Si la BlizzCon 2019 a permis aux aficionados de la franchise Diablo de se délecter d'une très sanglante bande-annonce et d'importants détails quant au quatrième opus, la version mobile, Diablo Immortal , a également été au centre des débats.
Effectivement, outre les différentes annonces faites à propos de
Diablo IV, qui ne devrait d'ailleurs
pas sortir de sitôt à en croire les développeurs, la déclinaison mobile de la franchise, annoncée lors de l'édition 2018 de la BlizzCon, s'est un peu plus dévoilée cette année.
En plus de partager du gameplay, à retrouver ci-dessous,
Blizzard a tenu à rappeler que tous les éléments propres à la série seraient de la partie, à l'instar des hordes de monstres, du butin à ramasser et à personnaliser, mais aussi différentes classes. Bien que jouable en solo,
cette version mettra également l'accent sur le multijoueur, permettant, par exemple, d
e créer des guildes ou de
faire des donjons instanciés à 4 joueurs. Pour le moment, six classes sont prévues, mais d'autres pourraient être implantées par la suite :
- le barbare
- le croisé
- le chasseur de démons
- le moine
- le nécromancien
- le sorcier
Blizzard a également donné de nouvelles informations, comme
la mise en place des compétences ultimes ou le système d'équipement,
comme les objets légendaires modificateurs de compétences. Finalement, si la société n'a toujours pas dévoilé de date de sortie, elle précise tout de même que
Diablo Immortal sera suivi sur le long terme, et que les futurs joueurs doivent s'attendre
à recevoir une multitude de contenus post-lancement. Concernant le modèle économique, il semblerait qu'il faille s'attendre à ce que
des achats en jeu soient disponibles, mais cela ne devrait pas faire de Diablo Immortal un pay-to-win pour autant. Davantage d'informations seront données dans les semaines et mois à venir.
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