TFT : MàJ 13.8, les détails de la mise à jour

Chloé Malaquin Publié par Chloé Malaquin
le 19 avril 2023 à 10h12
Retrouvez tous les détails de la mise à jour 13.8 de TFT, qui sera déployée ce mercredi 19 avril 2023.
TFT : MàJ 13.8, les détails de la mise à jour
Contrairement au patch précédent, la mise à jour 13.8 de Teamfight Tactics n'est pas très conséquente et apporte surtout une refonte des Aurochs, ainsi que plusieurs nerfs sur les Hackers, ainsi que les compositions qui incluent Lucian, jugées trop populaires par les équipes du jeu.

Découvrez l'ensemble des notes de patch de la mise à jour 13.8 de TFT ci-dessous.

Patch notes 13.8 de TFT

Changements majeurs

Types

  • Hacker - Omnivampirisme : 30/40/50% ⇒ 10/20/40%
  • Hacker - Omnivampirisme de l'unité sur l'hexagone troyen : 10/20/30% ⇒ 0/15/30%
  • Les Hackers ciblent désormais l'ennemi le plus proche, plutôt que de privilégier la ligne arrière.
  • Soutien - Puissance par incantation : 4/7/10 ⇒ 4/7/11
  • Multivers - Dégâts et PV de la version alternative : 50/60/95% ⇒ 50/55/85%
  • [REFONTE] Aurochs : les unités gagnent des défenses bonus. À chaque combat, la première fois qu'ils sont censés tomber sous 1 PV, ils gagnent un bouclier équivalent à 50% de leurs PV max pendant 1,5 sec.
  • Aurochs - Armure et résistance magique : 10/40/90 ⇒ 5/35/75
  • Gangster : le Tome des emblèmes n'apparaîtra plus lors des casses 4 ou plus.

Unités : Palier 1

  • Blitzcrank - Réduction des dégâts subis de Protections statiques : 55/60/65% ⇒ 50/52/55%
  • Gangplank - Armure et résistance magique : 30 ⇒ 35
  • Gangplank - Dégâts d'Épreuve du feu : 230/345/515 ⇒ 240/360/540
  • Lucian - Dégâts de Chrono-Barrage : 45/70/105 ⇒ 40/60/90
  • Lux - Dégâts d'Anomalie radieuse : 220/330/500 ⇒ 230/345/520
  • Nasus - PV : 650 ⇒ 700
  • Nasus - Armure et résistance magique : 40 ⇒ 45
  • Nasus - Ratio de dégâts d'attaque de Bonk ! : 200% ⇒ 225%

Unités : Palier 2

  • Jinx - Dégâts d'attaque : 50 ⇒ 55
  • Jinx - Mana max (buff) : 20/80 ⇒ 0/65

Unités : Palier 3

  • Gnar - Dégâts d'attaque : 65 ⇒ 60
  • Kai'Sa - Dégâts de Surcharge stellaire : 150/225/375 ⇒ 135/205/335
  • Rammus - Durée de l'étourdissement de Choc du désert : 1,25 sec ⇒ 1,5 sec
  • Shen - Durée de Soutien indéfectible : 3,5/4/5 sec ⇒ 4/4/4 sec
  • Shen - Réduction des dégâts de Soutien indéfectible : 45/50/55% ⇒ 40/45/50%

Unités : Palier 4

  • Bel'Veth - Vitesse d'attaque bonus de Banquet infini par lancement de compétence : 25% ⇒ 30%

Optimisations héroïques

  • Lucian - Puissance par attaque de base de Munitions enchantées : 2 ⇒ 1
  • Pantheon - Puissance de Lance éternelle : 50 ⇒ 40
  • Pantheon - Réduction des dégâts d'Ardeur défensive : 70% ⇒ 60%
  • Renekton - Vitesse d'attaque tous les 100 PV manquants de Règne de la colère : 4% ⇒ 5%
  • Wukong - Puissance de Cyclone : 10 ⇒ 18
  • [CORRECTION DE BUG] Ezreal - Force grandissante : octroie désormais correctement des effets cumulés lorsque le type Parallèle est actif.
  • Lee Sin - Pourcentage de PV manquants des soins de Rempart purificateur : 10% ⇒ 15%
  • LeBlanc - PV du clone créé par Image miroir : 75% ⇒ 99%
  • Rammus - Armure de Tatou très blindé : 35 ⇒ 40
  • Shen - Réduction de dégâts de base de Protection indéfectible : 8% ⇒ 7%
  • Vayne - Dégâts infligés aux ennemis proches de Dégâts de zone : 50% ⇒ 44%
  • Vex - Soins des alliés de Désespoir partagé : 22% ⇒ 30%
  • Ekko - Portée de RéZonance destructrice : 2 hexagones ⇒ 3 hexagones
  • Ekko - Amplification des dégâts de RéZonance destructrice : 250% ⇒ 200%
  • Leona - Puissance et réduction du coût en mana de Forme finale : 30 ⇒ 40
  • Urgot - Vitesse d'attaque bonus de Marée montante : 40% ⇒ 50%

Optimisations

  • Vitesse d'attaque d'Armes à lunette : 10% ⇒ 12%

Changements mineurs

Types

  • Les As doivent désormais infliger des dégâts pour exécuter leurs cibles.

Unités : Palier 1

  • L'incantation de Lame de feu stellaire de Kayle ne l'empêche plus d'attaquer pendant un court instant.

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug à cause duquel les choix d'optimisations héroïques étaient basés sur votre plateau actif au lieu du plateau de votre combat précédent.
  • Gnar ignare : la compétence de Gnar affiche désormais le bon indicateur de dégâts critiques lorsqu'elle inflige des dégâts critiques à sa cible principale.
  • Gnar vraiment ignare : la compétence de Gnar ne peut plus infliger deux coups critiques à sa cible principale si Gnar est équipé d'un objet permettant aux compétences d'infliger des coups critiques.
  • L'icône de la compétence d'Annie est désormais la bonne.
  • Les dégâts de Chronosabre (optimisation héroïque de Shen) n'augmentent plus avec l'amplification des dégâts.
  • Erreur de timing : Salle de l'esprit et du temps (optimisation héroïque de Lucian) octroie désormais l'XP au bon moment.
  • Trop vieille pour aller à l'école : Joie partagée (optimisation héroïque de Nilah) ne peut plus octroyer d'objets de Super-ados.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'Emblème de Section Anima n'octroyait pas la puissance indiquée.
  • Correction des bulles d'aide de Mercure radieux (Mercure de la lumière) et de Mistral (Zéphyr de la lumière).
  • [Anglais] Correction d'une faute de frappe sur l'optimisation Blason de Perce-failles.
  • Correction de la bulle d'aide de la compétence de Neeko pour ajouter le texte sur les dégâts magiques.
  • Blason d'As ne peut plus être offert lors de la manche 2-1 ou 3-2.
  • Tank en herbe : Lee Sin peut désormais obtenir des objets de tank via Multivers et les Gants porte-bonheur.
  • Force grandissante (optimisation héroïque d'Ezreal) octroie désormais correctement des effets cumulés lorsque le type Parallèle est actif.
  • Yasuo en file Solo : correction d'un problème avec le système de ciblage de la Tempête d'acier de Yasuo.
  • Aimants non aimantés : l'objet de Super-ados, Étincelle ionique aimantée, inflige désormais correctement ses dégâts.

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