TFT : MàJ 17.7, les détails de la mise à jour (2026)
Retrouvez le patch notes 17.7 de TFT, déployé le mercredi 15 juillet 2026, dans cet article.
Patch notes 14.2 de TFT (2025, Cyber City)
Systèmes
Hacks
- Rendement des hacks Or : 3/4/6 ⇒ 2/3/5
- Rendement des hacks Prismatiques : 4/6/8 ⇒ 2/3/5
- Orbe de hack avec valeur « Plein d'orbes » : 10/16/25 ⇒ 6/12/18
- Les hacks de catégorie « type » n'apparaîtront plus dans la rencontre Mannequin emblématique.
- Les orbes hackés contenant des objets de PV à ramasser se déplaceront à présent jusqu'au joueur si vous les laissez sur le plateau pendant deux manches.
Changements majeurs
Types
- BoumBots (6) - Dégâts du projectile : 225x2 ⇒ 275x2
- Bobine cybernétique Exotech - Armure/Résistane magique : 50 ⇒ 55
- Bobine cybernétique Exotech - Durée de la marque : 5 secondes ⇒ 8 secondes
- Bobine cybernétique Exotech - Pourcentage des soins : 10% ⇒ 12%
- Capaciteur de flux Exotech - Vitesse d'attaque de base : 25% ⇒ 20%
- Arc holographique Exotech - Vitesse d'attaque de base : 15% ⇒ 25%
- Arc holographique Exotech - Puissance de base : 20% ⇒ 25%
- Arc holographique Exotech - Chances de coup critique gagnées après lancement de compétence : 40% ⇒ 60%
- Hyper crocs Exotech - Pourcentage de dégâts stockés : 25% ⇒ 30%
- Hyper crocs Exotech - Puissance de base : 20% ⇒ 30%
- Stabilisateur d'impulsions - Dégâts d'attaque de base : 35% ⇒ 30%
- Stabilisateur d'impulsions - Chances de coup critique de base : 35% ⇒ 30%
- Bœuf doré - Amplification des dégâts de base : 13/20/25% ⇒ 12/24/30%
- Bœuf doré - Chance d'obtention de PO : 20/50/75% ⇒ 20/60/100%
- Nitro - PV par ferraille : 14 ⇒ 11
- Nitro - Ferraille par niveau d'étoile : 2/3/4/7 ⇒ 2/3/6/12
- Nitro - PV récupérés : 150 ⇒ 130
- Nitro - Dégâts des grenades : 130/145/160/175 ⇒ 100/120/140/160
- Nitro - Dégâts du laser : 420/465/520/575 ⇒ 425/450/475/500
Unités à 1 PO
- Poppy - Ratio de puissance des dégâts : 60/90/135 ⇒ 100/150/225
- Shaco - Pourcentage de dégâts d'attaque de la compétence : 275% ⇒ 300%
Unités à 2 PO
- Naafiri - Vitesse d'attaque : 0,8 ⇒ 0,85
- Naafiri - Pourcentage des dégâts d'attaque de la compétence principale : 265% ⇒ 275%
- Naafiri - Pourcentage des dégâts d'attaque des membres de meute : 65/65/70% ⇒ 75%
- Naafiri - Pourcentage des dégâts d'attaque des alphas : 165/165/175% ⇒ 175%
- Twisted Fate - Dégâts de base de la compétence : 150/225/340 ⇒ 200/300/450
- Twisted Fate - Dégâts de compétence boss de la Pègre : 260/390/610 ⇒ 250/375/565
Unités à 3 PO
- Jarvan IV - Dégâts d'attaque : 50 ⇒ 60
- Jarvan IV - PV de base du bouclier de sa compétence : 270/300/350 ⇒ 300/350/400
- Jarvan IV - Pourcentage de dégâts d'attaque de la compétence : 200% ⇒ 350%
- Gragas - Mana : 30/90 ⇒ 20/80
- Rengar - Pourcentage de dégâts d'attaque du premier coup : 240% ⇒ 225%
- Rengar - Soins de sa compétence : 160/180/210 ⇒ 140/145/150
Unités à 4 PO
- Annie - Dégâts de base de sa compétence : 210/315/1200 ⇒ 230/345/1200
- Annie - Dégâts de la mini boule de feu : 30/45/240 ⇒ 40/60/300
- Cho'Gath - Gain de PV de la compétence via la puissance : 160/200/500% ⇒ 50/80/500%
- Cho'Gath - Gain de PV de la compétence via les PV : 15/15/20% ⇒ 22/22/77%
- L'augmentation de pourcentage de PV de Cho'Gath n'interagit plus avec les PV de base pour la compétence de Cho'Gath.
