TFT : MàJ 14.16, les détails de la mise à jour

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 14 août 2024 à 10h08
Retrouvez le patch notes 14.16 de la mise à jour du 14 août de TFT dans cet article.
TFT : MàJ 14.16, les détails de la mise à jour
La mise à jour 14.16 de TFT a été déployée le mercredi 14 août 2024, et apporte les premiers changements de l'ensemble 12, Micmac magique. Plusieurs champions, types, objets et optimisations ont été ajustés, et pour en savoir plus, nous vous proposons de découvrir les détails du patch 14.16 de TFT ci-dessous.

Patch notes 14.16 de TFT

Systèmes

Golems

  • Golem - Dégâts d'attaque : 65 ⇒ 55
  • Golem - PV : 600 ⇒ 550
  • Golem - Dégâts de sa compétence : 335/500/750% de sa puissance ⇒ 300/480/750% de sa puissance

Changements majeurs

Types

  • Atomiseur - Amplification des dégâts : 8/15/30% ⇒ 12/25/45%
  • Atomiseur - Amplification des dégâts après avoir lancé une compétence : 25/45/90% ⇒ 25/50/90%
  • Fæ - Amplification des dégâts de la Couronne de Fæ : 25/35/40/75% ⇒ 25/40/45/75%
  • Fæ (6) - Efficacité des soins et boucliers de l'Armure de garde royal : 30% ⇒ 35%
  • Fæ - PV de l'Armure de garde royal : 100 ⇒ 150
  • Fæ - Dégâts de la Reine convertis en soins via l'Armure de garde royal : 12% ⇒ 15%
  • Givre - Puissance/Dégâts d'attaque : 15/30/45/75% ⇒ 16/35/50/80%
  • Préservateur - Soins : 2,5/4,5/7/10% des PV ⇒ 2/4/6/9% des PV
  • Préservateur - Gain de mana : 3/5/8/12% ⇒ 3/5/7/11%
  • Les déclenchements de Préservateur pendant qu'une unité est sous l'effet d'un blocus de mana octroient désormais leur mana après la fin du blocus.
  • Érudit - Mana par attaque : 3/5/10 ⇒ 3/6/12
  • Guerrier - Amplification des dégâts : 10/18/25% ⇒ 10/20/30%
  • Guerrier - Omnivampirisme : 10/18/25% ⇒ 10/20/30%

Unités : Palier 1

  • Séraphine - Mana : 10/70 ⇒ 10/60
  • Soraka - Dégâts de sa compétence : 180/270/405% de sa puissance ⇒ 195/290/440% de sa puissance
  • Warwick - Dégâts de sa compétence : 50% de ses dégâts d'attaque ⇒ 55/55/65% de ses dégâts d'attaque

Unités : Palier 2

  • Ahri - Dégâts magiques de sa compétence : 135/200/280% de sa puissance ⇒ 140/210/325% de sa puissance
  • Ahri - Dégâts bruts de sa compétence : 90/135/210% de sa puissance ⇒ 100/150/230% de sa puissance
  • Galio - Réduction de dégâts de sa compétence : 15/20/25% de sa puissance ⇒ 20/25/30% de sa puissance
  • Kassadin - Dégâts cumulables de sa compétence : 35/50/80% de sa puissance ⇒ 30/45/70% de sa puissance
  • Kassadin - Bouclier de sa compétence : 300/335/370% de sa puissance ⇒ 260/285/310% de sa puissance
  • Kog'Maw - Dégâts de sa compétence : 290/300/325% de ses dégâts d'attaque ⇒ 280/280/290% de ses dégâts d'attaque
  • Shyvana - Dégâts de sa compétence : 35/50/75% de sa puissance + 1,5% de ses PV ⇒ 45/65/100% de sa puissance + 1% de ses PV
  • Sa classe d'objets est désormais Combattant magique, et non plus Tank magique.
  • Syndra - Durée de lancement totale de sa compétence : 0,3 seconde ⇒ 1 seconde (cf. le contexte ci-dessus)
  • Syndra - Dégâts des failles supplémentaires : 35% ⇒ 30%
  • Syndra - Dégâts de sa compétence : 225/340/520% de sa puissance ⇒ 205/310/480% de sa puissance
  • Syndra - Dégâts de sa compétence aux unités adjacentes : 110/170/260% de sa puissance ⇒ 100/150/235% de sa puissance

