Les développeurs du célèbre roguevania prévoient de nouveaux modes, et demandent à leur communauté ce qu'il souhaiterait voir dans le jeu pour les mises à jour à venir.
Dead Cells, le jeu
indépendant qui était en early access depuis plus d'un an, et qui a évolué d'un Tower Defense à un
roguevania, mélange entre rogue-lite et metroidvania, pour enfin atterrir sur nos plateformes en août 2018 en version 1.0.
Dead Cells est une expérience vidéoludique mêlant
difficulté, game-feel et contenu foisonnant. Le studio français a su consolider ces qualités grâce à
l'early access durant lequel les fans donnaient leurs feedbacks, conseils et critiques. Les développeurs étaient très attentifs à tout ça et c'est sans doute l'une des clés du succès de leur titre, il est devenu incontestablement l'un des meilleurs jeux d'action et de plateforme de cette génération. Ils ne se sont donc pas gênés pour demander à leur
communauté leurs préférences pour le contenu post-lancement et les DLC :
Qu'est-ce que vous en pensez des DLC payants ? Préférez-vous des mises à jour régulières et légères ou bien de grosses mises à jour à thèmes ? Plus de contenu dans la veine de ce qui est déjà présent ou explorer de nouveaux horizons et façons de jouer grâce à différents modes de jeux ? Tout est possible, faites nous savoir ce que vous en pensez et ce que vous voulez voir dans Dead Cells dans un futur proche.
Le studio Motion-Twin assure aussi sortir un mode
customisation afin de laisser libre cours à l'imagination du joueur pour, entre autre, contrôler les objets dans le jeu, les bannir ou bien choisir son équipement de départ. Dans le même patch, beaucoup de
bugs seront corrigés, un
équilibrage des items et une amélioration de la compatibilité des
mods sont à prévoir. Cette mise à jour sera incluse dans la branche bêta du jeu vers la fin d'octobre/début novembre, après ça le studio planchera directement sur ce qui sera le prochain
DLC gratuit. Rien de bien concret niveau date de sortie pour ce dernier, mais quelques
captures d'écran ont été postés lors du patch note 1.0 sur Steam.
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