- Miss Fortune - Vagues de sa compétence : 8 ⇒ 9
- Miss Fortune - Vagues du bonus de boss de la Pègre : 4 ⇒ 3
Unités à 5 PO
- Samira - Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 65
Optimisations : Argent
- Frappes adaptatives (Jax) - Dégâts de base de la troisième frappe : 110/165/250 ⇒ 120/180/270
- Dégâts gagnés par effet cumulé : 50/75/115 ⇒ 60/90/135
- Frappes adaptatives (Jax) - Max d'effets cumulés : 5 ⇒ 7
- Martèlement (Poppy) - Dégâts de base : 180/270/405 ⇒ 200/300/450
- Martèlement (Poppy) - Dégâts de zone de Cyberboss : 30% ⇒ 40%
- Loup déchaîné (Sylas) - Dégâts de base de la compétence : 280/420/630 ⇒ 300/450/675
- Loup déchaîné (Sylas) - Pourcentage de PV des dégâts de la compétence : 10% ⇒ 15%
- Loup déchaîné (Sylas) - Efficacité de la réactivation : 60% ⇒ 50%
Optimisations : Or
- Cyberdeck - Maximum d'objets générés : 3 ⇒ 2
- Hameçonnage (Gragas) - Chances de déclenchement : 35/40/45% ⇒ 50%
- Hameçonnage (Gragas) - Dégâts passifs : 100/150/240 ⇒ 130/195/300
- Transistor - Vitesse d'attaque gagnée : 25% ⇒ 50%
- Golem Exotech - PV par niveau d'étoile : 1,5% ⇒ 1%
- Golem Exotech - Dégâts d'attaque par niveau d'étoile : 4% ⇒ 2%
Optimisations : Prismatique
- Surcharge techno-chimique (Marché noir) n'apparaît plus à la phase 2-1.
- Surcharge techno-chimique (Marché noir) - PV : 250 ⇒ 450
- Surcharge techno-chimique (Marché noir) - Vitesse d'attaque : 30% ⇒ 35%
- Pacte cruel (Marché noir) - Soins par tour : 3 ⇒ 4
- Jumeau maléfique (Marché noir) - Stats bonus : 35 ⇒ 40
- Correctif Jumeau maléfique (Marché noir) : faire progresser l'unité à 3 étoiles pendant qu'elle est sur le banc vous rapportera normalement la version 2 étoiles de cette unité.
- Apprentissage continu (Marché noir) - PV gagnés par manche : 1,5% ⇒ 2%
- Armes à lunette (Marché noir) - Vitesse d'attaque gagnée : 18% ⇒ 25%
- Champion du Diadème de Bastion : Galio ⇒ Sejuani
- Le Diadème de Bastion octroie également une Ceinture du géant.
- Le Diadème de Bagarreur octroie également une Ceinture du géant.
- Champion du Diadème de Dynamo : Elise ⇒ Miss Fortune
- Le Diadème de Dynamo octroie également un BF Glaive.
- Champion de la Couronne de Dynamo : Jhin ⇒ Elise
- Champion du Diadème d'Exécuteur : Rengar ⇒ Zed
- Le Diadème d'Exécuteur octroie également des Gants d'entraînement.
- Champion du Diadème de Tireur : Jinx ⇒ Aphelios
- Le Diadème de Tireur octroie également un Arc courbe.
- Champion du Diadème d'Ultrarapide : Draven ⇒ Zeri
- Le Diadème d'Ultrarapide octroie également un BF Glaive.
- Champion du Diadème de Bourreau : Jarvan IV ⇒ Zed
- Le Diadème de Bourreau octroie également des Gants d'entraînement.
