ARK, la mise à jour 180. Les optimisations arrivent !

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 24 juin 2015 à 19h20
• • • • 44 
ARK, la mise à jour 180. Les optimisations arrivent !
Que de mises à jour, surtout en vue des grandes optimisations, que se soit sur la carte ou pour les performances. Les développeurs ne cessent de proposer de nombreux patchs pour corriger les problèmes actuels.


180.0

  • Mise à jour majeur de la carte: nouvelles ressources (incorporation de sommets et des cristaux sous-marins), un meilleur visuel, diverses optimisations.
  • Optimisations pour les performances serveurs/corrections des problèmes dû à PhysX : les ralentissements serveurs sont terminés.
  • Gain de performance sur les processeurs de serveur de 15 à 20%.
  • Réduction des besoins de ressources serveurs de plus de 2GB et 1GB pour les joueurs.
  • Optimisations des performances graphiques (GPU) des joueurs.
  • Nouvelles options de jeu disponibles dans le panneau d'administration.
  • Correction du bug où les feuillages apparaissaient dans les bâtiments et sur les dinosaures.
  • Vous ne pouvez plus blesser des joueurs derrière des murs avec des lances ou des grenades.
  • Vous ne pouvez vous déplacer latéralement quand vous êtes en position « allongée ».
  • Vous ne pourrez plus attraper les joueurs à travers les plafonds avec les dinosaures volants.
  • Correction des bugs de collisions avec le sol et les dinosaures volants.
  • Pêcher un poisson à la lance vous permettra de le capturer instantanément, cela vous permettra d'ailleurs de pêcher en dehors de l'eau.
  • Les dinosaures volants ne s'envoleront plus systématiquement quand vous n'êtes pas dessus.
  • Vous ne pouvez plus poser de structure si celle-ci n'est pas dans votre champ de vision.
  • Les murs en pierre peuvent maintenant être peints correctement.
  • Vos parcelles de culture sont correctement sauvegardées.
  • Les Water Taps (robinets) se connectent directement aux Intakes (pompes).
  • Le rayon d'agression du Mégalodon a été réduit de 50%.
  • Rajout des selles uniques des Phiomia et Carnautorus. 
  • Il n'est plus possible de poser des panneaux près des structures ennemies.
  • Les structures en PVE bénéficient désormais d'un temps de dégradation qui leur est lié (4 jours pour le thatch et les objets utilitaires, 8 jours pour le bois, 12 jours pour la pierre et 16 jours pour le métal).
  • Une correction a été faite sur les mains des joueurs portant des gants qui disparaissaient en première personne lorsqu'ils étaient sur une monture.
  • Les explosions ne feront plus de dégâts à travers les structures/murs.
  • Les structures sur les serveurs PVE possèdent un timer à la fin duquel n'importe quel joueur pourra les détruire.
  • Il n'est plus possible de placer des lits ou sacs de couchage sur les structures ennemies.
  • Il n'est plus possible de frapper les joueurs à travers les murs.
  • Il n'est plus possible de placer les différents types de porte les unes sur les autres.
  • Correction d'un bug qui permettaient d'aller sous la carte.
  • Les dinosaures volants prennent approximativement 6 fois plus de dégâts des balles et des projectiles.
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commentaires (44)

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Darkvaduck Le 25/06/2015 à 23:11

Du coup, serveur gamewave plus dispo pendant combien de temps ? #rebootenpleintaming

Avatar lordcrow
lordcrow Le 25/06/2015 à 22:59

Datrago, j'imagine que c'est pour faire face aux problèmes des structures abandonnées... Par contre, ça risque de provoquer des soucis avec des trolls qui vont s'amuser à détruire les bases des autres...

Avatar lordcrow
lordcrow Le 25/06/2015 à 22:57

"Les structures en PVE bénéficient désormais d'un temps de dégradation qui leur est lié (4 jours pour le thatch et les objets utilitaires, 8 jours pour le bois, 12 jours pour la pierre et 16 jours pour le métal)." Il va falloir prendre l'habitude de réparer nos structures plus régulièrement ^^'.

Avatar Datrago
Datrago Le 25/06/2015 à 22:52

Mais pourquoi s'acharnent ils autant sur les pacifiques joueurs de serveur PVE ;(