CoD: Modern Warfare 2 : Les sons de pas et la visibilité des ennemis seront améliorés

Si la bêta de Call of Duty: Modern Warfare 2 a été un vrai succès, tous les points n'ont pas forcément été positifs. Les développeurs ont indiqué quelles sont les priorités d'ici à la sortie, et le son des pas et la visibilité des autres joueurs en font partie.

 
Après une deuxième bêta remplie de succès, étant donné que le deuxième week-end de la bêta de Call of Duty: Modern Warfare 2 a été le plus populaire de l'histoire de la franchise, les développeurs ont pu collecter d'innombrables avis, et se sont exprimés sur les choses qui seront probablement modifiées d'ici à la sortie du jeu, fin octobre, sur le site officiel.

Les bruits de pas modifiés lors de la sortie

Si vous avez joué à la bêta de Call of Duty: Modern Warfare 2, vous avez, très probablement, dû remarquer que les bruits de pas étaient très audibles, et parfois gênants pour situer un autre joueur, en majeure partie sur les cartes avec différents niveaux. Les développeurs, qui avaient déjà apporté quelques modifications, ont pris note de ces retours et comptent modifier encore un peu plus ces sons.

Meilleure visibilité pour les joueurs ennemis

L'autre changement majeur qui devrait être intégré lors de la sortie est le fait que les ennemis devraient être mieux visibles. Lors de la bêta, il était parfois difficile de bien voir un adversaire, notamment s'il se trouvait à l'intérieur et vous à l'extérieur. Infinity Ward en est conscient et va appliquer quelques améliorations, bien qu'aucun détail n'a été donné à ce sujet.

Pour le reste, les lobbies pourraient connaître quelques changements, après les tests de la bêta, alors que les développeurs semblent satisfaits de l'équilibre des armes. 

Quoi qu'il en soit, il est toujours appréciable de voir que le studio est très réactif par rapport aux craintes de la communauté. Espérons que les différents soucis soient réglés lors du lancement de Call of Duty: Modern Warfare 2, le 28 octobre, sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Series.
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