Bloodborne : Le Remaster temporairement abandonné pour cette raison

Justine Manchuelle Publié par Justine Manchuelle
le 16 janvier 2025 à 16h15
Très attendu par ses admirateurs, le projet d'une version remasterisée de Bloodborne est souvent évoqué par Sony. Mais il n'est pas à l'ordre du jour à cause de son créateur.
Bloodborne : Le Remaster temporairement abandonné pour cette raison
Sorti en 2015 sur PlayStation 4, Bloodborne proposait une aventure très sombre combinant un récit rappelant les histoires de H.P Lovecraft au gameplay très exigeant des jeux FromSoftware. Particulièrement appréciée par la communauté, la franchise fait régulièrement l'objet de rumeurs et de demandes de la part des joueurs. D'ailleurs, ils sont nombreux à souhaiter l'arrivée d'une version remasterisée adaptée aux consoles modernes. 

Face au manque d'informations sur le sujet, Greg Miller (responsable du Kinda Funny Gamescast) a profité d'un entretien avec Shuhei Yoshida pour en apprendre plus sur les raisons de ce silence. Or, l'ancien président de SIE Worldwide Studios for PlayStation a une théorie sur le sujet, et elle serait en lien direct avec son créateur. 

Le créateur de Bloodborne accaparé par d'autres projets, rendant impossible la réalisation d'un Remaster

Shuhei Yoshida a confié lors de ce podcast que « Miyazaki-san (NDLR : Hidetaka Miyasaki, créateur du titre) aimait vraiment, vraiment Bloodborne et ce qu'il a créé. Je pense qu'il est intéressé, mais il a tellement de succès et il est tellement occupé qu'il ne peut pas le faire lui-même, mais il ne veut pas que quelqu'un d'autre y touche. PlayStation respecte son souhait. »

Cependant, il a tenu à préciser que cette explication était totalement personnelle et hypothétique. À l'heure actuelle, il est impossible de savoir si la multiplication des projets annexes est la raison derrière l'absence de nouveau titre Bloodborne. Pourtant, Shuhei Yoshida explique qu'un remake ou un Remaster est le projet le plus demandé par la communauté. 

Miniature vidéo

Néanmoins, Hidataka Miyasaki a été sollicité pour travailler sur Dark Souls 3, sur Sekiro: Shadows die Twice ainsi que sur Elden Ring et son DLC. Si cette charge de travail témoigne du succès mérité de FromSoftware sur la scène vidéoludique, elle montre également qu'elle implique parfois des sacrifices. L'univers gothique de Bloodborne ne reviendra peut-être jamais sur consoles, mais savoir que son créateur l'aime profondément et qu'il souhaite le garder aussi authentique que possible est un gage de qualité à ne pas négliger.

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