TFT : Màj 14.1, les détails de la mise à jour

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 09 janvier 2024 à 21h19
Retrouvez le patch notes et les détails de la mise à jour 14.1 de TFT (Set 10).
TFT : Màj 14.1, les détails de la mise à jour
La mise à jour 14.1 de Teamfight Tactics a été déployée le mercredi 10 janvier 2024, et elle amènera une multitude de changements. Nouveaux portails, grand nombre de buffs et nerfs pour les champions, les synergies, les optimisations et les objets, mais aussi l'arrivée attendue du mode spectateur. Certaines règles système, relatives aux intérêts des séries et aux têtes d'affiche ont également été revues. En outre, l'ensemble de mi-parcours Galaxies, Retour aux étoiles (set 3.5) arrivera bel et bien avec le patch 14.2, et sera disponible du 24 janvier au 19 mars.

Patch 14.1 de TFT, les détails

Mode spectateur

  • Le mode Spectateur sortira sur le serveur live avec le patch 14.1, le 9 janvier.
  • Le mode Spectateur aura un délai de 1 minute.
  • Faites un clic droit sur une personne de votre liste d'amis pour la regarder jouer, et préparez-vous à la féliciter pour son top 4... ou à la consoler après sa défaite.
  • Ce patch ne proposera le mode Spectateur que dans les régions Riot.

Systèmes

Nouveaux portails

  • Spatule : vous commencez avec une Spatule.
  • Couronne du tacticien : vous commencez avec une Couronne du tacticien (+1 à la taille de votre équipe).
  • Enclume à objets de soutien : vous commencez avec 1 Enclume à objets de soutien.
  • Crescendo : les optimisations de cette partie seront de palier Argent, Or, puis Prismatique.
  • Decrescendo : les optimisations de cette partie seront de palier Prismatique, Or, puis Argent.
  • Livraison de champion : deux fois par phase, vous gagnez un champion de coût élevé. Le coût augmente avec la durée de la partie.
  • Bénédiction de la lumière : à 40 PV de Tacticien, une bénédiction vous offre du butin puissant. Cela se produit à 10 PV de Tacticien en Hyper Roll.
  • Armurerie précieuse : à la phase 4-7, choisissez un lot de 5 butins puissants. Cela se produit à la phase 8-1 en Hyper Roll.
  • Mannequin emblématique : vous commencez avec un Mannequin d'entraînement équipé définitivement de 3 emblèmes de type.
  • Le très bon coin : à chaque phase, vous gagnez du butin aléatoire issu d'une liste très variée.
  • Panier de crabes : des crabes danseurs remplacent les combats JcE et lâchent du butin bonus, mais ils sont EXTRÊMEMENT DANGEREUX à partir de la phase 5. En Hyper Roll, les joueurs reçoivent du butin une phase sur deux.
  • Tous les portails ont les mêmes chances d'apparition.

PO de série

  • Vous devez désormais réussir des séries plus longues pour obtenir des PO.
  • 1 PO : 2 - 3 ⇒ 3 - 4 victoires/défaites
  • 2 PO : 4 ⇒ 5 victoires/défaites
  • 3 PO : 5 ⇒ 6 victoires/défaites

Ajustements d'emblèmes

  • L'Emblème de Country peut désormais être fabriqué avec Spatule + Manteau de Négatron.
  • L'Emblème de Jazz ne peut plus être fabriqué.

Règles des têtes d'affiche

  • Les Têtes d'affiche à 1/2/3 PO ne sont pas restreintes par le nombre d'exemplaires que vous possédez.
  • Une Tête d'affiche à 4 PO ne peut pas apparaître si vous possédez plus de 4 exemplaires de ce champion.
  • Une Tête d'affiche à 5 PO ne peut pas apparaître si vous possédez plus de 3 exemplaires de ce champion.

