lorsqu'un mod est mis à jour
- Tallbirds et Tentacles en maintenant la possibilité de changer de cible en fonction de leur attaquant
- version affichée au démarrage
- options de configuration pour les serveurs dédiés ajoutés :
— tick [15 ... 60] définit la tickrate du serveur
— port [1024 ... 65535] définit le port du serveur
- nouvelle option ajoutée au fichier « Settings.ini » afin de mettre en pause le serveur lorsqu'aucun joueur n'est dessus (par défaut désactivé)
Corrections
- vous pouvez maintenant cliquer n'importe où sur la vignette d'un équipement
- logique booléenne corrigeait
- la deuxième colonne des configurations des mods sauvegarde désormais correctement
- les joueurs seraient verront correctement s'ils s'endorment en étant affamés
- fixe d'un plantage lors d'excavations sur les pierres tombales
- les feux follets sont désactivés lorsque Willow dort
- plus d'écrans noirs lorsque vous rejoignez un serveur via steam
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