Unités : Palier 3

  • Katarina - Dégâts de sa compétence : 160/240/365% de sa puissance ⇒ 175/260/420% de sa puissance

Unités : Palier 4

  • Karma : sa compétence ne soigne plus les alliés adjacents quand un ennemi meurt.
  • Ryze - Dégâts de sa compétence : 80/120/300% de sa puissance ⇒ 85/130/300% de sa puissance
  • Varus - Délai d'incantation de sa compétence : 2,5 secondes ⇒ 1,5 seconde

Unités : Palier 5

  • Briar - Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 65

Optimisations

Optimisations retirées

  • Les optimisations suivantes ont été retirées : Conduit arcanique, Maîtrise draconique, Cadeau de la maison.

Optimisations : argent 

  • Relances optimisées - PO : 4 ⇒ 7
  • Centre d'excellence - PV bonus : 10% ⇒ 15%
  • Centre d'excellence ne peut plus apparaître lors de la phase 2-1.
  • Collectionneur d'objets I - PV par objet : 10 ⇒ 5
  • Sentinelles I - Bouclier : 175 ⇒ 160
  • Paliers inférieurs - Champions de palier 1 : 3 ⇒ 2
  • Nouveau départ - Nombre d'unités 2 étoiles de palier 2 : 2 ⇒ 3
  • Nouveau départ indique désormais clairement que les champions sont supprimés, et non vendus.
  • En rang I - Omnivampirisme de base : 7% ⇒ 8%

Optimisations : or 

  • Venger les morts - Stats bonus : 15 ⇒ 18
  • Tous différents II et Tanks jumeaux sont désormais mutuellement exclusifs.
  • Réconforts caramélisés (Pâtissier) - PV par composant : 50 ⇒ 60 (Une erreur s'est glissée dans la description de cette optimisation, elle n'indique pas que le gain de PV est par composant, cela sera corrigé lors du prochain patch.)
  • Réconforts caramélisés (Pâtissier) - Chances de générer 1 PO par composant : 8% ⇒ 10%
  • Accélérateur mécanique - Fréquence du buff : toutes les 4 secondes ⇒ toutes les 3 secondes
  • Chasse sans fin (Chasseur) a été renommée Chasse frénétique.
  • Chasse frénétique (Chasseur) - REFONTE : vos Chasseurs exécutent les ennemis qui ont moins de 12% de leurs PV et ils gagnent +10% de vitesse d'attaque. Vous gagnez un Twitch et un Kog'Maw.
  • Croissance éternelle+ - Gain de PV immédiat : 100 ⇒ 60
  • Croissance explosive+ - Gain d'XP par manche : 10 ⇒ 11
  • Avance rapide - Gain de vitesse d'attaque : 25% ⇒ 40%
  • La fortune sourit aux audacieux : encaissement à 8-10 défaites nerfé d'environ 10%.
  • La fortune sourit aux audacieux : certains encaissements à 13-14 défaites ont été améliorés.
  • Emblématique - Emblèmes bonus : au début de chaque phase. ⇒ au début des 3 prochaines phases.
  • Cheval de bataille - Vitesse d'attaque bonus : 100% ⇒ 150%
  • Cheval de bataille - Amplification des dégâts de la compétence : 235% ⇒ 300%
  • Formation accélérée (Érudit) - Mana dépensé : 100 ⇒ 80
  • Formation accélérée (Érudit) - Vitesse d'attaque : 10% ⇒ 12%
  • Collectionneur d'objets II - PV par objet : 15 ⇒ 10
  • Sentinelles II - Bouclier : 260 ⇒ 240
  • Caramel fondu (Rumble) - Amplification des dégâts de la compétence : 190% ⇒ 200%
  • Caramel fondu (Rumble) - Omnivampirisme : 15% ⇒ 20%
  • Chapardage - PO octroyées : 4 ⇒ 0
  • Partenaires d'entraînement (Mage) - Gain de mana : 4 ⇒ 5
  • Attaque soutenue (As des armes) - Dégâts : 5,5% des PV ⇒ 5% des PV
  • En rang II - Omnivampirisme de base : 9% ⇒ 10%
  • Super invocation (Surnaturel) : n'a plus de Coiffe de Rabadon à Surnaturel (5) et (7).
  • Super invocation (Surnaturel) - PV bonus : 5% ⇒ 10%
  • Super invocation (Surnaturel) - Puissance bonus : 10 ⇒ 30
  • Lames enchantées - Dégâts : 175% de la puissance ⇒ 150% de la puissance
  • Golem de soutien ne peut plus apparaître lors de la phase 2-1.
  • Sucreries (Nunu) - PV bonus : 200 ⇒ 100
  • Le pouvoir des trois - PV bonus : 66 ⇒ 75
  • Rencontre du septième type et Emblématique sont désormais mutuellement exclusifs.
  • Roi des deux - PV bonus : 90 ⇒ 80
  • Frappe ensorcelante (Poppy) - Dégâts : 80% ⇒ 85%
  • Frappe ensorcelante (Poppy) - Délai entre les frappes : 0,25 seconde ⇒ 0,15 seconde
  • Attente récompensée I - Manches de délai : 4 ⇒ 2