Changements majeurs

Types

  • 8 bits - Dégâts d'attaque par effet cumulé : 4,5/7,5/12% ⇒ 5/9/14%
  • Crowd surfeur - Dégâts supplémentaires : 5/30/60% ⇒ 12/30/50%
  • Envoûteur - Réduction des dégâts ennemis : 15% ⇒ 10%
  • EDM - Fréquence de la compétence de Jax : 7 sec ⇒ 8 sec
  • EDM - Efficacité de la compétence : 80/100/110/125% ⇒ 90/100/110/130%
  • EDM - Variation de la fréquence : 0/0/1/2 sec plus fréquemment ⇒ 0/0/1/1 sec plus fréquemment
  • Emo - Réduction du mana : 20/25/30% ⇒ 20/30/40%
  • Emo - Mana à la mort d'un allié : 10/20/25 ⇒ 20/30/40
  • Emo - Puissance bonus à 6 unités : 20 ⇒ 10
  • Exécuteur - Dégâts de coup critique de base : 5/25/45% ⇒ 5/15/30%
  • Exécuteur - Chances de coup critique max : 15/35/55% ⇒ 25/100/200%
  • Gardien - Ratio de PV max du bouclier : 25/40/60% ⇒ 25/45/70%
  • (NOUVEAU) HEARTSTEEL - Enjeux considérables : toutes les 4 manches, vous pouvez encaisser normalement OU choisir de relever les enjeux. Si vous relevez les enjeux, votre malle devient dorée et vous entrez dans un mode à hauts risques. Vous gagnez deux fois plus de cœurs, mais si vous gagnez un combat, vous perdez 50% de votre total actuel. Si vous parvenez à perdre 8 fois d'affiliée, vous gagnez 80 cœurs de plus.
  • HEARTSTEEL - Taux de base des cœurs : 100/250/600/1000% ⇒ 100/225/550/1000%
  • Hyperpop - Mana par compétence lancée : 3/5/7/10 ⇒ 5/10/15/20
  • Jazz - PV max par type : 1,5/2/3% ⇒ 1,5/2,5/4%
  • Sentinelle - Armure et résistance magique de base : 16/35/60/125 ⇒ 16/35/55/100
  • Tisseur de sorts : le palier à 10 unités (Prismatique) passe à 9 unités (Or).
  • Tisseur de sorts - Puissance de base : 20/35/60/200 ⇒ 20/35/70/120
  • Tisseur de sorts - Puissance par compétence lancée : 1/2/3/10 ⇒ 1/2/3/4

Unités : Palier 1

  • Annie - Dégâts de Désintégration : 195/295/440 ⇒ 220/330/495
  • Annie - Gain de vitesse d'attaque via Désintégration : 50% ⇒ 40%
  • Annie - Dégâts du lancer bonus de Désintégration : 115/170/255 ⇒ 80/120/180
  • Nami - Mana (buff) : 15/75 ⇒ 15/60
  • Nami - Durée de l'étourdissement de Prison disco : 1,5 sec ⇒ 1,25 sec
  • Après le lancement de Prison disco, le mana de Nami est désormais verrouillé un peu moins longtemps afin d'éviter que ses attaques ne lui rendent pas de mana quand sa vitesse d'attaque est très élevée (une petite Lame enragée avec votre Nami Disco ?).
  • Olaf - Dégâts d'attaque : 50 ⇒ 55
  • Olaf - Ratio de PV de la vitesse d'attaque de Rage du berzerker tous les 1% de PV manquants : 0,12% ⇒ 0,15%
  • Tahm Kench - Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 70
  • Tahm Kench - Armure et résistance magique : 35 ⇒ 40
  • Taric - Dégâts de Bastion de la boule à facettes : 100/150/225 ⇒ 250/375/565
  • Vi - Pourcentage de dégâts d'attaque de Plus dure sera la chute : 220% ⇒ 330%
  • Vi - Pourcentage renforcé de dégâts d'attaque de Plus dure sera la chute : 320% ⇒ 450%
  • Les objets conseillés de Vi sont désormais ceux d'un combattant physique.
  • Yasuo - Dégâts d'attaque par élimination de Coup de synthé : 1% ⇒ 1,5%

