Après les succès de PUBG, Fortnite ou encore H1Z1 : King of the Kill, Battlerite lancera son propre mode battle royale cet été et dévoile la carte de celui-ci dans son dernier patch note.
Le
concept de battle royale provient de DayZ,
mod d'Arma II devenu un jeu à part entière, le succès est tel qu'un joueur nommé
Brendan Greene, alias « PlayerUnknown » va développer un mod plus poussé pour Arma III, il fera partie plus tard de l
'équipe de H1Z1: King of the Kill qui va lancer véritablement la mode des battle royale. Brendan Greene se s'arrête pas là et
lance seul le désormais célèbre PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, abrégé en PUBG, qui va littéralement
révolutionner le monde du jeu vidéo si bien que
toutes les licences ou presque se voient dotées d'un mode battle royale avec plus ou moins de succès.
Pour les néophytes, il est important de rappeler qu'au départ
Battlerite est un croisement entre un MOBA et un jeu de tir en 2v2 ou 3v3 disponible gratuitement sur PC et Xbox One avec une trentaine de champions jouables et un mode compétitif
dont la saison 2 a commencé le 16 mai.
C'est dans le
«Dev Update» du 17 mai que
Stunlock Studios dévoile plusieurs informations sur
la carte de son mode battle royale à venir cet été. Celui-ci se déroulera sur une île de la
Great River Valley, vallée dans laquelle vit
Ulric, l'un des personnages de Battlerite, et dont nous ne connaissons pas l'histoire qui sera sans doute développée ultérieurement par le studio.
Le point jaune représente Talon Island dans le monde Battlerite
L'île s'appellera donc Talon Island et sera 30 fois plus grande que la carte d'arène du jeu standard, divisée en plusieurs zones :
une ville, Anvilfall, une forêt, The Glimmering Woods, une oasis et une sorte de tombeau antique, The Ancient Tomb. L'équipe artistique de Stunlock Studios a pris le parti de créer une carte variée, colorée qui incite à l'exploration et le directeur artistique
Johan Aronson a partagé dans le Dev Update plusieurs concepts art de la carte.
Vue globale de Talon Island
Les joueurs pourront entrer dans The Ancient Tomb
De nombreux ponts relient les zones de la carte
Premier concept de la zone aride de l'île
Un village de pêcheurs abandonné sur la côte
Les trônes et statues inspirées des griffons qui vivent sur l'île
À la fin du Dev Update,
Johan Aronson précise que le lore du jeu est très important pour l'équipe de développement pour la création de personnages et d'univers dans
Battlerite, et ils sont très impatients de pouvoir communiquer à l'avenir sur les histoires des différents champions du jeu. Il écrit également que l'équipe artistique (audio et image) fait en sorte
de créer une carte aussi vivante et riche que possible et est très pressée de laisser les joueurs explorer Talon Island dès cet été.
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