Correctif 175.0 - Note du 17 juin

Paul Noiroux Publié par Paul Noiroux
le 17 juin 2015 à 01h24
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Correctif 175.0 - Note du 17 juin
Les développeurs de ARK reviennent plus motivés que jamais et des idées plein la tête après avoir fait un tour au cinéma pour voir le nouveau Jurassic Park ! Nous arrivons donc au patch note 175.0, actuellement en test, qui devrait ravir beaucoup de joueurs ! 


Patch 175.0 :

  • L'intelligence artificielle des dinosaures a été améliorée afin qu'ils trouvent leur chemin plus facilement (notamment dans la jungle).
  • Vous pouvez désormais ouvrir les portes tout en étant sur votre monture, plus besoin de descendre ! 
  • Les serveurs Linux sont désormais disponibles.
  • Différents systèmes de "gouvernement" font leurs apparition pour les tribus. Vous pourrez donc choisir entre le communisme, le capitalisme ou encore le libertarianisme et aurez donc la possibilité de définir si tout le monde à accès au monture et/ou aux structures ou non. 
  • Le temps de lancement des serveurs a été considérablement réduit.
  • L'utilisation de la mémoire vive de la map TheIsland (la map principale) a été revue et améliorée.
  • Une amélioration au niveau de la carte graphique et des particules a été effectuée.
  • Les dinosaures subiront maintenant des dégâts de chute.
  • La logique des dinosaures lorsqu'ils vous suivent a été améliorée et le bug qui empêchait les dinosaures de sprinter a été corrigé.
  • La recette permettant d'avoir plus d'oxygène est maintenant deux fois plus efficace qu'avant.
  • Les roquettes sont maintenant soumises à la gravité et perdront de la hauteur au fur et à mesure.
  • Les plantations poussent désormais deux fois plus vite qu'avant.
  • Il ne sera plus possible de trouver d'équipement dans les supply crates (vous savez, les rayons avec du stuff), ils ne donneront maintenant que des blueprints.
  • Les piranhas apparaissent maintenant en groupe plus nombreux.
  • Les mégalodons ne peuvent plus venir sur la plage.
  • Le bug qui faisait crash les serveurs a cause de la PhysX Nvidia a été résolu.
  • Un nouvel objet fait son apparition, la lampe frontale ! 
  • Vous pouvez maintenant accéder aux patch-notes directement dans le jeu.
  • Les ressources (arbres, pierres) réapparaissent deux fois plus vite qu'auparavant. 
  • La porte Behemoth peut désormais être construire sur un terrain non plat, et les dinosaures passent désormais correctement à travers elle. 
  • Les échelles peuvent maintenant être correctement utilisées.
  • Deux nouveaux sifflements ont été ajoutés, le premier pour mettre vos dinosaures en neutre, et l'autre pour mettre vos dinosaures en agressif. Le sifflement "neutre" arrêtera également votre dinosaure s'il a attaqué un ennemi.
  • Les dinosaures volants peuvent désormais transporter des dinosaures de plus petite taille.
  • L'interface de recherche de serveur a été revue afin qu'elle soit maintenant synchronisée avec l'interface de serveur de Steam et affichera, normalement, tous les serveurs.
  • Pour ce qui est des serveurs PvE, il est maintenant possible de traîner les joueurs inconscients qui sont déconnectés.
  • Il sera également possible de mettre vos dinosaures en mode "flâneur", afin qu'ils se baladent d'eux-même, comme ils le font avant d'être capturés.
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commentaires (46)

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DarkRex Le 17/06/2015 à 09:20

Les développeurs font un travail d'excellence, ce jeu est magnifique même pour une sortie anticiper.
vous travaillez comme des dingues pour rendre le jeux plus abordable et appréciable. Franchement vous êtes géniaux ;) continuer comme ça !!!

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ZlatanDG21 Le 17/06/2015 à 05:08

Super patch merci aux développeurs pour ce travail mais j'ai la sensation que cela deviens de plus en plus simple, coef seulement des blueprints dans les rayons de loot et la réapparition des ressources plus rapidement, sinon évidemment l'optimisation suit son cours, le jeu est envoûtant, addictif :)