Unités : Palier 2

  • Bard - Dégâts des Doots d'Impro : 190/285/430 ⇒ 200/300/450
  • Bard : Impro lancera toujours 3 notes blessantes (Doots) et 1 note soignante (carillon) s'il y a une cible valide pour les soins.
  • Garen - PV : 750 ⇒ 800
  • Garen - Gain de PV de Power-Up : 200/215/230 ⇒ 215/230/245
  • Gragas - Dégâts de Boogie-woogie : 160/240/360 ⇒ 190/285/440
  • Kai'Sa - Pourcentage de dégâts d'attaque de Got the Boom : 280/280/285% ⇒ 290/290/300%
  • Kai'Sa - Pourcentage de puissance de Got the Boom : 30/45/65% ⇒ 40/60/90%
  • Katarina - Vitesse d'attaque : 0,7 ⇒ 0,75
  • Kayle - Dégâts bonus des attaques renforcées de Feux de l'ascension : 35/50/75 ⇒ 35/55/80
  • Kayle - Dégâts finaux des attaques renforcées de Feux de l'ascension : 210/315/475 ⇒ 240/360/540

Unités : Palier 3

  • Ekko - Durée de l'étourdissement de Scratch : 1,5 sec ⇒ 1 sec
  • Lux - Dégâts de Spectacle laser : 230/345/550 ⇒ 250/375/550
  • Mordekaiser - Dégâts en 3 sec de Heavy Metal : 200/300/480 ⇒ 220/330/525
  • Mordekaiser - Burst de dégâts finaux de Heavy Metal : 200/300/480 ⇒ 220/330/525

Unités : Palier 4

  • Ahri - Vitesse d'attaque : 0,8 ⇒ 0,75
  • Karthus - Mana de départ (nerf) : 40/120 ⇒ 30/120
  • Karthus - Nombre de cibles de Rappel mortel : 5 ⇒ 4/4/6
  • Karthus - Dégâts de Rappel mortel : 220/330/1000 ⇒ 270/405/900
  • Twisted Fate - Vitesse d'attaque nécessaire pour lancer 1 carte bonus de Battage promotionnel : 40% ⇒ 20%
  • Viego - Pourcentage de dégâts d'attaque de l'écrasement de Riff du Roi déchu : 200/200/400% ⇒ 225/225/450%
  • Zac - Mana (buff) : 60/130 ⇒ 60/120
  • Zac - Armure et résistance magique : 60 ⇒ 70
  • Zac - Soins par rebond de Boing ! : 100/150/800 ⇒ 120/160/800

Unités : Palier 5

  • Lucian - Dégâts d'attaque : 65 ⇒ 70
  • Lucian - Pourcentage de dégâts d'attaque par tir d'Arpège : 55/55/1000% ⇒ 60/60/1000%
  • Lucian : Arpège est désormais correctement renforcé par la vitesse d'attaque.
  • Qiyana - Pourcentage de dégâts d'attaque de Sample et remix : 500/500/1000 ⇒ 470/470/1000%
  • Qiyana - Dégâts bruts supplémentaires de Sample et remix contre une cible sans objet : 75% ⇒ 60%
  • Qiyana - Nombre d'objets copiés de Sample et remix : 1/2/3 ⇒ 1/1/3
  • Sona - Soins par attaque de base de Drop cinétique (forme de soins) : 4/7/100% ⇒ 5/8/100%
  • Sona - Bonus en vitesse d'attaque par attaque de base de Drop éthéré (forme de vitesse d'attaque) : 25/35/500% ⇒ 20/30/500%
  • Sona - Bonus en vitesse d'attaque à l'incantation de Drop éthéré (forme de vitesse d'attaque) : 125/175/777% ⇒ 100/150/777%
  • Sona - Bonus en puissance par attaque de base de Drop percutant (forme de dégâts) : 2/3/100 ⇒ 3/4/100
  • Ziggs - Vitesse d'attaque : 0,8 ⇒ 0,85
  • Ziggs - Dégâts des petites bombes de Théorie du chaos : 70/105/400 ⇒ 90/135/500

