Correctif 172.0 - Note du 10 Juin

Paul Noiroux Publié par Paul Noiroux
le 10 juin 2015 à 03h42
29 
Correctif 172.0 - Note du 10 Juin
Comme les développeurs l'avaient prévu, les mise à jour d'Ark s'enchaînent. Que ce soit de l'optimisation, du rajout de contenu ou de la résolution de bugs, ils sont présents et le montrent ! 


Voici donc les informations concernant le patch 172.0 (~178Mo) :

  • Si vous êtes le créateur d'une tribu, vous pouvez désormais la renommer quand bon vous le semble.
  • Vous recevrez maintenant 50% de l'expérience que votre monture gagne lorsque vous la chevaucherez sur votre personnage.
  • Le glitch qui permettait de monter à une échelle à travers un mur est maintenant résolu.
  • Vous avez maintenant la possibilité de chercher un serveur par nom.
  • Il sera désormais impossible de construire dans les caves ainsi qu'a l'entrée de celle-ci sur les serveurs PvE. (les structures seront automatiquement détruites). Les sacs de couchage sont néanmoins autorisés.
  • La torpeur des créatures augmente maintenant à chaque niveau selon un pourcentage de leur torpeur maximale et non pas une valeur fixe, rendant les créatures haut niveaux plus dur à mettre K.O.
  • La touche pour discuter sur le chat avec votre tribu peut maintenant être changée.
  • Sur les serveurs PvE les créatures volantes ne peuvent plus attraper les joueurs d'autres tribus.
  • Il est maintenant possible de prendre des dégâts en frappant les structures incassable à la main (utile pour les "prisons" faites par d'autre joueurs).
  • Une optimisation des shaders a été faite, ce qui provoque une petite optimisation au niveau de la carte graphique.
  • Les serveurs redémarrent maintenant automatiquement lors des crash.
  • Les fichiers des sauvegardes locales ou de ceux des serveurs se restaurent automatiquement via une ancienne sauvegarde s'ils sont corrompus.
  • Donner un coup de crosse avec un pistolet fera désormais moins de dégâts et fera perdre de la durabilité à l'arme.
  • La consommation d'eau et de nourriture a été réduite de 25%.
  • Les rochers des montagnes donneront maintenant plus de métal qu'auparavant.
  • Les dinosaures ne font désormais plus de dégâts aux structures en métal. Les roquettes font désormais des dégâts de démolition, ce qui les rends aussi efficaces que le C4. Les dégats d'explosion font également 50% de dégâts en plus aux structures.
  • Le craft de la grenade passe au niveau 30 et ne nécessite plus de cristaux pour être craft.
  • Les bugs visuels dans les cavernes lorsque le joueur était en distance d'affichage faible sont désormais résolus.

Un aperçu de ce qui arrivera dans la semaine :

  • Une grosse mise à jour d'optimisation des GPU arrive, ce qui permet un gain approximatif de 30% de performances en plus en low, 20% en medium et 10% en high.
  • Des structures barbelés feront leurs apparitions et seront très efficaces contre les dinosaures.
  • Il sera possible de saler les aliments afin de leur éviter de pourrir
  • Les attaques au corps à corps sans énergie ne feront plus de dégâts sur les créatures et les joueurs, mais continueront à augmenter votre torpeur.
  • Si vous vous reconnectez et que vous êtes morts durant le temps ou vous n'étiez pas la, un message affichera pourquoi vous êtes morts ou/par qui.
  • Les créatures volantes pourront désormais transporter des petits dinosaures et non plus uniquement des joueurs.

commentaires (29)

Avatar
Muertario Le 10/06/2015 à 07:34

Salut, savez vous pourquoi je ne peux pas accéder au serveur non officiel, je le vois sur le steam mais ça ne veut pas se connecter dessu. Y a t'il un maj en cours ou es ce moi qui bug. Merci des infos bon boulot ^^

Avatar
wearjak52 Le 10/06/2015 à 07:28

Merci pour les trad rapides! J'avais un peu abandonné votre site avec les trad très tardive sur DayZ mais je reviens avec plaisir!