TFT : MàJ 17.7, les détails de la mise à jour (2026)
Retrouvez le patch notes 17.7 de TFT, déployé le mercredi 15 juillet 2026, dans cet article.
Patch notes 14.19 de TFT
Retour du set Aube des Héros
Le set de mi-parcours de notre cinquième set, L'Aube des héros, a énormément changé TFT. Il a apporté les objets de la lumière, la Bénédiction divine (qui a ensuite inspiré quelques portails), le Tome des emblèmes (récemment rangé sur une étagère) et de nouveaux champions tels qu'Akshan ! Si vous avez hâte de revivre les meilleurs moments d'il y a 3 ans (pfiou, qu'est-ce que le temps file !) ou de découvrir ce que vous avez manqué à l'époque, dont les Sentinelles, les Oubliés et mes Trublions adorés, alors foncez jouer à cette Aube des héros mise à jour ! Ce set de retour sera disponible du 26 septembre, 01h30 CEST, au 5 novembre, 00h30 CET !
Le retour de L'Aube des héros est accompagné d'un nouveau classement dédié qui suit votre progression en tenant compte de votre style de jeu et de vos talents. Grimpez dans le classement pour gagner des récompenses ! Si vous voulez en savoir plus sur ce set et son classement, regardez notre tout premier Dev Double Up !
Micmac magique chapitre II
Notre deuxième passe sera disponible à partir de 02h00 CEST le 25 septembre (au même moment que la mise à jour de la boutique en rotation), le jour de la sortie du patch. Découvrez ci-après ce qui vous attend !
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Changements majeurs
Types
- Fæ - Efficacité des soins et boucliers de l'Armure de garde royal : 35% ⇒ 25%
- Fæ - Dégâts de la Reine convertis en soins via l'Armure de garde royal : 15% ⇒ 12%
- Surnaturel (3) - Dégâts d'attaque du Golem corrompu : 60 ⇒ 65
- Surnaturel (3) - Dégâts de la compétence du Golem corrompu : 250% de sa puissance ⇒ 240% de sa puissance
- Surnaturel (3) - Multiplicateur de PV par phase du Golem corrompu : 0,9/1/1,05/1,1/1,5x ⇒ 1/1,05/1,1/1,4/1,5x
- Surnaturel (5) - Multiplicateur de PV par phase du Monolithe sombre : 0,65/0,85/1,2/1,45/1,55x ⇒ 0,7/0,9/1,25/1,6/1,75x
- Surnaturel (7) - Dégâts de la compétence de la Bête aux nombreux yeux : 340% de sa puissance ⇒ 375% de sa puissance
- Surnaturel (7) - Multiplicateur de PV par phase de la Bête aux nombreux yeux : 0,6/0,75/0,9/1,15/1,3x ⇒ 0,6/0,75/0,95/1,3/1,45x
- Givre - Puissance/Dégâts d'attaque : 16/35/50/80 ⇒ 16/35/50/90
- Givre - Dégâts de l'explosion du soldat : 600-800 ⇒ 500-700
- Miélomancien - Pourcentage de dégâts infligés par abeille : 6/8/15% ⇒ 5/8/16%
- Miélomancien - Pourcentage de dégâts subis par abeille : 3/4/10% ⇒ 3/4/8%
- Guerrière - Amplification des dégâts : 10/18/25% ⇒ 10/20/25%
- Guerrière - Omnivampirisme : 10/18/25% ⇒ 10/20/25%
Unités : Palier 1
- Séraphine - Dégâts de sa compétence : 220/330/495% de sa puissance ⇒ 240/360/540% de sa puissance
- Soraka - Mana : 20/60 ⇒ 10/50
Unités : Palier 2
- Akali - Dégâts des kunais de sa compétence : 140% de ses dégâts d'attaque + 30/45/70% de sa puissance ⇒ 150% de ses dégâts d'attaque + 30/45/70% de sa puissance
Unités : Palier 3
- Ezreal - Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 55
- Hecarim - Dégâts de zone de sa compétence : 140/140/145% de ses dégâts d'attaque ⇒ 125/125/130% de ses dégâts d'attaque
- Jinx - Dégâts de sa compétence : 100% de ses dégâts d'attaque + 16/24/36% de sa puissance ⇒ 110% de ses dégâts d'attaque + 16/24/36% de sa puissance
- Katarina - Dégâts de sa compétence : 175/260/420% de sa puissance ⇒ 165/245/395% de sa puissance
Unités : Palier 4
- Gwen - Mise à jour de la ruée de sa compétence : Gwen se rue désormais sur l'hexagone d'où elle peut frapper un maximum d'ennemis (en visant sa cible actuelle). Si deux hexagones sont éligibles, elle choisit celui qui est le plus éloigné d'un maximum d'ennemis.
