TFT : MàJ 17.7, les détails de la mise à jour (2026)
Retrouvez le patch notes 17.7 de TFT, déployé le mercredi 15 juillet 2026, dans cet article.
Patch notes 14.16 de TFT
Systèmes
Golems
- Golem - Dégâts d'attaque : 65 ⇒ 55
- Golem - PV : 600 ⇒ 550
- Golem - Dégâts de sa compétence : 335/500/750% de sa puissance ⇒ 300/480/750% de sa puissance
Changements majeurs
Types
- Atomiseur - Amplification des dégâts : 8/15/30% ⇒ 12/25/45%
- Atomiseur - Amplification des dégâts après avoir lancé une compétence : 25/45/90% ⇒ 25/50/90%
- Fæ - Amplification des dégâts de la Couronne de Fæ : 25/35/40/75% ⇒ 25/40/45/75%
- Fæ (6) - Efficacité des soins et boucliers de l'Armure de garde royal : 30% ⇒ 35%
- Fæ - PV de l'Armure de garde royal : 100 ⇒ 150
- Fæ - Dégâts de la Reine convertis en soins via l'Armure de garde royal : 12% ⇒ 15%
- Givre - Puissance/Dégâts d'attaque : 15/30/45/75% ⇒ 16/35/50/80%
- Préservateur - Soins : 2,5/4,5/7/10% des PV ⇒ 2/4/6/9% des PV
- Préservateur - Gain de mana : 3/5/8/12% ⇒ 3/5/7/11%
- Les déclenchements de Préservateur pendant qu'une unité est sous l'effet d'un blocus de mana octroient désormais leur mana après la fin du blocus.
- Érudit - Mana par attaque : 3/5/10 ⇒ 3/6/12
- Guerrier - Amplification des dégâts : 10/18/25% ⇒ 10/20/30%
- Guerrier - Omnivampirisme : 10/18/25% ⇒ 10/20/30%
Unités : Palier 1
- Séraphine - Mana : 10/70 ⇒ 10/60
- Soraka - Dégâts de sa compétence : 180/270/405% de sa puissance ⇒ 195/290/440% de sa puissance
- Warwick - Dégâts de sa compétence : 50% de ses dégâts d'attaque ⇒ 55/55/65% de ses dégâts d'attaque
Unités : Palier 2
- Ahri - Dégâts magiques de sa compétence : 135/200/280% de sa puissance ⇒ 140/210/325% de sa puissance
- Ahri - Dégâts bruts de sa compétence : 90/135/210% de sa puissance ⇒ 100/150/230% de sa puissance
- Galio - Réduction de dégâts de sa compétence : 15/20/25% de sa puissance ⇒ 20/25/30% de sa puissance
- Kassadin - Dégâts cumulables de sa compétence : 35/50/80% de sa puissance ⇒ 30/45/70% de sa puissance
- Kassadin - Bouclier de sa compétence : 300/335/370% de sa puissance ⇒ 260/285/310% de sa puissance
- Kog'Maw - Dégâts de sa compétence : 290/300/325% de ses dégâts d'attaque ⇒ 280/280/290% de ses dégâts d'attaque
- Shyvana - Dégâts de sa compétence : 35/50/75% de sa puissance + 1,5% de ses PV ⇒ 45/65/100% de sa puissance + 1% de ses PV
- Sa classe d'objets est désormais Combattant magique, et non plus Tank magique.
- Syndra - Durée de lancement totale de sa compétence : 0,3 seconde ⇒ 1 seconde (cf. le contexte ci-dessus)
- Syndra - Dégâts des failles supplémentaires : 35% ⇒ 30%
- Syndra - Dégâts de sa compétence : 225/340/520% de sa puissance ⇒ 205/310/480% de sa puissance
- Syndra - Dégâts de sa compétence aux unités adjacentes : 110/170/260% de sa puissance ⇒ 100/150/235% de sa puissance
Unités : Palier 3
- Katarina - Dégâts de sa compétence : 160/240/365% de sa puissance ⇒ 175/260/420% de sa puissance
Unités : Palier 4
- Karma : sa compétence ne soigne plus les alliés adjacents quand un ennemi meurt.
