Défenseurs d'Albion ramenés à la vie par l'ancienne magie de la terre, les Protecteurs ont la lourde tâche de protéger les richesses naturelles. Ils se transforment en ressources comme beaucoup d'autres créatures du jeu, vous permettant ainsi d'acquérir 2560 ressources T6 sans prendre en compte votre bonus de récolte.
Ne pensez pas que vaincre
ces créatures sera chose aisée. En effet, ce sont des
boss mondiaux ayant
plusieurs centaines de milliers de points de vie que vous pourrez trouver uniquement dans
les points d'abondance de ressources T6 et qui réapparaissent aléatoirement entre
12 et 48 heures après avoir été tués.
Vous devez avoir une approche différente pour chaque protecteur, mais assurez-vous d'avoir un bon groupe,
d'environ 10 personnes, pour aller vous frotter à ces créatures. Néanmoins, chaque protecteur
est protégé face au feu concentré, donc plus vous serez nombreux, moins vous lui ferez de dégâts ! De plus,
au bout de 15 minutes de combat, ils deviendront enragés et donc encore plus difficiles à vaincre. Alors, avant de vous lancer dans l'aventure, nous vous conseillons de débloquer
le point de Maître Saccageur dans votre Panneau du Destin pour avoir un bonus d'attaque et de défense de 60% face aux Protecteurs.
Ancien Blanc
C'est un mammouth massif que vous pourrez trouver dans
une caverne de peaux de bêtes T6 dans le biome Steppe. Et même s'il est considéré comme le plus facile des Protecteurs, prenez garde aux nombreuses autres créatures qui l'entourent ! Doté de
904 849 points de vie, ce mammouth n'hésitera pas à vous infliger
3000 points de dégâts physiques si vous êtes sur son chemin.

De plus, Ancien Blanc n'hésitera pas à utiliser
sa trompe pour lancer des rochers. Si vous êtes touchés, vous recevrez
2750 points de dégâts magiques et vous serez
repoussés de 15 mètres. Il pourra également se dresser sur ses pattes arrière et invoquer
3 mammouths spirituels qui vous infligeront
3750 de dégâts magiques et vous repousseront également de
15 mètres si vous vous tenez devant eux.
Ent Ancien
C'est un
arbre spirituel géant que vous pourrez trouver dans
les bosquets de bois T6 dans le biome Forêt. Doté de
922 591 points de vie, il vous infligera
2892 de dégâts physiques si vous vous laissez toucher par son attaque de base.

Il pourra également faire
germer des branches épineuses en-dessous chaque joueur autour de lui,
apparaissant toutes les 1.3 secondes à huit reprises. Si vous restez dans la zone, vous subirez
1250 points de dégâts ainsi que 375 points de dégâts sur la durée. Il pourra également se déchaîner,
enracinant ainsi tous vos coéquipiers les plus proches en leur infligeant des dégâts. Chaque coup infligera
1000 points de dégâts, et ce à 10 reprises. Néanmoins, vous pourrez stopper l'Ent Ancien en utilisant le sort
Interruption.
Géant de Pierre
C'est un
golem de pierre que vous pourrez retrouver dans
les affleurements de roches T6, dans le biome de Hautes-terres. Mais faites attention, c'est le seul Protecteur qui se
bat à distance ! Doté de
878 236 points de vie, il pourra vous infliger
3750 points de dégâts à distance. 
Ce géant pourra
, après avoir laissé échapper un rugissement, piétiner le sol et toucher ainsi toutes les personnes se trouvant dans
un rayon de 20 mètres autour de lui en leur infligeant
2500 points de dégâts physiques tout en les poussants de 28 mètres. Si vous vous trouvez
à moins de 10 mètres du géant quand il commence à piétiner le sol, vous subirez
6250 points de dégâts supplémentaires donc faites bien attention à votre placement.
De plus, il pourra invoquer des
prisons de pierres, emprisonnant tous les joueurs possédant
une arme à distance ou magique. Il vous faudra
endommager les pierres le plus rapidement possible, car les joueurs emprisonnés et les joueurs aux alentours subiront
500 points de dégâts bruts (c'est-à-dire que l'armure est ignorée) toutes les trois secondes, pendant
15 secondes. Enfin, le Géant de Pierre frappera
le tank principal pour réduire la menace générée par celui-ci. La cible du coup ainsi que les personnes dans
un rayon de 3 mètres subiront 2500 points de dégâts physiques et seront repoussées de 15 mètres.
Dryade Énorme
Vous pourrez trouver
cette dryade géante dans les marécages de fibres T6 dans le biome Marais. Dotée de
860 494 points de vie, elle pourra vous infliger
3818 points de dégâts physiques.

Son sort "Érosion des Marais", vous inflige initialement
2500 points des dégâts magiques et vous applique un malus mortel. Votre vitesse de déplacement sera ainsi réduite de
20% pendant 20 secondes, la
génération de menace sera réduite de 10% pendant ce laps de temps, et vous inflige aussi
250 points de dégâts par seconde pour chaque cumul de malus (19 tics maximum) alors veillez à prendre plusieurs tanks pour affronter ce Protecteur !
De plus, elle peut invoquer
des épines en spirales qui vont l'entourer, vous infligeant
1250 points de dégâts magiques toutes les 3 secondes pour un total de 6 tics et vous réduit au silence pendant 15 secondes. Les personnes faisant face à la Dryade pourront également être touchées par une attaque leur infligeant
2500 points de dégâts magiques et seront repoussées de 15 mètres.
Colosse Minéral
Vous pourrez trouver
ce Colosse fait de minéraux près des veines de minerai T6 dans le biome montagne. Doté de
895 978 points de vie, le colosse
n'a pas d'attaque de base. Mais ne vous fiez pas à cela, il peut être redoutable !

Ce Colosse martèlera le sol de ses points, infligeant
3800 points de dégâts physiques au tank en lui infligeant un malus qui
attire les autres joueurs (vers le tank)
toutes les 8 secondes à quatre reprises, en sachant que chaque cumul de ce malus augmente
la portée de 5 mètres (avec un maximum de 5 cumuls). Il y aura également
50% de chances pour que le colosse, lors du coup de poing,
fasse apparaître quatre cristaux explosifs, qui vous infligeront
3000 points de dégâts chacun. Attention, cette attaque n'a que
3 secondes de CD ! De plus, tous les joueurs dans
un rayon de 30 mètres peuvent recevoir
une bombe de cristal qui explose au bout de 2.5 secondes et inflige 3000 de dégâts magiques à la cible et aux joueurs dans
un rayon de 4 mètres.Alors n'attendez plus et
regroupez-vous avez votre guilde ou vos amis pour combattre ces boss riches en ressources ! On rappelle que Albion Online est
en bêta fermé pour le moment. Il sera disponible
dès le 17 juillet prochain.
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