Optimisations : prismatique 

  • Enragement - Armure/Résistance magique : 25 ⇒ 30
  • Kit de l'assassin - REFONTE : octroie désormais immédiatement des Griffes du rôdeur et une Lame d'infini.
  • Pas le choix - XP bonus : 16 ⇒ 8
  • Affaires louches - Manches de délai : 5 ⇒ 3
  • Grandeur et démesure - PV : 325 ⇒ 300
  • Présage renforcé - Effet bonus : 70% ⇒ 60%
  • Ticket prismatique - Chances d'octroyer une relance gratuite : 50% ⇒ 45%
  • Ticket prismatique ne peut plus apparaître lors de la phase 4-2.
  • Golem de soutien II ne peut plus apparaître lors de la phase 2-1.
  • Dieu de la forge - PV par artefact : 110 ⇒ 220

Objets 

  • Griffe de dragon - Soins : 5% toutes les 2 secondes ⇒ 2,5% toutes les 2 secondes

Artefacts, objets de soutien et objets de la lumière 

  • Gants de forgeron - PV : 300 ⇒ 200
  • Mailles du magnat - PV : 200 ⇒ 150
  • Gemme trop grosse - Amplification des dégâts : 10% ⇒ 5%
  • Gemme trop grosse - Amplification des dégâts max : 25% ⇒ 20%
  • Volonté du dragon (objet de la lumière) - PV max : 18% ⇒ 15%

Breloques

  • NOUVEAU Breloque : Copieur (phase 2/3) - 1 PO - Prochain combat : vous obtenez une copie 1 étoile du premier champion ennemi qui meurt.
  • NOUVEAU Breloque : Essaims du Néant (phase 5 et plus) - 4 PO - Prochain combat : les deux premières unités de votre première rangée font apparaître un Être du Néant à leur mort.
  • NOUVEAU Breloque : Cuirassés (phase 4 et plus) - 1 PO - Prochain combat : vos unités gagnent +30 armure.
  • NOUVEAU Breloque : Esprit mystique (phase 4 et plus) - 1 PO - Prochain combat : vos unités gagnent +30 résistance magique.
  • Arrière-garde - Coût : 5 PO ⇒ 2 PO
  • Deuxième vie a été supprimée.
  • Inflation - Coût : 2 PO ⇒ 1 PO
  • Déséquipement a été supprimée.
  • Gambit mineur - PO par victoire : 2 ⇒ 3
  • Emblème fantôme - Coût : 8 PO ⇒ 6 PO
  • Statikkisation apparaît désormais à la phase 2/3 (3/4 auparavant).
  • Dragon - Dégâts d'attaque : 450 ⇒ 405
  • L'Étoile (Ascendant) - Coût : 5 PO ⇒ 7 PO
  • Bricolage - Coût : 1 PO ⇒ 0 PO
  • Bricolage apparaît désormais dès la phase 2.
  • Salle du trésor - Coût : 8 PO ⇒ 6 PO

Changements mineurs 

Types 

  • Bastion - Armure/Résistance magique : 15/40/65/110 ⇒ 15/40/70/120
  • Chronomancien : la pause temporelle de Chronomanciens (4) peut maintenant être contrée par une immunité contre les contrôles de foule.