- Ryze - Dégâts de sa compétence : 80/120/300% de sa puissance ⇒ 85/130/300% de sa puissance
- Varus - Délai d'incantation de sa compétence : 2,5 secondes ⇒ 1,5 seconde
Unités : Palier 5
- Briar - Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 65
Optimisations
Optimisations retirées
- Les optimisations suivantes ont été retirées : Conduit arcanique, Maîtrise draconique, Cadeau de la maison.
Optimisations : argent
- Relances optimisées - PO : 4 ⇒ 7
- Centre d'excellence - PV bonus : 10% ⇒ 15%
- Centre d'excellence ne peut plus apparaître lors de la phase 2-1.
- Collectionneur d'objets I - PV par objet : 10 ⇒ 5
- Sentinelles I - Bouclier : 175 ⇒ 160
- Paliers inférieurs - Champions de palier 1 : 3 ⇒ 2
- Nouveau départ - Nombre d'unités 2 étoiles de palier 2 : 2 ⇒ 3
- Nouveau départ indique désormais clairement que les champions sont supprimés, et non vendus.
- En rang I - Omnivampirisme de base : 7% ⇒ 8%
Optimisations : or
- Venger les morts - Stats bonus : 15 ⇒ 18
- Tous différents II et Tanks jumeaux sont désormais mutuellement exclusifs.
- Réconforts caramélisés (Pâtissier) - PV par composant : 50 ⇒ 60 (Une erreur s'est glissée dans la description de cette optimisation, elle n'indique pas que le gain de PV est par composant, cela sera corrigé lors du prochain patch.)
- Réconforts caramélisés (Pâtissier) - Chances de générer 1 PO par composant : 8% ⇒ 10%
- Accélérateur mécanique - Fréquence du buff : toutes les 4 secondes ⇒ toutes les 3 secondes
- Chasse sans fin (Chasseur) a été renommée Chasse frénétique.
- Chasse frénétique (Chasseur) - REFONTE : vos Chasseurs exécutent les ennemis qui ont moins de 12% de leurs PV et ils gagnent +10% de vitesse d'attaque. Vous gagnez un Twitch et un Kog'Maw.
- Croissance éternelle+ - Gain de PV immédiat : 100 ⇒ 60
- Croissance explosive+ - Gain d'XP par manche : 10 ⇒ 11
- Avance rapide - Gain de vitesse d'attaque : 25% ⇒ 40%
- La fortune sourit aux audacieux : encaissement à 8-10 défaites nerfé d'environ 10%.
- La fortune sourit aux audacieux : certains encaissements à 13-14 défaites ont été améliorés.
- Emblématique - Emblèmes bonus : au début de chaque phase. ⇒ au début des 3 prochaines phases.
- Cheval de bataille - Vitesse d'attaque bonus : 100% ⇒ 150%
- Cheval de bataille - Amplification des dégâts de la compétence : 235% ⇒ 300%
- Formation accélérée (Érudit) - Mana dépensé : 100 ⇒ 80
- Formation accélérée (Érudit) - Vitesse d'attaque : 10% ⇒ 12%
- Collectionneur d'objets II - PV par objet : 15 ⇒ 10
- Sentinelles II - Bouclier : 260 ⇒ 240
- Caramel fondu (Rumble) - Amplification des dégâts de la compétence : 190% ⇒ 200%
- Caramel fondu (Rumble) - Omnivampirisme : 15% ⇒ 20%
- Chapardage - PO octroyées : 4 ⇒ 0
- Partenaires d'entraînement (Mage) - Gain de mana : 4 ⇒ 5
- Attaque soutenue (As des armes) - Dégâts : 5,5% des PV ⇒ 5% des PV
- En rang II - Omnivampirisme de base : 9% ⇒ 10%
- Super invocation (Surnaturel) : n'a plus de Coiffe de Rabadon à Surnaturel (5) et (7).