- Si sa cible actuelle est hors de la portée de base de sa ruée (trois hexagones), Gwen se rue désormais sur la plus courte distance lui permettant d'atteindre sa cible, au lieu de gagner une portée de ruée infinie.
- Gwen - Dégâts des petits coups de ciseaux de sa compétence : 45/70/210% de sa puissance ⇒ 40/60/180% de sa puissance
Unités : Palier 5
- [CORRECTION DE BUG] Briar : Briar n'est plus impossible à arrêter quand elle est prise de frénésie.
- Norra - Mana (buff) : 30/90 ⇒ 30/80
Optimisations
- [CORRECTION DE BUG] Emblématique : octroie désormais correctement des PV bonus sur les plateaux d'autres joueurs.
- Emblématique - PV par emblème : 40 ⇒ 30
- Cheval de bataille (Lillia) - Dégâts bonus : 240% ⇒ 260%
- Objet fluctuant a été réactivé.
- Colonne de flammes (Shen) - Dégâts sur la durée de sa compétence : 40/60/95% de sa puissance ⇒ 45/70/110% de sa puissance
- Garde royal (Fæ) - Puissance/dégâts d'attaque de la reine : 1,5% ⇒ 1%
- Reine araignée (Elise) - Dégâts du poison : 110% ⇒ 120%
- L'hiver approche (Givre) - PV : 200 ⇒ 150
- L'hiver approche (Givre) - Vitesse d'attaque : 20% ⇒ 15%
- Frappe ensorcelante (Poppy) - Dégâts de sa compétence : 75% ⇒ 80%
- Électrification (Blitzcrank) - Fréquence des dégâts : toutes les 4 secondes ⇒ toutes les 5 secondes
Objets de soutien
- Régénérateur de pierre de lune - PV du bouclier : 60-360 ⇒ 55-325
Breloques
- Deuxième vie a été supprimée.
- Poêle à frire a été supprimée.
- Spatule a été supprimée.
- NOUVEAU Soutien - 25 PO - Vous gagnez une Enclume à objets de soutien (phase 5+).
- NOUVEAU Étude acharnée - 1 PO - Vous gagnez 2 XP pour chaque Étude acharnée que vous avez achetée pendant cette partie (phase 3/4).
- Secousses : toutes les 8 secondes ⇒ toutes les 10 secondes
- Éclairs bruts et Météorites ont été réactivés.
Changements mineurs
Types
- Mage (10) - Puissance : 140% ⇒ 200%
- Pâtissier (6) - PV bonus : 50 ⇒ 100
Unités
- La classe d'objets de Twitch est désormais : lanceur de compétences physique.
- Ziggs - Dégâts de sa compétence : 200/300/450% de sa puissance ⇒ 190/290/435% de sa puissance
- Ziggs - Dégâts de zone de sa compétence : 100/150/225% de sa puissance ⇒ 95/145/215% de sa puissance
- Ahri - Dégâts des lucioles de sa compétence : 12/18/27% de sa puissance ⇒ 13/20/30% de sa puissance
- Nilah - Dégâts de sa compétence : 360% de ses dégâts d'attaque ⇒ 360/360/380% de ses dégâts d'attaque
- Syndra - Dégâts de sa compétence : 220/330/495% de sa puissance ⇒ 230/345/520% de sa puissance
- Syndra - Dégâts de sa compétence aux unités adjacentes : 110/165/245% de sa puissance ⇒ 115/170/260% de sa puissance
- Veigar - Dégâts de sa compétence : 240/330/450% de sa puissance ⇒ 240/330/475% de sa puissance
- Wukong - Armure/résistance magique bonus du passif : 40 ⇒ 45
- Morgana - Seuil de PV max pour les dégâts bruts de sa compétence : 33% ⇒ 25%
Objets
- Les objets suivants ont un nouveau texte d'ambiance : Lame funeste, Coiffe de Rabadon, Lame funestement éblouissante et Coiffe exaltée de Rabadon.
