Le quartier général de Call of Duty: WWII, le futur de la communauté COD ?

Arnaud Eptac Publié par Arnaud Eptac
le 25 juin 2017 à 11h55
C'est une grande nouvelle pour l'avenir de la communauté de la licence Call of Duty, le quartier général. Un petit réseau social - MMO intégré au jeu ?
Le quartier général de Call of Duty: WWII, le futur de la communauté COD ?
La nouvelle est tombée il y a peu, le headquarter de Call of Duty, quartier général en français, sera quelque chose de très développé par Sledgehammer, les développeurs de ce nouvel opus. À ce sujet, Michael Condrey, co-fondateur de Sledgehammer, a accordé une interview à Eurogamer.

La capacité maximale d'un QG sera de 48 places, tous disposeront d'un chat vocal et écrit !
Pour une meilleure communication vous aurez aussi ce qu'ils appellent des emotes, pour saluer quelqu'un, par exemple.

Dans un premier temps, c'est dit et assumé, ce quartier général est globalement inspiré de World of Warcraft.

Sans plus tarder voyons les fonctionnalités de ce QG :
Une quête peut vous envoyer dans une expérience avec des zombies nazis, ou concourir en 1 contre 1, voire créer votre premier emblème.
Ici, il nous explique clairement que les quêtes seront diversifiées, tant dans la forme que dans le fond, certaines seront sociales, d'autre multijoueur. Il n'y a rien de prédéfini. Vous pourrez rendre visite à vos officiers dans le QG pour récupérer ces quêtes et bien d'autre choses.
Nous avons pris le temps d'examiner la communauté des précédents Call of Duty et nous avons remarqué qu'il y a beaucoup d'incitation à la compétition quand vous jouez, mais il n'y a pas assez d'incitation pour devenir un membre respectueux de la communauté. Nous voulons créer une camaraderie dans ce QG et dans COD:WWII.
Il sera également possible d'accorder des points de communauté aux joueurs que vous trouvez sympathiques ou respectueux, pour faire monter leur réputation. Plus votre réputation est élevée, plus vous obtiendrez de récompenses.

Encore quelque chose d'attendu depuis très longtemps, les développeurs veulent remédier au problème de communauté, qui est provocante et offensive pour inciter les gens à être respectueux, et à ne pas répondre à la violence par la violence. Étant donné l'état actuel de la communauté, des joueurs doutent encore de l'efficacité de ce système sur les joueurs irrespectueux.
Vous avez besoin de vous rendre au quartier général et de rencontrer le général, vous aurez une vue surplombante sur la plage, et vous obtiendrez votre Prestige en face de tous vos amis et d'une fanfare. Un tel Prestige devrait avoir ce genre de fanfare. Imaginez ce moment ! Personne ne veut faire la fête seul. Rendons ce moment mémorable car vous l'aurez mérité.
Encore une fois, le but est d'appuyer sur l'aspect " compagnon de guerre "en organisant des sortes de fêtes avec une fanfare et vos amis du QG pour votre Prestige.

Pour conclure, le point de vue de nos amis développeurs est simple : rendre le jeu plaisant, dans l'aspect gameplay comme dans l'aspect communautaire qui a fait fuir bon nombre d'anciens joueurs. L'enjeu est énorme, si cet ajout majeur au jeu marche, relancer la communauté sera parfaitement réalisable. Mais si c'est un échec, ils seront obligés de revoir complètement la forme pour les prochains opus, ce qui risque d'être un vrai casse-tête pour l'équipe de Sledgehammer et celle d'Activision !

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