Les orbes de butin seront moins aléatoires dès le patch 14.3 de TFT selon une annonce de "Mortdog".
Les phases de PvE sur
Teamfight Tactics sont celles vous permettant de récupérer divers butins à travers des orbes. Pièces d'or, composants, spatule et parfois même tome des emblèmes, ces récompenses depuis toujours attribuées aléatoirement. Le système de distribution va cependant changer dans un avenir proche selon les propos tenus par "Mortdog', le créateur du jeu, sur Twitter.
Les orbes de butin sur TFT vont bientôt être équilibrées
La chance fait partie de
TFT, et les objets obtenus pendant les phases de PvE en témoignent. Si vous recevez majoritairement de l'or en début de partie, alors vous êtes voué à débuter une série de défaites tandis qu'une spatule peut directement vous mettre dans des conditions plus avantageuses que vos adversaires.
Pour résoudre le problème,
Riot Games propose d'apporter des changements majeurs au système de distribution du butin au cours des patchs 14.3 et 14.5. En effet, les joueurs se sont perfectionnés au fil des années, et de telles inégalités pèsent aujourd'hui trop lourd. Les variables sur un jeu comme
TFT font partie de son identité même, à condition de ne pas générer de réelles injustices.
Concrètement, une mesure temporaire sera implantée avec la mise à jour 14.3, et fera en sorte que
tous les joueurs reçoivent le même nombre de composants. De plus, les débuts de partie avec de l'or vont disparaître. Le championnat du set 10 Remix Rumble aura lieu au cours du patch 14.4, c'est pourquoi, par souci de temps et de stabilité, les changements définitifs interviendront avec la mise à jour 14.5. "Mortdog" a précisé que le jeu n'en deviendra pas moins amusant, car les orbes existeront toujours, mais seront plus équilibrées. Cette nouvelle devrait être accueillie avec enthousiasme, en particulier chez les plus compétitifs d'entre vous.
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