TFT : MàJ 11.3, tous les détails

Riot Games vient de partager le contenu de la petite mise à jour de TFT de ce 2 février. Vous pouvez retrouver tous les détails et le patch notes ci-dessous.

 
Publié le 02 février 2021 à 22:33
par Corentin Rimbert
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Au programme de cette mise à jour 11.3 sur TFT nous avons notamment la refonte du type Être divin, des ajustements pour les champions à 1 PO et quelques autres équilibrages, mais il ne s'agit en aucun cas d'une mise à jour majeure. Vous pouvez retrouver tous les détails ci-dessous.

TFT Patch 11.3

Types

Le type Âme de dragon reçoit une amélioration qui simplifiera la vie (ou devrais-je dire la mort ?) de ses champions, le bonus à 4 Esprits perd un peu de tonus et le bonus à 6 Meurtriers sera plus sanglant que jamais en fin de partie. C'est toutefois le type Être divin qui est au centre de l'attention : comme seule la durée de son bonus changeait, il n'était pas particulièrement intéressant de s'investir lourdement dans ce type. Nous voulons qu'Être divin vaille le coup d'être la pierre angulaire de votre composition, c'est pourquoi nous permettons désormais aux Êtres divins de grandement gagner en puissance à chaque niveau. 
  • Âme de dragon : quand un allié hérite de la bénédiction d'une Âme de dragon morte, sa prochaine attaque de base déclenchera immédiatement le souffle de dragon.
  • Être divin - Durée du bonus : 3/6/9/15 ⇒ 6 sec à tous les niveaux
  • Être divin - Réduction des dégâts : 45% ⇒ 35/45/55/65%
  • Être divin - Dégâts bruts supplémentaires : 45% ⇒ 35/45/55/65%
  • Esprit - Vitesse d'attaque : 20/40% ⇒ 20/35%
  • Meurtrier - Vol de vie : 15-30 / 25-50% ⇒ 15-30 / 30-60%
  • Meurtrier - Dégâts : 20-45 / 30-75% ⇒ 20-45 / 35-80%

Champions

Palier 1

Les changements qui suivent ont pour but de renforcer des unités en difficulté, alors voici quelques blagues à papa pour fêter ça :

Pourquoi les projets de Brand ont-ils échoué ?

Parce qu'il brûle toujours les étapes. 
  • Brand - Portée d'attaque : 660 ⇒ 890
Pourquoi Elise est-elle allée au cinéma ?

Parce qu'elle voulait se faire une toile. 
  • Elise : les attaques en forme d'araignée augmentent désormais de 35/35/50% le coût du prochain sort de sa cible.
  • Elise - PV supplémentaires en forme d'araignée : 35/40/45% ⇒ 25/30/45%
Quelle est la salade préférée de Tristana ?

La roquette. 
  • Tristana - Vitesse d'attaque de Tir rapide : 50/60/80% ⇒ 60/70/90%
 Pourquoi est-ce que Diana tape tout ce qui bouge ?

Parce qu'elle est mal lunée. 
  • Diana : les orbes de Corps célestes apparaissent désormais plus loin de son corps quand sa taille augmente (grâce à la Détermination du titan, par exemple).
Palier 3

Bon, une dernière pour la route : quel métier Darius voulait-il faire quand il était plus jeune ?

Juge, parce qu'il adore trancher. 
  • Darius - Dégâts de Guillotine de fortune : 550/800/1300 ⇒ 550/850/1400

Objets

Ce changement vise à améliorer la cohérence de notre système de « vol de mana »
  • Linceul d'apaisement - Augmentation du coût en mana : 33% ⇒ 35%

Bugs

  • Je n'ai pas atteint le palier Challenger en premier. Je sais, je sais, nous sommes tous très déçus. Mais félicitons tout de même Coralie...
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