- Le Diadème de Stratège octroie également une Ceinture du géant.
- Champion du Diadème de Technophile : Mordekaiser ⇒ Brand
- Le Diadème de Technophile octroie également une Larme de la déesse.
- Champion du Diadème d'Initiateur : Jarvan IV ⇒ Leona
- Le Diadème d'Initiateur octroie également une Ceinture du géant.
Objets
- Trench-coat - Pourcentage de PV pour déclencher : 66% ⇒ 60%
- Trench-coat - PV du clone : 25% ⇒ 33%
- Emblème de Tireur - Réduction d'armure : 1 ⇒ 2
Changements mineurs
Types
- Cinq récompenses ponctuelles de Cypher ont été ajustées.
- Braum Pègre (7) - Défenses gagnées : 100 ⇒ 80
- Miss Fortune Pègre (7) - Dégâts perforants : 50% ⇒ 33%
- Pègre (7) Shaco - Dégâts bonus : 75% ⇒ 66%
Champions
- Zed 3 étoiles glisse rapidement jusqu'à sa cible suivante lorsqu'il n'est pas à portée d'une cible.
Modes
Double Up
- D'autres options ont été ajoutées aux armureries de cadeaux.
- Légère réduction de la quantité de PO gagnée dans les manches PvE.
Hyper Roll
- Bœuf doré (Hyper Roll) - Augmentation par déclenchement : 0 ⇒ 2
- Shaco (Hyper Roll) - Dégâts d'attaque par élimination : 1,5% ⇒ 2,5%
- Les blobs de Zac (Hyper Roll) confèrent à présent le double de PV et de puissance en Hyper Roll.
- Chefs cuisiniers (Hyper Roll) - PV par manche : 40 ⇒ 70
- Cuisine du Tacticien (Hyper Roll) - Délai de la Cape du Tacticien : 6 ⇒ 4 combats
- Entraînement post mortem (Hyper Roll) - PV par mort : 40 ⇒ 70
Mobile
- Vous pouvez à présent ajouter des amis en appuyant sur un bouton (un nouveau bouton) dans le salon depuis votre mobile !
Corrections de bugs
- Ce ne sont pas des bugs, ce sont des hacks !!! Oh, attendez, non, c'était bien des bugs !
- Détermination gargantuesque fonctionne sur les armées fantômes.
- Faux départ : Ticket prismatique ne confère plus de relances grâce aux relances de À vos marques, prêts...
- Évolution fluctuante n'est plus déclenchée avec les invocations.
- Survivant, Pilleur de tombes I/II, Baroud d'honneur et Ultimes ressources sont tous mutuellement exclusifs.
- Récompenses de guerre compte les dégâts infligés par les joueurs aux armées fantômes.
- Blobs informes : les blobs de Zac ont la bonne icône.
- La copie de Zac gagne les PV des hexagones Démon urbain.
- Samira n'annule plus la réduction d'armure des autres Samira.
- Les effets de Célébrité partagée ne sont plus cachés dans certaines arènes.
- Les dégâts de zone des attaques de Senna déclenchent correctement Détermination du titan.
- Vraiment divin : les Divinicorps copiés par le Tueur d'âme de Viego n'activent plus leur bonus de type.
- Tous les types fonctionnent correctement avec les clones du Palais des glaces.
- Le prix du sang devrait rapporter des PO aux bons intervalles.
- Dynamisation est bannie après la phase 3.
- Mauvais tour : l'étourdissement de Tour de soutien n'ignore plus l'immunité aux effets de contrôle.
- DÉMONIAQUE : Monétisation malveillante ne compte plus les manches PvE comme une de ses manches génératrices d'argent.
- Monétisation malveillante vous rapportera correctement des PO si un ennemi est tué par un allié qui a été invoqué pendant le combat.
- InStAblE : correction d'un bug à cause duquel Évolution fluctuante ne donnait que 33 PV au lieu de 333 PV.
- Hyper Roll : correction d'une manche manquante dans la phase 8.
- Les coups critiques de la compétence de Veigar inflige désormais correctement des dégâts supplémentaires.
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