Unités 

  • Jayce - Dégâts de sa compétence : 425/425/450% de ses dégâts d'attaque + 40/60/90% de sa puissance ⇒ 425/425/475% de ses dégâts d'attaque + 40/60/90% de sa puissance
  • Lillia - Mana : 50/110 ⇒ 40/100
  • Galio - Réduction de dégâts de sa compétence : 15/20/25% de sa puissance ⇒ 20/25/30% de sa puissance
  • Wukong - Bouclier de sa compétence : 330/440/550% de sa puissance ⇒ 380/460/550% de sa puissance
  • Tahm Kench - PV : 1050 ⇒ 1100

Optimisations 

  • Couronne de Bastion - Champion octroyé : Nunu ⇒ Shen
  • Couronne d'Atomiseur - Champion octroyé : Tristana ⇒ Ezreal
  • Lotus en fleurs I et II ne peuvent plus apparaître lors de la phase 2-1.
  • Couronne d'Érudit - Champion octroyé : Ahri ⇒ Bard
  • Couronne d'Érudit - Objet octroyé : Brise-garde ⇒ Lance de Shojin
  • Tendance verticale - Amplification des dégâts : 8/16% ⇒ 9/18%
  • Tendance verticale ne peut plus apparaître lors de la phase 2-1.

Modes

Hyper roll 

  • Le niveau des mannequins et des golems augmente une phase plus tard.
  • Les multiplicateurs des stats des golems de Golem de guerre ont été ajustés pour monter en puissance plus tard.
  • La croissance des PV des statues givrées a été réduite en Hyper Roll : 200 ⇒ 110 par phase
  • Tout ce qui brille+ n'est plus disponible en Hyper Roll.
  • Quête dorée n'est plus disponible en Hyper Roll.
  • Une meilleure aventure n'est plus disponible en Hyper Roll.

Correction de bugs 

  • La description de plusieurs optimisations a été mise à jour avec la nouvelle stat d'amplification des dégâts.
  • Correction d'un bug à cause duquel Gwen pouvait parfois rater le lancement de sa compétence et rester bloquée pendant plusieurs secondes.
  • Kalista jette désormais le bon nombre de lances lors de sa première attaque à chaque combat.
  • Les portails appliquent bien leurs effets même s'il ne reste qu'un krug allié en vie sur votre plateau.
  • Trop petit : désormais, même si deux unités à distance possèdent Petits mais costauds, elles réussissent bien à s'attaquer entre elles.
  • Placer des Gants de voleur sur une unité ayant une optimisation de champion ne supprime plus ce buff.
  • Les Gants de complice comptent maintenant bien pour 2,5 objets pour l'unité la plus forte.
  • Chat suffit : Yuumi ne peut plus apparaître du côté adverse du plateau et manger l'unité située sur le même emplacement qu'elle.
  • Yuumi s'attache bien à une nouvelle unité en début de combat si son hôte de base a été vendu.
  • Correction d'un bug à cause duquel les statues givrées n'apparaissaient pas ou apparaissaient avec le mauvais nombre de PV.
  • Fourberie : désormais, la breloque Assassin applique bien un effet de furtivité sur l'unité qui sautera pendant le combat.
  • La breloque Ceintures rend bien les champions plus grands quand ils sont équipés des Ceintures du géant octroyées par son effet.
  • Le portail Puissantes breloques montre bien toutes les breloques une phase plus tôt.
  • Correction (?) de bug : en Hyper Roll, les carapateurs de Carapateurs à gogo (phase 8) ne sont plus énormes.

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