Tandis que les joueurs sur Xbox One devront attendre le 1er septembre pour pouvoir y jouer, les adeptes de PlayStation 4 peuvent dès à présent découvrir trois cartes, la Pointe du Hoc située en Normandie, la forêt des Ardennes et Gibraltar, mais aussi les divers modes disponibles.
Après seulement 12 heures de lancement, Call of Duty WWII comptait déjà près de 400 000 matchs joués, environ 50 000 heures de jeu atteintes et plus de 20 000 joueurs avaient déjà atteint le niveau 20.
C'est par le biais de Reddit que Michael Condrey, le directeur de Sledgehammer Games a dévoilé une première liste des différents problèmes rencontrés jusqu'à présent. Ces derniers devront être rapidement corrigés afin que les joueurs de Call of Duty WWII puissent profiter pleinement de cette bêta fermée.
Par ailleurs, de nombreux joueurs ont demandé à de multiples reprises si une bêta sur PC allait voir le jour, car certains d'entre eux aimeraient pouvoir avoir accès à une bêta PC avant la sortie officielle du jeu, sans passer par les consoles. Et c'est encore par l'intermédiaire de Reddit que Michael Condrey a simplement répondu « Oui, ça arrive. » Malheureusement, nous n'avons ni de date précise, ni même d'information concernant l'arrivée prochaine de cette bêta.
- Nous sommes conscients que la combinaison de certains Nat strict et pare-feu peuvent poser des problèmes au lancement d'un match en étant un groupe.
- Il y a un problème de collisions avec le scorestreak du parachutiste sur Gibraltar qui peut causer l'échec de la chute des soldats en raison d'une mauvaise zone d'atterrissage.
- Quand la Division Force Expéditionnaire parvient au niveau 2, le joueur peut être incapable de s'équiper d'une deuxième grenade.
- Quand la Division Infanterie parvient au niveau 2, il se peut que le joueur ne puisse pas pouvoir s'équiper d'un troisième accessoire.
- Le site pour activer le code a été déconnecté brièvement aujourd'hui en raison de problèmes de site. Tous les problèmes ont été résolus.
- Un certain nombre de nos serveurs dédiés ont automatiquement installé un patch OS aujourd'hui. Cela a causé une courte période de latence plus élevée que prévue sur les matchs en cours sur ces serveurs.
- Nous enquêtons sur un bug rare où le flou de mouvement ne se réinitialise pas correctement.
- Parfois, un temps prolongé pour accéder au rapport After-Action peut entraîner une temporisation trop courte entre les matchs.
Pour rappel, Call of Duty WWII sortira officiellement le 3 novembre prochain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
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