Defenders of Ekron est le premier jeu développé par le studio indépendant chilien In Vitro Games. Vous incarnez Eneas, le plus talentueux - mais distrait - cadet et pilote de sa génération qui a pour rêve de servir son pays.
Defenders of Ekron est un
shoot'em up d'aventure développé par In Vitro Games. Ce jeu se
démarque des shoot'em up classique puisqu'il en
a la mécanique mais repose sur une
histoire et un gameplay d'un jeu d'aventure.
Une histoire pour alimenter un gameplay simple mais maîtrisé !
Une guerre civile a éclaté dans la République technocratique d'Ekron, nous incarnons
Eneas, un
jeune cadet du Petra Martial Institute (École militaire de Petra) qui va à la fois
combattre pour défendre sa nation mais aussi révéler les
sombres secrets qui planent sur la République technocratique d'Ekron. Il ne réalise pas le danger présent sur le champ de bataille et n'est pas du genre à prendre le temps d'analyser la situation, il n'a qu'
un seul objectif, vaincre les ennemis qui se présentent à lui. Nous sommes sous la direction du
commandant Seref, le pilote le plus célèbre de la dernière décennie,
il est admiré par tous les pilotes et cadets et est à la tête de l'escouade Onyx dans laquelle nous nous trouvons. Il a déjà vu les horreurs de la guerre ainsi que le sang de nombreuses victimes et se bat pour protéger les cadets et arrêter cette guerre. Nous combattons avec Sloan, le meilleur ami et
rival d'Eneas. Il est le meilleur cadet de sa génération et excelle dans chaque situation.
Il manque de confiance en lui ce qui le force à aller s'entraîner en dehors des heures obligatoires dans la salle de simulation. Iria est la tutrice des cadets et adore entraîner tout particulièrement
Eneas et Sloan. Elle est pilote depuis de nombreuses années et est
très efficace durant les missions. Elle n'est pas du genre à perdre du temps ou des munitions bêtement sur des choses inutiles. Iria a aussi du mal à se faire des amis parmi les pilotes car elle plus jeune qu'eux et se sent maladroite. Enfin, SAI est une
intelligence artificielle présente dans chaque
Anakim (nom des vaisseaux de combat alliés). Elle scanne tous les détails des vaisseaux et les signes vitaux des pilotes afin que le quartier général soit conscient de ce qu'il se passe sur le champ de bataille. Elle permet de localiser les cibles, analyser les différents éléments du champ de bataille et sert de
support psychologique pour les pilotes.
Même les pro reprennent l'entrainement !
Pour une fois, je suis assez content du démarrage et de la
simplicité de prise en main d'un jeu de ce genre. En effet tout commence par un
e petite introduction qui vous permet de mettre en place une relation entre les personnages et l'histoire. Vous comprenez très vite les relations entre chacun ainsi que leur importance. Puis, une fois cela passé, vous voici enfin dans une très bonne
zone d'entrainement. Ici vos vaisseaux sont donc dans une
zone virtuelle permettant de créer des zones de combats plus vrai que nature. Bien que votre premier combat paraisse somme toutes assez réel, vous devez recommencer votre
apprentissage des bases. Pour cela vous allez perdre l'ensemble de vos pouvoirs afin de les regagner petit à petit. Pour cela vous devrez passer plusieurs salle avec seulement un seul de vos pouvoirs actifs. Par exemple afin de
maîtriser votre bouclier, vous apprendrez qu'il ne protège que des laser et que avec un
bon timing, il vous sera possible de
renvoyer certaines balles. Lors de l'entrainement vous affronterez donc
les uns après les autres comme des ombres de votre vaisseaux vous demandant chacun de
maîtriser une technique particulière afin de leur venir à bout.
Un arsenal défiant toutes concurrences !
Les armes et protections présentes dans
Defender of Ekron sont assez simple et pourtant aucune ne
manque à l'appel. Là ou habituellement vous pourriez trouver difficile certain passages par manques de compétences, ici
tout est possible et ne dépend que de vous. Je pourrais cependant chipoter en disant qu'il manque peut être
une esquive à gauche ou à droite afin d'esquiver certaines balles et pour
enrichir le gameplay. Ceci dit le bouclier fera office de remplacement et rendrait cette
compétences inutile.
Premièrement vous retrouverez donc l'arsenal de base avec les lasers. Arme principal de votre
Anakim et certainement la plus efficace sur de nombreux ennemis, vous ne pourrez pas vous en passer. Cependant les munitions ne sont pas illimitées et vous disposerez ainsi d'une
barre d'énergie qu'il faudra faire attention de ne pas vider. En outre, l'énergie permet d'alimenter les autres armement et boucliers de votre vaisseau. Il sera donc primordiale de s'arrêter quelques temps pour pouvoir
la recharger. En effet lorsque vous n'utilisez aucune de vos armes ou compétences,
cette barre se recharge lentement mais surement.
Voici venir le temps de vous expliquer votre
seconde arme. Elle n'est
pas réellement plus puissante mais propose un gameplay différent et permet d'éliminer plusieurs ennemis dans un tempo que VOUS
aurez décidé. Il s'agit ici de canaliser une sphère d'énergie qui reste sur place tant que vous ne la tirez pas. Elle se positionne à
l'endroit de votre vaisseau dès que vous ciblez un ennemi. Pour l'activer il vous faudra utiliser la
gâchette LT de votre manette. Celle-ci fera apparaître
un viseur et vous permettra de choisir jusqu'à 4 cibles. Les boss ont d'ailleurs
plusieurs zones ciblages afin de ne pas rendre cette arme inutile. Une fois
la cible choisit et le nombre de sphère nécessaire atteint, lorsque vous lâchez la gâchette elles partent en ligne droite jusqu'à la zone ciblée. Il vous faudra d'ailleurs donner la meilleurs position possible à vos tirs car
certains ennemis demandent à être touché seulement à certains moment ou en même temps !