- Super invocation (Surnaturel) - PV bonus : 5% ⇒ 10%
- Super invocation (Surnaturel) - Puissance bonus : 10 ⇒ 30
- Lames enchantées - Dégâts : 175% de la puissance ⇒ 150% de la puissance
- Golem de soutien ne peut plus apparaître lors de la phase 2-1.
- Sucreries (Nunu) - PV bonus : 200 ⇒ 100
- Le pouvoir des trois - PV bonus : 66 ⇒ 75
- Rencontre du septième type et Emblématique sont désormais mutuellement exclusifs.
- Roi des deux - PV bonus : 90 ⇒ 80
- Frappe ensorcelante (Poppy) - Dégâts : 80% ⇒ 85%
- Frappe ensorcelante (Poppy) - Délai entre les frappes : 0,25 seconde ⇒ 0,15 seconde
- Attente récompensée I - Manches de délai : 4 ⇒ 2
Optimisations : prismatique
- Enragement - Armure/Résistance magique : 25 ⇒ 30
- Kit de l'assassin - REFONTE : octroie désormais immédiatement des Griffes du rôdeur et une Lame d'infini.
- Pas le choix - XP bonus : 16 ⇒ 8
- Affaires louches - Manches de délai : 5 ⇒ 3
- Grandeur et démesure - PV : 325 ⇒ 300
- Présage renforcé - Effet bonus : 70% ⇒ 60%
- Ticket prismatique - Chances d'octroyer une relance gratuite : 50% ⇒ 45%
- Ticket prismatique ne peut plus apparaître lors de la phase 4-2.
- Golem de soutien II ne peut plus apparaître lors de la phase 2-1.
- Dieu de la forge - PV par artefact : 110 ⇒ 220
Objets
- Griffe de dragon - Soins : 5% toutes les 2 secondes ⇒ 2,5% toutes les 2 secondes
Artefacts, objets de soutien et objets de la lumière
- Gants de forgeron - PV : 300 ⇒ 200
- Mailles du magnat - PV : 200 ⇒ 150
- Gemme trop grosse - Amplification des dégâts : 10% ⇒ 5%
- Gemme trop grosse - Amplification des dégâts max : 25% ⇒ 20%
- Volonté du dragon (objet de la lumière) - PV max : 18% ⇒ 15%
Breloques
- NOUVEAU Breloque : Copieur (phase 2/3) - 1 PO - Prochain combat : vous obtenez une copie 1 étoile du premier champion ennemi qui meurt.
- NOUVEAU Breloque : Essaims du Néant (phase 5 et plus) - 4 PO - Prochain combat : les deux premières unités de votre première rangée font apparaître un Être du Néant à leur mort.
- NOUVEAU Breloque : Cuirassés (phase 4 et plus) - 1 PO - Prochain combat : vos unités gagnent +30 armure.
- NOUVEAU Breloque : Esprit mystique (phase 4 et plus) - 1 PO - Prochain combat : vos unités gagnent +30 résistance magique.
- Arrière-garde - Coût : 5 PO ⇒ 2 PO
- Deuxième vie a été supprimée.
- Inflation - Coût : 2 PO ⇒ 1 PO
- Déséquipement a été supprimée.
- Gambit mineur - PO par victoire : 2 ⇒ 3
- Emblème fantôme - Coût : 8 PO ⇒ 6 PO
- Statikkisation apparaît désormais à la phase 2/3 (3/4 auparavant).
- Dragon - Dégâts d'attaque : 450 ⇒ 405
- L'Étoile (Ascendant) - Coût : 5 PO ⇒ 7 PO
- Bricolage - Coût : 1 PO ⇒ 0 PO
- Bricolage apparaît désormais dès la phase 2.