Têtes d'affiche

  • Evelynn : +100 PV et +15 puissance ⇒ +100 PV et +20 puissance
  • Olaf : +150 PV et +10 armure/résistance magique ⇒ +150 PV et +15 armure/résistance magique
  • Tahm Kench : +225 PV ⇒ +300 PV
  • Taric : +100 PV et +15 armure ⇒ +150 PV et +15 armure
  • Vi : +150 PV et +20% de dégâts d'attaque ⇒ +250 PV et +15% de dégâts d'attaque
  • Yasuo : +100 PV et +15% d'omnivampirisme ⇒ +200 PV et +10% d'omnivampirisme
  • Aphelios : +20% de dégâts d'attaque ⇒ +25% de dégâts d'attaque
  • Garen : +400 PV ⇒ +350 PV
  • Gnar : le bond s'effectue juste après le ciblage initial des ennemis.
  • Gragas : +15% de dégâts et +10% de réduction des dégâts ⇒ +18% de dégâts et +10% de réduction des dégâts.
  • Neeko : +200 PV et +20 mana à l'allié copié ⇒ +200 PV et +40 mana à l'allié copié
  • Zac : +200 PV et +15 puissance ⇒ +300 PV et +20 puissance
  • Kayn : +5% de puissance et récompenses améliorées ⇒ +10% de puissance et récompenses améliorées

Optimisations

  • Protection cybernétique I/II/III - PV : 222/333/555 ⇒ 200/300/500
  • Meilleurs amis I - Vitesse d'attaque et armure : 10 ⇒ 12
  • Constance n'est plus disponible.
  • Les secours arrivent - Nombre de combats contre un joueur : 6 ⇒ 8
  • Jour de relance I - Relances octroyées : 8 ⇒ 9
  • Jour de relance I peut désormais apparaître lors des phases 3-2 et 4-2.
  • Soutien stationnaire - Nombre de combats contre un joueur : 7 ⇒ 8
  • Mannequins de choc - Durée de l'étourdissement : 2 sec ⇒ 1,25 sec
  • Mannequins de choc : le bond se déclenche désormais après le ciblage initial des ennemis.
  • Faiblesse exposée (Exécuteur) - Scission magique et scission : 40% ⇒ 30%
  • Punks étoilés octroie désormais 2 PO à chaque fois qu'un de vos champions Punk passe à 2 étoiles.
  • Besace héroïque - PO : 2 ⇒ 4
  • Choristes - PV : 90 ⇒ 75
  • Rythme croissant (Ultrarapide) - Effets cumulés de départ : 3 ⇒ 4
  • Retour sur investissement - Nombre de relances requises : 18 ⇒ 16
  • (REFONTE) C'est l'heure du pogo octroie désormais ses bonus en fonction du nombre d'alliés proches au début du combat. +5 stats ⇒ +3 stats.
  • Cours de soutien II apparaît désormais uniquement à la manche 4-2.
  • Le pouvoir des trois - PV par unité de palier 3 : 80 ⇒ 75
  • Largage binaire indique désormais qu'elle octroiera un objet recommandé (fonctionnement inchangé).
  • Mini-Tacticien+ - PO : 8 ⇒ 15

Objets

  • Casque adaptatif - Armure et résistance magique sur les premières rangées : 35 ⇒ 40
  • Casque adaptatif - Puissance bonus sur les dernières rangées : 15 ⇒ 20
  • Bâton de l'archange - Puissance toutes les 5 sec : 25 ⇒ 30
  • La Soif-de-sang octroie désormais également +15 puissance.
  • Buff bleu - Dégâts supplémentaires lors d'une élimination : 10% ⇒ 8%
  • Volonté du dragon (Griffe de dragon) - Augmentation des PV : 5% ⇒ 10%
  • Linceul de la congruence - Armure et résistance magique pendant 10 sec : 20 ⇒ 25
  • Le Lithoplastron de gargouille octroie désormais également +100 PV.
  • Pistolame Hextech - Dégâts d'attaque et puissance de base : 10 ⇒ 15
  • L'Étincelle ionique octroie désormais également +200 PV.
  • Gantelet précieux - Puissance : 30 ⇒ 35
  • Le Morellonomicon octroie désormais également +15% de vitesse d'attaque.
  • Coiffe de Rabadon - Puissance : 60 ⇒ 50
  • Coiffe de Rabadon - Dégâts supplémentaires : 8% ⇒ 20%
  • Buff rouge - Dégâts supplémentaires : 8% ⇒ 6%
  • Emblème de True Damage : bonus de bling-bling supprimé

