
Si vous êtes artisans et que vous voulez vendre vos objets au Marché Noir, deux options s'offrent à vous : soit vous les vendez au prix de la demande, soit vous générez votre propre ordre de vente et votre objet sera acheté par le PNJ uniquement quand le prix de la demande aura atteint de prix de l'offre que vous proposez. De plus, l'ordre d'achat est généré uniquement quand il n'y a plus de stocks. Si l'objet est encore lootable sur des monstres ou dans des coffres, il n'y aura pas d'ordre d'achat.
Cependant, ce PNJ quelque peu douteux a tendance à perdre, de temps en temps, des objets qu'on lui vend. Cela créera ainsi une demande constante pour les objets de paliers inférieurs.

Ce Marché Noir présente tout de même quelques avantages. En premier lieu, il donnera l'occasion d'acquérir plus d'objets qui sont, pour le moment, très rares. De plus, les essences de raffinage ne serviront plus beaucoup à l'artisanat. Ces essences ont été introduites, au début, pour connecter le PvE avec l'artisanat mais maintenant que le Marché Noir est présent pour faire ce lien, les développeurs ne voient plus l'intérêt de les garder. Toutefois, elles ne seront pas totalement supprimées du jeu puisqu'elles servent toujours à fabriquer les Runes. Enfin, grâce à ce nouveau système, vous ne trouverez plus de ressources raffinées sur les monstres et dans les coffres.
C'est une idée totalement novatrice que propose Sandbox Interactive, en donnant vraiment la possibilité aux joueurs de créer leur propre économie. On rappelle que la mise à jour Hector, qui implante le Marché Noir, sera disponible le 7 juin prochain.
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