- Salle du trésor - Coût : 8 PO ⇒ 6 PO
Changements mineurs
Types
- Bastion - Armure/Résistance magique : 15/40/65/110 ⇒ 15/40/70/120
- Chronomancien : la pause temporelle de Chronomanciens (4) peut maintenant être contrée par une immunité contre les contrôles de foule.
Unités
- Jayce - Dégâts de sa compétence : 425/425/450% de ses dégâts d'attaque + 40/60/90% de sa puissance ⇒ 425/425/475% de ses dégâts d'attaque + 40/60/90% de sa puissance
- Lillia - Mana : 50/110 ⇒ 40/100
- Galio - Réduction de dégâts de sa compétence : 15/20/25% de sa puissance ⇒ 20/25/30% de sa puissance
- Wukong - Bouclier de sa compétence : 330/440/550% de sa puissance ⇒ 380/460/550% de sa puissance
- Tahm Kench - PV : 1050 ⇒ 1100
Optimisations
- Couronne de Bastion - Champion octroyé : Nunu ⇒ Shen
- Couronne d'Atomiseur - Champion octroyé : Tristana ⇒ Ezreal
- Lotus en fleurs I et II ne peuvent plus apparaître lors de la phase 2-1.
- Couronne d'Érudit - Champion octroyé : Ahri ⇒ Bard
- Couronne d'Érudit - Objet octroyé : Brise-garde ⇒ Lance de Shojin
- Tendance verticale - Amplification des dégâts : 8/16% ⇒ 9/18%
- Tendance verticale ne peut plus apparaître lors de la phase 2-1.
Modes
Hyper roll
- Le niveau des mannequins et des golems augmente une phase plus tard.
- Les multiplicateurs des stats des golems de Golem de guerre ont été ajustés pour monter en puissance plus tard.
- La croissance des PV des statues givrées a été réduite en Hyper Roll : 200 ⇒ 110 par phase
- Tout ce qui brille+ n'est plus disponible en Hyper Roll.
- Quête dorée n'est plus disponible en Hyper Roll.
- Une meilleure aventure n'est plus disponible en Hyper Roll.
Correction de bugs
- La description de plusieurs optimisations a été mise à jour avec la nouvelle stat d'amplification des dégâts.
- Correction d'un bug à cause duquel Gwen pouvait parfois rater le lancement de sa compétence et rester bloquée pendant plusieurs secondes.
- Kalista jette désormais le bon nombre de lances lors de sa première attaque à chaque combat.
- Les portails appliquent bien leurs effets même s'il ne reste qu'un krug allié en vie sur votre plateau.
- Trop petit : désormais, même si deux unités à distance possèdent Petits mais costauds, elles réussissent bien à s'attaquer entre elles.
- Placer des Gants de voleur sur une unité ayant une optimisation de champion ne supprime plus ce buff.
- Les Gants de complice comptent maintenant bien pour 2,5 objets pour l'unité la plus forte.
- Chat suffit : Yuumi ne peut plus apparaître du côté adverse du plateau et manger l'unité située sur le même emplacement qu'elle.
- Yuumi s'attache bien à une nouvelle unité en début de combat si son hôte de base a été vendu.
- Correction d'un bug à cause duquel les statues givrées n'apparaissaient pas ou apparaissaient avec le mauvais nombre de PV.
- Fourberie : désormais, la breloque Assassin applique bien un effet de furtivité sur l'unité qui sautera pendant le combat.
- La breloque Ceintures rend bien les champions plus grands quand ils sont équipés des Ceintures du géant octroyées par son effet.
- Le portail Puissantes breloques montre bien toutes les breloques une phase plus tôt.
- Correction (?) de bug : en Hyper Roll, les carapateurs de Carapateurs à gogo (phase 8) ne sont plus énormes.
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