Retrouvez quelques astuces pour pouvoir jouer la composition Stratège sur le set 9 de Teamfight Tactics.
Teamfight Tactics est un jeu multijoueur de type auto battler développé et édité par Riot Games, qui prend place dans l'univers de League of Legends. Au cours d'une partie, huit joueurs s'affrontent et tentent de créer la meilleure équipe possible pour parvenir à remporter la victoire. Pour cela, ils doivent acheter des champions de différentes classes et origines, afin de créer les synergies parfaites.
Dans cet article, nous allons vous donner quelques clés pour réussir à jouer du mieux possible
la composition Stratège du Set 9 de TFT.
Comment jouer la composition Stratège sur TFT ?
Quels champions faut-il pour jouer avec Stratège ?
La
composition Stratège comporte les unités suivantes :
- Swain
- Taliyah
- Teemo
- Garen
- Lux
- Azir
- Nasus
- Jarvan IV
Vous pouvez les disposer de la sorte sur votre plateau, mais, si vous souhaitez créer votre propre arrangement, gardez en tête que les unités tank doivent se positionner devant les unités qui infligent la majorité des dégâts, à savoir ici Lux et Azir.

Avec
la composition Stratège, vos carrys seront Lux et Azir, et vous devrez donc tout faire pour leur mettre les items adéquats. Idéalement, équipez Azir d'une Lame enragée de Guinsoo, d'un Tueur de géant et d'un Gantelet précieux, afin qu'il puisse infliger rapidement des dégâts critiques. En ce qui concerne Lux, privilégiez un Gantelet précieux, un Buff bleu et un Pistolame Hextech. Cela lui permettra de lancer régulièrement son sort et donc de faire beaucoup de dégâts tout en se soignant.
Du côté des tanks, Nasus fera très bien l'affaire et constituera le rempart idéal face aux adversaires. Équipez-le d'objets qui augmenteront ses PV et sa résistance, tels qu'une Armure de Warmog, une Armure roncière et un Lithoplastron de gargouille. L'objectif est qu'il mette le plus de temps à mourir (voire qu'il ne meurt pas), afin de laisser le temps à Lux et Azir de faire le maximum de dégâts. S'il vous reste des composants après ça, vous pouvez tout à fait équiper Swain, qui fera également une bonne frontlane.
Les synergies de la composition Stratège
Stratège
Début du combat : les alliés aux 2 premiers rangs gagnent un bouclier pendant 15 secondes. Vos alliés aux 2 derniers rangs gagnent de la puissance.
- (2) Bouclier de 200 PV, +20 puissance.
- (3) Bouclier de 350 PV, +30 puissance.
- (4) Bouclier de 500 PV, +45 puissance.
- (5) Bouclier de 700 PV, +60 puissance.
Demacia
Vos Demaciens les plus forts deviennent des élites et s'équipent d'un objet de la lumière aléatoire à chaque combat. Les élites octroient de l'armure et de la résistance eux-mêmes et aux alliés adjacents (cet effet n'est pas cumulable).
- (3) 1 élite, +5 armure et +5 résistance magique.
- (5) 2 élites, +20 armure et +20 résistance magique.
- (7) 3 élites, +50 armure et +50 résistance magique.
- (9) 5 élites, +100 armure et +100 résistance magique.
Shurima
Toutes les 4 secondes, les Shurimiens récupèrent 5 % de leurs PV max. Après 8 secondes, certains Shurimiens accomplissent l'Ascension et gagnent +30 % de PV max et +45 % de vitesse d'attaque.
- (3) Le Shurimien le plus fort accomplit l'Ascension.
- (5) Tous les Shurimiens accomplissent l'Ascension.
- (7) Toutes les unités accomplissent l'Ascension au début du combat.
- (9) +125 % de bonus d'Ascension.
Bastion
Les Bastions gagnent de l'armure et de la résistance magique. Ces bonus sont augmentés de 100 % pendant les 10 premières secondes du combat.
- (2) +20 armure et +20 résistance magique.
- (4) +60 armure et +60 résistance magique.
- (6) +120 armure et +120 résistance magique.
- (8) +250 armure et +250 résistance magique.
Multimage
Les Multimages lancent leur compétence plusieurs fois. Les lancements bonus sont 60 % moins efficaces.
- (2) 1 lancement bonus.
- (4) 2 lancements bonus.
Sorcier
Les Sorciers gagnent de la puissance bonus.
Quand un ennemi meurt après avoir été blessé par un Sorcier, des dégâts équivalents à un pourcentage des PV max de cet ennemi sont infligés à un autre ennemi.
- (2) +25 AP, 10 % PV max.
- (4) +50 AP, 10 % PV max.
- (6) +80 AP, 12 % PV max à 2 ennemis.
- (8) +120 AP, 20 % PV max à 2 ennemis.
Comment se déroule une partie ?
La
composition Stratège requiert plusieurs unités de palier 4, dont vos deux carrys, ce qui signifie que vous allez devoir vous rendre rapidement au niveau 8 pour mettre la main dessus. Trouver Teemo, Swain et Taliyah ne devrait pas être très difficile et vous pouvez tout à fait les jouer avec Renekton et Cassiopeia en début de partie pour activer le bonus Shurima. Vous pourrez par la suite effectuer une transition pour poser sur votre plateau des unités qui rentreront dans votre composition finale.
En début de partie, gardez précieusement vos pièces d'or pour monter niveau 8 rapidement, comme nous l'avons dit. Vous allez devoir trouver Lux et Azir et les passer deux étoiles pour qu'ils soient vraiment efficaces. Attention cependant, puisque Azir est une unité assez fragile qui a besoin de temps pour déployer ses soldats et gagner en vitesse d'attaque, il ne fera donc pas des dégâts monstrueux dès le début de la manche. Vous devrez lui fournir une frontlane relativement solide pour qu'il puisse accéder à son plein potentiel, c'est pourquoi nous vous conseillons de mettre des items sur Nasus.
Si vous parvenez à accumuler assez de pièces pour passer au niveau 9, vous pourrez parfaitement ajouter sur votre plateau une unité de palier 5, comme Heimerdinger, K'Sante ou bien Ryze en fonction du portail de région avec lequel vous jouez pendant la partie.
Retrouvez toutes les
meilleures compositions de Teamfight Tactics dans notre guide.
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