Hey, salut à toutes & à tous ! Aujourd'hui nous nous retrouvons pour le premier "
vrai" article disponible sur le nouveau site de
Cube World, visible à
cette adresse.
Dans ce
premier article,
Wollay nous informe tout d'abord qu'il souhaite faire une page de
présentation des
armes et des
compétences disponibles pour
chaque classe et qu'il souhaite commencer avec les
Guerriers.
Le Guerrier pourra donc utiliser
trois types d'armes qui sont :
- Les armes à une main, comme les haches, les épées ou encore les masses.
- Le Guerrier aura aussi la possibilité d'utiliser une arme à une main accompagnée d'un bouclier.
- Et pour finir, il pourra utiliser des armes à deux mains comme des épées, des masses ou des haches.
Vos
attaques de base (
clic gauche de la souris) et vos
attaques spéciales (
clique droit)
changeront suivant le type d'arme que vous aurez équipé, vous n'aurez donc pas les
mêmes attaques en équipant
une épée longue et une
épée à une main. L'attaque de base du
Guerrier repose sur un
système de combos qui infligeront
de plus en plus de dégâts au fur et à mesure des coups portés à l'ennemi. Dès que vous frapperez un ennemi,
l'attaque suivante s'effectuera beaucoup plus rapidement.
Puisque
chaque type d'arme dispose
d'attaques différentes, je vous propose de regarder tout ça plus précisément ! :D
Quand vous vous équiperez d'une
arme à deux mains, votre
attaque de base (clic gauche) sera une frappe vers l'avant :
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Si vous continuez d'effectuer des attaques de base, vous effectuerez un
coup direct.
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Le
troisième coup de ce combo est une frappe en arrière, qui aura un certain pourcentage de chance d’
étourdir un ennemi.
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L'attaque spéciale du Guerrier est une frappe chargée qui peut être effectuée en maintenant le
bouton droit de la souris et qui pourra également
étourdir les ennemis. Les
Gardiens peuvent
bloquer les attaques venant de devant eux en effectuant cette attaque spéciale.
[singlepic id=1046 w=320 h=240 float=center]
La première attaque de base des armes à une main sera un
coup droit
[singlepic id=1040 w=320 h=240 float=center]
Qui pourra être suivi d'un
coup gauche
[singlepic id=1041 w=320 h=240 float=center]
L'attaque spéciale des armes à une main, quand à elle, est un
tourbillon. Le
Guerrier effectuera alors un
rapide tourbillon qui frappera les
ennemis proches 4 fois. Le Gardien pourra
bloquer les attaques ennemies en croisant ses armes durant le chargement de cette attaque spéciale.
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Le
coup de bouclier sera la
première attaque de base des Guerriers ayant choisi une arme à une main et un bouclier.
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Le seconde attaque
sera un poignardage
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L'
attaque spéciale aura pour effet de
bloquer les attaques durant le chargement. Quand le bouton droit sera relâché, une frappe tourbillonnante
touchera les ennemis et les étourdira.
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EDIT :
Wollay vient d'annoncer que
lors des combats, si
vous ratez une frappe vous perdrez tout vos points de combos !
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commentaires (30)
Magnifique... :')
Super article,et merci pour la traduction ! :'P
Super article, on voit mieux le mécanisme de la classe. Merci beaucoup, et vivement les trois autres classes !
j'ai hate que le jeu sorte je regard tout les article depuis
2011
Trop la classe se jeu!!!
°0°! Se jeu na devrai pas exister car il est trop bien X)
Waaa... Mon impatience se fait plus grande :)
On attend plus que la classe ranger, mage et voleur :)
Super article :)
Cool :D vivement que ce petit bijoux sorte ! :P