TFT : MàJ 16.1-B, les détails du correctif

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 08 décembre 2025 à 23h52
Retrouvez les détails du correctif 16.1-B de TFT, déployé le mardi 9 décembre 2025, dans cet article.
TFT : MàJ 16.1-B, les détails du correctif
À l'approche du tournoi Paris Open de TFT, Riot Games a déployé le premier correctif du set 16, Lore & Legends. Le but est de corriger certains problèmes, tout en apportant des équilibrages nécessaires, par exemple un nerf de Bilgewater et des actualisations gratuites octroyées par les 6 Yordle. Des optimisations sont également concernées par des ajustements, et pour en savoir plus, nous vous invitons à prendre connaissance du B-patch 16.1 de TFT ci-dessous.

Patch notes 16.1-B de TFT

Traits

Bilgewater
  • Pièce porte-bonheur : Serpents d'argent bonus par élimination 3 ⇒ 1
  • Coût des objets :  60/100 ⇒ 60/80
  • Serpents d'argent par manche : 18/30/55 ⇒ 15/35/65
Ionia 
  • Dégâts magiques de la voie de la Transcendence : 20/25/30/60% ⇒ 22/28/33/70%
  • Vie de la voie de l'Esprit : 15/20/30/65% ⇒ 20/25/35/75%
Îles obscures
  • Les Îles Obscures ne lâchent plus d'âmes lors d'un renfort en Double Up.
Yordle 
  • Nombre d'actualisations gratuites à 6 : 2 > 1

Unités

  • Blitzcrank, bouclier : 350/425/525 AP ⇒ 400/480/600 AP
  • Lulu compétence principale : 265/400/600 AP ⇒ 285/425/635 AP
  • Lulu compétence secondaire : 110/165/250 AP ⇒ 120/180/270 AP
  • Rumble, bouclier : 325/400/500 AP ⇒ 350/430/550 AP
  • Rek'sai, vitesse d'attaque : 0.8 ⇒ 0.85
  • Teemo dégâts primaires : 125/185/285 AP ⇒ 130/200/300 AP
  • Teemo dégâts du DoT : 30/45/70 AP ⇒ 35/55/85
  • Tryndamere, vitesse d'attaque : 0.7 ⇒ 0.75
  • Yasuo, dégâts de la compétence : 72/108/165 AD ⇒ 76/115/175 AD
  • Darius, soin : 160/190/220 AP ⇒ 180/220/280 AP
  • Jinx, dégâts du passif : 38/57/100 AD ⇒ 42/63/110 AD
  • Malzahar, vitesse d'attaque : 0.75 ⇒ 0.8
  • Diana, vitesse d'attaque : 0.9 ⇒ 0.80
  • Diana, AD: 50 ⇒ 45
  • Kai'sa, AD de la forme de base : AD: 55 ⇒ 60
  • Kai'sa AD de la forme de mana : 20/70 ⇒ 20/60
  • Kai'sa AP de la forme de mana : 20/40 ⇒ 10/30
  • Nidalee Tank multiplicateur de dégâts : 50% ⇒ 60%
  • Nidalee Combattant multiplicateur de dégâts : 25% ⇒ 30%
  • Aurelion Sol, dégâts de la compétence : 325/575 AP ⇒ 350/615 AP
  • Fiddlesticks, durée de l'étourdissement : 1.75s ⇒ 1.25s
  • Kindred Base AD : 78 ⇒ 73
  • Ryze, vitesse d'attaque : 0.85 ⇒ 0.9
  • Senna/Lucian Mana : 0/60 ⇒ 0/70
  • Sylas, compétence de Lux : 325/540 AP ⇒ 300/475 AP
  • Sylas, compétence de Garen : 700/1050 AP ⇒ 670/1000 AP
  • Zaahen AD : 80/120 AD ⇒ 90/135 AD
  • Zaahen dégâts secondaires : 25% of base ⇒ 40% of base
  • Zaahen incantations avant exécution : 25 ⇒ 22

Optimisations

  • Barrage d'artillerie (Rumble) : 24/36/54 ⇒ 27/40/60/80
  • Héraut de la ruine, gains de santé permanents d'Atakhan : 30 ⇒ 40
  • Appel du chaos, AD bonus du Golem en mêlée et à distance : 30% ⇒ 20%
  • Chefs cuisiniers, gains de santé permanents: 40 ⇒ 50
  • Demacia à tout jamais, gains de santé par ralliement : 7 ⇒ 4
  • Dragons gardiens, résistance de Jarvan IV : 220% ⇒ 185%
  • Expérience à tout prix, PO : 12 ⇒ 4
  • Gredin, PO : 3 ⇒ 1
  • Protection infinie, PO : 8 ⇒ 4
  • Gants porte-bonheur+, délai de réception du second : 2 ⇒ 4 tours
  • Duplication, actualisations : 7 ⇒ 5
  • Bataille de nourriture, dégâts des projectiles : 30 ⇒ 25
  • Fin de partie n'accorde plus d'expérience à la fin des manches de PvE. L'infobulle sera mise à jour au patch 16.2. N'accorde plus non plus 2 points d'expérience immédiatement.
  • Chapardage, PO requis : 25 ⇒ 35
  • Revanche de Silco (Zaun), pourcentage des dégâts causés selon les PV : 45% ⇒ 40%
  • Crescendo aléatoire s'arrête désormais après avoir octroyé une unité légendaire (au lieu de 2).
  • Armure couverte d'épines, amplification des dégâts en phase 4 : 125% ⇒ 100%
  • Armure couverte d'épines, amplification des dégâts en phase 5 : 210% ⇒ 170%
  • Sauter une classe, actualisations au niveau 10 : 8 ⇒ 5
  • Sauter une classe ne pourra plus être proposé avec la rencontre d'ouverture Seraphine (3 optimisations prismatiques). 

Objets

  • Casque adaptatif sur personnage non tank ou combattant AD/AP: 15 ⇒ 10
  • Casque adaptatif de la lumière sur personnage non tank ou combattant AD/AP : 30 ⇒ 20

Corrections de bugs

  • Ryze bénéficie désormais correctement des traits des régions actives pendant la manche en cours. 
  • Zaahen termine désormais correctement ses incantations contre les ennemis non ciblables.
  • Jinx ne devrait plus être bloquée après avoir changé d'arme.
  • Nidalee n'est plus non ciblable pendant le renfort en Double Up. 
  • Zilean n'échoue plus ses incantations après la montée en niveau d'un joueur.
  • Les optimisations d'axiome appliqueront correctement leurs améliorations dans les situations dans lesquelles le board devient invalide.
  • L'axiome de bois applique correctement les points de vie permanents quand un combat se termine. 
  • Armure couverte d'épines a été corrigé pour s'adapter correctement en phase 3. 
  • Résolution d'un problème à cause duquel les Gants porte-bonheur accordaient de manière permanente des statistiques aux champions. 
  • Les projectiles de Bataille de nourriture ne peuvent plus tuer les unités protégées par la compétence de Kindred.
  • Expédition d'Ixtal peut désormais apparaître en sélection d'optimisation.

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