Sledgehammer a annoncé que de nombreux changements et fonctionnalités allaient arriver sur Call of Duty: WWII, comme notamment un nouveau mode de jeu, de nouvelles zones axées sur les aspects sociaux ainsi que le retour des stratégies.
Récemment, le co-fondateur de
Sledgehammer,
Michael Condrey, a discuté par le biais de
GamesRadar d'un certain nombre de sujets pour le prochain opus de la franchise
CoD, y compris concernant la partie multijoueur qu'ils veulent rendre absolument plus enrichissante.
À de très nombreuses reprises, vous avez dû réaliser dans
Call of Duty un exploit ou un succès qui n'a certainement pas été récompensé ou reconnu à sa juste valeur et qui est passé totalement inaperçu. Hormis les quelques médailles que vous connaissez toutes et tous.
Sledgehammer pense, que dans un jeu compétitif, comme l'est Call of Duty, cela ne suffit pas en particulier avec le système de Prestige. Le nouveau système « Headquarters » (littéralement Quartier général) dans
WWII devrait
permettre aux joueurs d'avoir leurs récompenses bien mieux mises en valeur, du moins d'après les développeurs.
Je pense que pour le mode multijoueur en particulier, le Prestige est vraiment puissant. Maintenant, vous aurez un endroit où célébrer votre réussite en public, parmi vos dizaines d'amis (ndlr: à condition d'en avoir) et membres de la communauté. Donc oui, il y aura plein de choses à faire au Quartier Général - qui sera à la fois un espace social mais aussi un endroit dans lequel vous pourrez étaler votre réussite et célébrer vos divers succès.
- Michael Condrey, co-fondateur Sledgehammer.
Que vous partagiez certain moment avec vos coéquipiers où bien que vous ayez juste l'envie d'afficher vos succès devant la foule,
le Quartier général permettra dans tous les cas une plus grande interaction sociale entre les joueurs. Malheureusement, nous n'aurons pas plus d'informations à ce sujet, tout comme les autres fonctionnalités incluses, les emotes disponibles ou encore sur les différents aspects du gameplay concernant les primes et la compétition,
Condrey préférant ne pas répondre puisque de très nombreuses informations sur le multijoueur seront annoncées lors de l'
E3 2017 de Los Angeles.

En plus de tout l'aspect social que vous retrouverez notamment grâce à l'apport du Quartier général,
CoD: WWII mettra également en vedette
un mode de jeu narratif appelé « War ». Similaire au mode
Operations de
Battlefield 1, vous devrez progresser dans la partie en remplissant certains objectifs. En commençant, par exemple, par vous battre pour sécuriser un village avant de détruire un certain nombre d'armes de siège éparpillées aux alentours. Dans l'ensemble,
Sledgehammer souhaite apporter une innovation continuelle à la série Call of Duty.
Le changement d'axe radical prix pour
Call of Duty: WWII semble porter ses fruits et avoir complètement changé la donne auprès des fans, surtout après les nombreuses critiques négatives reçues à l'annonce d'
Infinite Warfare. La semaine passée, le directeur d'
Activision Blizzard Thomas Tippl, a annoncé que la bande-annonce de CoD: WWII avait été la vidéo la plus aimée de l'histoire de
Call of Duty, mais aussi celle atteignant le plus rapidement la barre des 10 millions de vues, en un peu moins de 24 heures.
Le président et chef de la direction
Bobby Kotick a continué, insistant sur le fait que le « sentiment négatif des différents réseaux sociaux, qui était un problème l'année dernière, s'est presque évaporé ».
Reste à voir si cet engouement pour ce nouvel opus continuera dans les semaines à venir. Les nombreuses informations qui devraient sortir de l'E3 nous permettront également de nous faire notre avis. Pour rappel,
Call of Duty: WWII sortira le 3 novembre 2017 et sera disponible sur
PC,
Xbox One et
PlayStation 4.
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