Le bouclier est surement la partie la plus intéressante de votre armement. Bien qu'indispensable il est aussi très utile. Il permet de contrer toutes les attaques lasers et renvoyer même certaines sphère ou tir d'énergie lorsque utilisé avec un
bon timing. Cependant
il ne protège pas des attaques direct, ce qui est pour moi
une bonne chose car tout mettre sur son bouclier empêche un
potentiel stress d'être touché.
Pour les déplacements rapides vous aurez la possibilité de
changer de forme. Dans ce cas, vous obtenez
une nouvelle arme qui agit comme une bombe mais aussi une compétences vous permettant de vous déplacer encore plus vite ! Parcourez ainsi de nombreuses terres à la recherche de vos objectif et ne
perdez plus de temps.
Faire sa place là ou personne ne vous veut !
C'est à présent que tout commence avec vos missions ainsi que la
personnalisation de votre vaisseau. Tout le menu du jeux est interactif et le rend ainsi encore plus intuitif et sympathique à prendre en main. Vous avez le choix entre votre
chambre, le Hangar, la salle d'entrainement et le QG. Dans
votre chambre il vous sera possible de sauvegarder ou simplement régler les options du jeu. La salle d'entraînement n'a pour ainsi dire aucun besoin d'explication quant à son utilité
Le hangar est quelque chose d'assez intéressant pour ce style de jeu. En effet ici vous avez la possibilité d
'améliorer votre vaisseau dans le but d'y ajouter plus de vie, plus d'armure etc.. Là ou le jeu fait très fort c'est qu'il vous faudra choisir entre amélioration et pouvoir sur le champ de bataille.
Lorsque vous détruisez des ennemis qu'ils soient plus ou moins grand, vous recevez des ressources (appelées Oxus) qui vous servent par la suite à améliorer votre Anakim. Cependant cette barre évolue comme une barre d'expérience et requière ainsi plusieurs ressources avant de libérer 1 stack entier. Ces stacks permettent en jeu d'utiliser les compétences comme le heal ou la surcharge. Cette dernière permet de tirer plus vite pendant un certain laps de temps, tout en augmentant la vitesse de votre vaisseau (il vous sera possible de débloquer d'autres compétences par la suite). Il faut aussi prêter attention au heal qui demande un bon moment de charge avant de vous heal entièrement. De plus si vous êtes touchés pendant le chargement, l'incantation s'arrête et vous perdez quand même votre Oxus. Mais ce n'est pas tout ! Comme dit, si vous êtes trop souvent en difficulté ou tout simplement trop gourmand, vous ne pourrez par la suite pas améliorer votre vaisseau. En effet le vaisseau demande exactement les même ressources que vos compétences. Vous voyez où je veux en venir ? Vous êtes prêt à partir sur du try-hard afin d'économiser le maximum de ressources ! Le quartier général quant à lui, permet d'obtenir les ordre de missions et d'atteindre les zones intéressées.
Ensemble et contre tous !
Vous voici enfin en plein cœur de l'action animé par la volonté seule de suivre la voie la plus courte menant à votre but. Cependant rien n'est si simple. Une armée, et je pèse mes mots, d'ennemis viendront s'ajouter à la fête pour vous enlever l'honneur de la réussite ! Aidé de vos collègues plus ou moins nombreux, servez vous de tous ce dont vous aurez appris afin de terrasser l'ennemi. Il faut avoir les yeux partout et on se demande même si la plus grosse difficulté ne serait pas résultante du fait que nous ne puissions regarder 2 endroits en simultanée. Combattez, esquivez et assurez vous que rien ne semble vous cibler. Animé par une musique qui vous poussera dans vos plus grandes limites, n'oubliez pas de respirer. Il arrive souvent de vouloir se soigner et d'en oublier certains tirs ! Vos ennemis ne manqueront pas non plus d'imagination puisqu'ils seront capable à certain moment de changer leur style de jeu et passer sur une offensive plutôt physique. Adieu donc votre bouclier sur lequel vous comptiez tant. Vous sentirez le remord monter en vous lorsque vous n'aurez pas eu l'occasion de calculer à l'avance le parcours de votre ennemis. Si cela ne vous suffit pas et que comme moi ces vaisseaux ne vous ont servis que d'entrée, n'ayez crainte ! Les boss de chaque niveau sont bien pensés voir même beaucoup trop ! Il vous arrivera souvent de mourir à cause d'une mauvaise gestion de votre équipement, n'ayant pas vu arrivé la prochaine phase d'attaque du Boss. Mourrez, revenez, persévérez mais surtout, TRIOMPHEZ !
Toutes les missions sont différentes et demande une certaine réflexion. Vous ne serez donc jamais ennuyé et trouverez une progression fluide. Votre périple ne sera donc pas de tout repos, et vous semblez le seul (au début) à ne pas savoir gérer vos compétences spéciales. Entrez donc dans ce monde qui se moque de vous et vous voit comme une menace. Montrez que vous n'êtes pas arrivé ici par hasard et surtout, qu'ils ne pourront plus se passer de vous. A vos manettes, préparez vous à faire fonctionner tous vos sens en entrant dans une aventure qui fera surement changer le destin d'Eneas !
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