Retrouvez quelques astuces pour pouvoir jouer la composition basée sur l'augment « Tous différents » au set 9.5 de Teamfight Tactics.
Teamfight Tactics est un jeu multijoueur de type auto battler développé et édité par Riot Games, qui prend place dans l'univers de League of Legends. Au cours d'une partie, huit joueurs s'affrontent et tentent de créer la meilleure équipe possible pour remporter la victoire. Pour cela, ils doivent acheter des champions de différentes classes et origines, afin de créer les synergies parfaites.
Dans cet article, nous allons vous donner quelques clés pour réussir à jouer du mieux possible avec
l'augment Tous différents (Build different) sur le set 9.5 de TFT.
Comment jouer Tous différents (Build diff) sur TFT ?
Tous différents est un augment très particulier puisqu'il va venir bouleverser toutes vos habitudes de jeu. Effectivement, votre objectif sera de
ne poser aucune synergie sur le terrain. Pour ce faire, vous devrez faire en sorte de ne jamais activer aucun trait.
Vos unités sans type actif gagnent +200-425 PV et +40-60 % de vitesse d'attaque (selon la phase actuelle).
La version prismatique accorde +300-550 PV et +45-65 % de vitesse d'attaque. En d'autres termes, vos unités seront plus résistances et attaqueront bien plus vite qu'à l'ordinaire. Il est donc indispensable de construire une composition autour de champions puissants naturellement et individuellement.
Début de partie
Le début de partie est un moment assez délicat pour la plupart des joueurs ayant sélectionné l'augment
Tous différents. Étant habitué à composer en tenant compte des traits, il peut être très déroutant de faire l'inverse. Nous vous recommandons d'utiliser des personnages forts, tels que Samira. Qui plus est, trouver un porteur d'objets AD et un AP vous facilitera les choses. La front lane ne doit pas être négligée.
Kassadin,
Galio et
Vi ne partagent aucune synergie, et peuvent donc vous garantir un début de partie serein. Il convient de préciser que vous aurez à faire preuve d'une grande flexibilité en jouant avec les cartes que l'on vous donne. Votre objectif principal sera d'atteindre rapidement le niveau 7. Néanmoins, les joueurs ayant pris le risque de jouer
Tous différents sont souvent récompensés. L'augment est très puissant, il y a donc de grandes chances pour que vous puissiez faire une série de victoires.
Transition vers la composition finale
À partir du niveau 7, vous commencerez à collecter des unités de palier 4. Deux possibilités s'offrent à vous :
- Si votre début de partie s'est mal passé et que vous avez perdu beaucoup de points de vie, alors il est souhaitable de roll tout votre argent à ce niveau pour trouver des champions améliorés de palier 4.
- Si au contraire le début de partie s'est bien déroulé, alors essayez d'atteindre le niveau 8 avec un minimum de 50 pièces d'or.
Voici un exemple de composition finale avec l'augment
Tous différents :

Disposer d'autant d'objets qu'indiqué sur le schéma ci-dessus n'est pas très réaliste, mais cela vous indique ce qu'il est préférable d'attribuer aux champions selon vos possibilités.
Xayah est le principal carry AD, et
Silco l'AP. De plus,
Fiora et
Mordekaiser sont en mesure de jouer un rôle clé dans votre composition.
Shen peut faire office de tank principal, tout comme
Nasus (à définir selon la méta).
Sion est le seul champion légendaire qui ne possède aucune synergie propre à lui-même, ce qui en fait un choix idéal pour compléter votre composition. En effet, toutes les autres unités de palier 5 ne peuvent intégrer votre équipe, mis à part
Ahri (qui pourrait donc remplacer
Silco, mais dans ce cas, vous devez jouer
Nasus à la place de
Shen, sinon la synergie Ionia sera activée). En résumé, l'augment
Tous différents se joue avec autant de champions de palier 4 possible, ce qui rappelle le principe de la composition Peeba.
Quels sont les meilleurs augments pour compléter Tous différents ?
Une fois que vous avez opté pour
Tous différents, vous ne devez en aucun cas choisir un augment qui vous accorde un cœur, un emblème, une couronne ou une âme d'une synergie quelconque. Le meilleur choix est de privilégier des
augments qui apporteront un buff à votre composition, ou suffisamment d'objets pour l'ensemble de vos carrys. Vous pourrez par exemple sélectionner :
- Distanciation sociale I, II, III
- Dieu de la forge
- Spatulopolis
- Soutien stationnaire
- Toujours plus vite I, II, III
- Forgeron ambulant
- Mon épée est vôtre, Mon arc est vôtre
- Tous en rang I, II
- Stats à foison
- Forge portative
- Relation longue distance I, II, III
- Orbes de soins II
- Buff rouge (dans ce cas « Cape solaire » et « Morellonomicon » sont inutiles)
Retrouvez toutes les
meilleures compositions de Teamfight Tactics dans notre guide.
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