Objets de la lumière

  • Jak'Sho le Protéiforme (Casque adaptatif) - Armure et résistance magique : 45 ⇒ 60
  • Bâton de l'Urf-ange (Bâton de l'archange) - Puissance toutes les 4 sec : 35 ⇒ 40
  • Soif-de-sang luminescente octroie également +30 puissance
  • Volonté du dragon (Griffe de dragon) - Augmentation des PV : 8% ⇒ 18%
  • Lithoplastron resplendissant octroie désormais également +250 PV.
  • Lithoplastron resplendissant - Armure et résistance magique de base : 30 ⇒ 50
  • Lame de vie Hextech (Pistolame Hextech) - Dégâts d'attaque : 10 ⇒ 30
  • Lame de vie Hextech (Pistolame Hextech) - Puissance : 40 ⇒ 50
  • L'Étincelle brillante (Étincelle ionique) octroie désormais +400 PV.
  • Gantelet diaphane (Gantelet précieux) - Puissance : 55 ⇒ 65
  • Le Luminorellonomicon octroie également +25% de vitesse d'attaque.
  • Coiffe exaltée de Rabadon - Puissance : 110 ⇒ 70
  • Coiffe exaltée de Rabadon - Dégâts supplémentaires : 12% ⇒ 50%
  • Cimier de cendres (Buff rouge) - Vitesse d'attaque : 70% ⇒ 60%
  • Cimier de cendres (Buff rouge) - Dégâts supplémentaires : 10% ⇒ 8%
  • Couronne radieuse de la reine (Couronne de la reine) - Bouclier de départ : 40% ⇒ 50%
  • Héritage du colosse (Cœur intrépide) - Réduction des dégâts de base : 9% ⇒ 12%

Changements mineurs

Types

  • Country - Armure et résistance magique bonus d'Hecarim : 0/20/60 ⇒ 0/15/50
  • K/DA - PV max bonus et puissance/dégâts d'attaque bonus : 10/15/22/50 ⇒ 9/15/24/40
  • Pentakill (10) - Dégâts supplémentaires : 110% ⇒ 99%
  • Ziggs Tête d'affiche - Objet octroyé par Superfan : Bâton de l'archange ⇒ Lance de Shojin
  • True Damage (9) - Dégâts bruts supplémentaires : 125% ⇒ 99%

Unités : Palier 1

  • Corki - Pourcentage de dégâts d'attaque de Pixellisation : 320% ⇒ 300%
  • Evelynn - Gain de vitesse d'attaque à l'incantation de Coup de fouet : 120% ⇒ 150%
  • K'Santé - Réduction des dégâts de base d'Anti-haters : 30% ⇒ 25%
  • Lillia - Mana (buff) : 70/140 ⇒ 70/130

Unités : Palier 2

  • Pantheon - Pourcentage de puissance de la réduction des dégâts de Résistance à toute épreuve : 15% ⇒ 20%
  • Twitch - Pourcentage de dégâts d'attaque d'Anarchie : 225% ⇒ 250%
  • Twitch - Nombre de fragments de l'explosion secondaire d'Anarchie : 6 ⇒ 4

Unités : Palier 3

  • Lulu - Dégâts principaux de Ça avait un goût de paillettes : 240/360/575 ⇒ 250/375/600
  • Miss Fortune - Pourcentage de dégâts d'attaque de Double croche : 270/270/275% ⇒ 280/280/290%
  • Neeko - Ratio des PV de l'allié pour le bouclier de Cosplay : 5% ⇒ 6%

Unités : Palier 4

  • Caitlyn - Pourcentage de dégâts d'attaque de Chasse aux champions : 390/390/800% ⇒ 360/360/750%
  • Caitlyn - Pourcentage de puissance de Chasse aux champions : 25/40/120% ⇒ 40/60/200%
  • Poppy - Soins par coup de Martèlement : 6% des PV max ⇒ 5% des PV max
  • Thresh - PV : 1000 ⇒ 1050

Corrections de bugs

  • Hordes syllogomanes : Hordes sans fin ne supprimera plus les objets portés par les mannequins d'entraînement.
  • Correction d'un bug à cause duquel Karthus pouvait cibler des éléments impossibles à cibler (comme les clones de Zed).
  • En Double Up, les emblèmes pouvant être fabriqués ne se transformeront plus en Masque abyssal à cause de l'optimisation Objets de Pandore ou des Reforgeurs.

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