Objets de la lumière
- Pourfendeur de démon (version de la lumière du Tueur de géants) - Puissance/dégâts d'attaque : 40 ⇒ 50
- Pourfendeur de démon (version de la lumière du Tueur de géants) - Amplification des dégâts : 40% ⇒ 50%
- Équinoxe (version de la lumière du Linceul de la congruence) - Armure/résistance magique bonus : 50 ⇒ 70
- Équinoxe (version de la lumière du Linceul de la congruence) - Durée : 15 secondes ⇒ 20 secondes
- Armure d'épines sacrées (version de la lumière de l'Armure roncière) - PV bonus : 8% ⇒ 15%
- Cape de rayon solaire (version de la lumière de la Cape solaire) - PV : 300 ⇒ 450
- Cape de rayon solaire (version de la lumière de la Cape solaire) - Armure : 20 ⇒ 40
- Brise-volonté (version de la lumière du Brise-garde) - Amplification des dégâts : 40% ⇒ 50%
Corrections de bugs
- Akali utilise désormais correctement ses attaques renforcées lorsqu'elle est équipée d'un Ouragan de Runaan et d'une Pistolame Hextech.
- Briar n'est plus impossible à arrêter quand elle est prise de frénésie.
- Colonne de flammes (l'optimisation de champion de Shen) se lance désormais à plus grande portée s'il n'y a aucune cible à portée, plutôt que de se lancer près de Shen ou directement sur lui.
- Correction d'un bug à cause duquel Colonne de flammes (l'optimisation de champion de Shen) fonctionnait de manière incohérente sur les plateaux d'autres joueurs.
- Yuumi octroie désormais correctement des dégâts d'attaque plutôt que de la puissance aux lanceurs de compétence orienté dégâts d'attaque (tels que Varus et Ezreal).
- Nerf : Maîtrise draconique ne compte plus les éliminations lors des manches PvE.
- Les optimisations de Fæ ont désormais bien besoin que le type soit actif pour pouvoir apparaître aux manches 3-2 et 4-2.
- Colonne de flammes (l'optimisation de champion de Shen) a désormais besoin que Bastion soit actif pour pouvoir apparaître à la manche 3-2.
- Correction de plusieurs bugs liés aux unités 4 étoiles.
- Dieu de la forge et Enragement ne transforment plus le Bouclier du Tacticien ni la Cape du Tacticien.
- Correction d'un bug à cause duquel le carrousel de la phase 5+ offrait 3 Couronnes du Tacticien + 6 autres objets non-Tacticien. Désormais, le seul carrousel proposant des objets de Tacticien propose UNIQUEMENT des objets de Tacticien (3 Couronnes, 3 Boucliers et 3 Capes).
- La variante Emblème d'Arcanes compte désormais deux fois la Cape du Tacticien et le Bouclier du Tacticien, en plus de la Couronne du Tacticien.
- Qui a signalé ce bug ? : correction d'un bug à cause duquel reforger une unité équipée de trois objets de Tacticien différents ne rendait aucun objet.
- Emblématique octroie désormais correctement des PV sur les plateaux d'autres joueurs.
- La durée du bouclier de Wukong avec l'optimisation Tourbilol est désormais bien de 2 secondes (et non pas de 0,3 seconde).
- Tu es un sorcier, Morde : Mordekaiser équipé d'un Emblème de Mage est désormais sous l'effet d'un blocus de mana pour la bonne durée.
- Correction de plusieurs interactions entre Encombrement et la breloque Polymorphisme.
- La bulle d'aide de Jak'Sho, le Protéiforme (version de la lumière du Casque adaptatif) indique désormais correctement qu'il octroie +40 puissance bonus aux deux dernières rangées.
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