Don't Starve - Hotfix 124021

Axel Montzamir Publié par Axel Montzamir
le 20 janvier 2015 à 08h38
Don't Starve - Hotfix 124021
En ce 20 janvier 2015 la nouvelle mise à jour de don't Starve vient de voir le jour et elle apporte son lot de changements ainsi que de correction.


Changement

  • le client télécharge désormais les mods de l'hébergeur
  • les messages d'erreur sont maintenant plus clairs
  • les joueurs obtiendront un message d'erreur lorsque les mods ne sont pas à jour
  • les serveurs dédiés peuvent maintenant activer des mods et établir leurs configurations via le fichier “modoverride.lua” (\mods\your_mod\modoverride.lua)
  • en mode survie si le compte à rebours de réinitialisation du monde est activé à cause d'une perte de connexion celui-ci est annulé si le joueur se reconnecte dans les temps
  • afficher la map n'arrête plus le son
  • affichage d'un message lorsqu'un jeu est radié à cause d'une violation des conditions d'utilisation
  • affiche l'ID d'utilisateurs dans l'écran de débogage (Backspace)
  • sauvegarder par-dessus une autre save sur un serveur dédié dans le fichier settings.ini avec :
 [network]
    server_save_slot = #

Correction

  • inspecter des ossements affiche maintenant correctement le nom du joueur meurtrier
  • correction d'un bug où le joueur pouvait continuer de construire lorsqu'il était gelé
  • le Crock pots ne restera plus ouvert pendant la cuisson
  • utiliser un sac de couchage avec l'inventaire complet ne créera plus une incohérence
  • le client ne plante plus que vous prenez un Meat Bulb (Lureplant) si vous saviez déjà une pile
  • les serveurs dédiés Windows partagent maintenant le CPU
  • ajout d'un message d'échec d'initialisation du côté client
  • le jeu ne plante plus lorsqu'un joueur essaye de rejoindre un serveur qui générait le monde

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