Dans la plupart des titres de la licence, il est facile de se sentir tel un loup solitaire sur le champ de bataille à la recherche de proies. Le cofondateur de Sledgehammer, Michael Condrey, a confié que «l'expérience multijoueur forcera les joueurs à compter sur leurs équipiers» dans WWII.
Les joueurs auront également la possibilité de découvrir un mode de jeu conduit par une nouvelle trame narrative. Similaire aux Opérations dans Battlefield 1, les joueurs auront un certain nombre d'objectifs à compléter en partie, comme reprendre une ville occupée pour uniquement détruire une cache d'armes ennemie, par exemple.
Pour les Alliés, la liste d'objectifs pourrait être "avancer jusqu'aux haies, prendre la colline, détruire la tour radio et prendre le 88"; alors que d'un point de vue allemand, cela pourrait être "tenir les haies, si elles tombent aux mains ennemies, repliez-vous sur la grange. Si vous perdez la grange, repliez-vous sur la tour radio; si vous la perdez, défendez le 88". L'idée-clé derrière ces différentes captures est de décrire ce qu'était la Seconde Guerre Mondiale au travers de prises stratégiques d'objectifs.Le travail d'équipe ainsi que la stratégie auront vraiment leur place dans ce mode de jeu, ce qui pourrait donner une expérience de jeu totalement différente de Call of Duty.- Michael Condrey, cofondateur de Sledgehammer Games.
Il faudra attendre l'E3 pour avoir tous les détails sur le jeu. On rappelle néanmoins que Call of Duty: WWII est prévu pour le 3 novembre 2017 sur PC, PS4 et Xbox One.
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