En février, nous avons atteint un million d'exemplaires vendus sur toutes plateformes confondues.Beat Saber jouit d'une communauté très active et fidèle, en plus d'avoir reçu un accueil plus que positif de la part des critiques, du fait de son accessibilité tout public. Qui plus est, le jeu offre un aspect personnalisable important permettant aux joueurs de créer des pistes à performer sur des chansons n'étant pas incluses de bases dans l'opus - comme il est possible de le faire sur osu!, par exemple.- Michaela Dvorak, directrice du marketing de Beat Games.
Si d'autres titres en VR n'ont pas encore réussi à atteindre ce haut-fait, ou bien que certains ne se soient pas exprimés à ce sujet - Skryim VR, entre autres, cela prouve à nouveau que le marché des œuvres vidéoludiques en réalité virtuelle regorge de possibilités en tout genre encore inexploitées ou non-reconnues, pour le moment.
En outre, l'annonce a été faite ce 14 mars dernier, jour de la sortie du DLC payant Monstercat Music Pack Vol. 1, incluant une dizaine de pistes :
- "Boundless" - Aero Chord
- "Emoji VIP" - Pegboard Nerds
- "Epic" - Tokyo Machine
- "Feeling Stronger (feat. Charlotte Colley) [High Maintenance Remix]" - Muzzy
- "Overkill" - RIOT
- "Rattlesnake" - Rogue
- "Stronger (feat. Emel)" - Stonebank
- "This Time" - Kayzo
- "Till It's Over" - Tristam
- "We Won't Be Alone (feat. Laura Brehm)" - Feint
Pour rappel, Beat Saber est un jeu en réalité virtuelle, développé et édité par Beat Games, publié en mai 2018. Ce titre est compatible avec les appareils HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR et Windows Mixed Reality. Il est notamment disponible sur Steam, Oculus Store, ainsi que sur le PlayStation Store.Who let the cat out? We did!@Monstercat Music Pack Vol. 1 is OUT NOW!
— Beat Saber (@BeatSaber) 14 mars 2019
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