De nouvelles villes dans la prochaine mise à jour d'Albion Online

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 08 février 2017 à 12h29
Ce début d'année 2017 commence bien pour le MMORPG Sandbox Albion Online. Les développeurs de Sandbox Interactive sont en pleine effervescence et ne lésinent pas sur l'huile de coude pour apporter encore plus de changements sur leur jeu, toujours dans cette volonté de rester dans une politique de satisfaction de leur communauté.
De nouvelles villes dans la prochaine mise à jour d'Albion Online
Aujourd'hui, le directeur de jeu, Robin Henkys, revient en vidéo sur leur prochaine mise à jour, Galahad, avec d'importantes nouveautés concernant les villes présentes aux abords des différents biomes.

C'est, en effet courant du mois de Mars prochain, que nous verrons apparaître les nouvelles villes en jeu, au nombre de 5 avec chacune des particularités spécifiques à l'environnement dans lequel elles se situeront.

Albion Online et la notion de ville

Plaques tournantes du commerce, de l'économie et des rencontres, les villes dans Albion Online sont d'une importance capitale pour l'interaction entre les joueurs et la possibilité de recruter du monde. Elles offrent aussi une zone de sécurité pour les joueurs qui peuvent relâcher leur attention afin de s'adonner à d'autres activités moins dangereuses que le PvP et les attaques soudaines des soudards des zones de combats.

Aujourd'hui, les villes sont toutes calquées sur le même modèle. Il paraissait nécessaire pour les développeurs du jeu de remédier à une possible lassitude visuelle, avant tout, mais aussi en termes d'activités. Avec la future mise à jour, les villes vont donc prendre une toute autre allure. Les architectes du jeu vont désormais s'inspirer des ambiances des différents biomes afin de renouveler leur apparence. Le plan urbain lui-même se voyant changé en fonction du terrain sur lequel elles se situeront. Avec la réorganisation de la carte du monde d'Albion, c'est également une toute nouvelle ville qui verra le jour en pleine zone rouge.


Les différentes villes

La ville des régions montagneuses

Construite sur les flancs des montagnes, cette ville aura la particularité de dominer les plaines, offrant une vue plongeante aux moins sensibles au vertige. Toute sa configuration urbaine, faite d'escaliers et de différents niveaux de terrasses obligera les joueurs à monter et descendre en fonction de leurs activités. Le minerai et l'or en seront les principales ressources appréciées.

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La ville des régions marécageuses

Construite dans une zone de marécages, sur d'anciennes ruines presque ensevelies dans la boue, le réseau urbain aura sensiblement la même allure qu'une possible Venise avec de nombreux ponts en bois et chemins de pierres sur les berges. Avis aux sceptiques du moustique ! En revanche, les spécialistes du bois et de la fibre y trouveront largement leur compte.

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La ville des Steppes

Les Steppes sont loin d'être un territoire accueillant. Le joueur égaré pourra rejoindre la ville qui s'y trouve afin de s'octroyer un peu de répit et étancher sa soif tout en refaisant le plein de ressources. Le cuir et la roche ne risquant pas, en revanche de leur manquer.

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La ville des régions forestières

C'est au cœur des forêts que cette ville fut construite par les forces royales sur les vestiges d'un immense château. La nature ayant repris ses droits depuis les âges sombres, elle dû s'implanter en y imposant sa volonté de créer une citée au commerce et échange du bois et de la peau florissants.

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La ville des Hauts-Plateaux

Les hauts-plateaux, territoire des anciens gardiens d'Albion, sont considérés comme un site sacré qu'ils tentent régulièrement de reconquérir. Les Forces Royales ont donc construit cette ville comme une véritable forteresse afin de leurs résister.

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La ville centrale

Fleuron des Forces Royales, cette ville est construite en plein cœur du monde d'Albion, en zone rouge, sur les vestiges d'une ancienne forteresse. Considérée comme la plateforme principale pour échanger et commercer, elle est l'ultime mégalopole pour les joueurs. Les morts-vivants et des créatures maléfiques rodent sans cesse aux alentours, soyez donc sur vos gardes. Partiellement sous contrôle des forces royales, les voyageurs ne s'y sentiront pas forcément en totale sécurité. Le plan urbain reste assez chaotique avec de nombreux tunnels et de passages secrets permettant aux visiteurs de circuler incognito. La configuration en gruyère de cette ville facilite de façon considérable l'incessant va-et-vient des marchands ainsi que des criminels.

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Vous découvrirez donc ces nouvelles villes lors de la mise à jour Galahad prévue pour le mois de mars. Par ailleurs, d'autres surprises sont également prévues. Mais nous ne manquerons pas de vous tenir au courant des différentes évolutions du jeu au cours des jours à venir.

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