Et il semblerait que "plus tard" signifiait en fait "demain" puisque Michael Condrey, cofondateur de Sledgehammer a confirmé sur Twitter que ce ne sera pas possible de jouer comme officier ou soldat d'infanterie de l'Axe dans la campagne solo. Évidemment, on précise que les joueurs pourront toujours incarner les forces allemandes dans le mode multijoueur de WWII.
En plus du nouveau mode de jeu et des diverses autres fonctionnalités qui ont déjà été révélés, il y aura de nombreuses nouvelles modifications dans le multijoueur de Call of Duty. Avant la révélation complète du mode multijoueur du jeu lors de l'E3 de cette année, Condrey a apporté une nouvelle information qui va plaire aux vétérans de Call of Duty: il n'y aura pas de sprint illimité !@MojoTeaz You'll fight and follow the Allied cause. The Axis power is a ferocious enemy. But no, you won't play as Axis in campaign.
— Michael Condrey (@MichaelCondrey) 24 mai 2017
Call of Duty ne permet généralement pas de sprinter sans s'arrêter pour tuer un ennemi ou mourir, et il semblerait donc que le multijoueur de ce nouvel opus vise un rythme bien plus lent que ses prédécesseurs. Avec cette annonce, Sledgehammer souhaite faire en sorte que le PVP se concentre davantage sur la stratégie et le travail d'équipe que le rush solo avec le sprint illimité qui joue un rôle très important dans ce cas.@py6wo Nope
— Michael Condrey (@MichaelCondrey) 24 mai 2017
Il ne sera donc plus possible de rusher les ennemis rapidement ou encore prendre l'avantage des points de réapparitions des adversaires. Le multijoueur de Call of Duty: WWII semble donc forcer les joueurs à avancer ensemble, en équipe, afin de promouvoir un gameplay beaucoup plus tactique.
On rappelle également que le jeu sera disponible le 3 novembre sur PlayStation4, Xbox One et PC.
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