Two. Weeks. #CODWWII pic.twitter.com/x6PGw40q3s
— M.Condrey @CODWWII (@MichaelCondrey) 20 octobre 2017
Peu de temps après, un nouveau tweet a été posté, cette fois-ci sur le compte de Charlie Intel, semblant indiquer que les différents Prestiges offriront diverses personnalisations pour les joueurs. Il semble donc que le fonctionnement sera plus ou moins similaire à celui déjà proposé, bientôt quatre ans en arrière, par le très décrié Call of Duty: Ghosts, qui proposait aux joueurs de débloquer des éléments de personnalisation, par le biais de succès.
Ce tweet présente ainsi un casque sur lequel se trouve le symbole posté par Michael Condray.@MichaelCondrey just tweeted this….special gear for prestiging? https://t.co/83UQN1Gz8F pic.twitter.com/dR9q2qIhlx
— charlieINTEL.com (@charlieINTEL) 20 octobre 2017
Précédemment, Condray avait déjà annoncé que certaines zones seraient spécifiques aux joueurs détenteurs du premier niveau de prestige. Ainsi, passer ce niveau vous offrira l'accès à une zone V.I.P dans dans le Q.G, de nouveaux éléments de personnalisation, et une médaille qui sera affichée dans le lobby, visible aux yeux de tous !
Dans ce Call of Duty, il semble que les développeurs aient voulu inciter les joueurs à passer prestige, ce qui rendra le choix plus ardu pour ces derniers : garder son niveau mais limiter son accès à certaines zones et à des éléments de personnalisation ou perdre son niveau mais débloquer les éléments cités précédemment ?
Ce choix sera peut-être le vôtre, à compter du 3 novembre 2017, date de parution de Call of Duty: WWII, sur PlayStation 4, Xbox One et PC !
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