Le studio Frostkeep nous en dit un peu plus sur le futur projet Rend, un jeu en ligne mélangeant les genres avec au programme, un condensé d'actions, de survie et de role-playing.
Le studio
Frostkeep ne vous parle certainement pas. Ce studio est pourtant composé d'anciens membres d'une franchise beaucoup plus connue : Blizzard. Mat Milizia, Jeremy Wood, Solomon Lee, James Morford et Jordan Leithart, ces quatre hommes possèdent beaucoup d'expérience puisqu'ils ont travaillé ensemble pendant une quinzaine d'années dans le service de développement de
Blizzard (World of Warcraft, Overwatch). Les protagonistes décident de s'associer afin d'ouvrir, dans un premier temps, un nouveau studio : Frostkeep. Puis ils décident de créer un nouveau jeu qui mélangera plusieurs styles. Rend se situera entre jeu de rôle, jeu de survie et d'actions.
Dans Rend vous devrez choisir votre faction (trois communautés différentes), puis créez votre personnage et combattre stratégiquement les factions rivales avec une course vers l'ascension. Vous rencontrerez différentes créatures aussi redoutables les unes que les autres. Le PvP (player-vs-player) et le PvE (player-vs-environment) seront à l'honneur et ce sera à vous de choisir les interactions afin d'optimiser vos victoires. Le tout dans une communauté grandissante et connectée. Il faudra que votre faction prospère et pour se faire vous devrez participer à la cueillette, la récolte mais aussi vous familiarisez avec la faune et l'environnement. Partez à la rencontre d'autres joueurs pour faire vos alliances ou au contraire vous affrontez dans un monde infesté de créatures hideuses.

Au début de Rend vous allez devoir, avec votre faction, construire votre base d'opération. Votre base sera certainement faite de stations d'artisanats et de recherches. Des raffineries de différentes ressources, des espaces de stockage et d'autres encore. Le tout protégé par des forteresses défensives et par vos soins. Il faudra faire attention aux factions ennemies, si la pierre de la divinité est détruite vous serez effacé du serveur !
Dans Rend, le système de combat sera de type shooter avec un large choix d'armes. À vous d'utiliser celle qui vous convient le mieux. À force d'expérience et d'affronts, vous augmenterez vos compétences et déverrouillerez des spécifications. Exemple : vous utilisez un arc, vous pourrez devenir un chausseur rapide et tenace capable d'abattre des créatures en fuite. Personnalisez vos armes en y ajoutant par exemple une lumière et autres. Plus encore, définissez le style de personnage que vous voulez être. Soit un assassin ou un soldat et d'autres encore. Le rôle que vous choisirez sera accompagné d'un arbre de compétences étendu qui permettra aux joueurs de construire un ensemble unique de capacités pour se démarquer des autres joueurs. Mais ce n'est pas que votre personnage que vous personnaliserez mais la faction entière, en effet selon les activités que vous pratiquez dans le jeu, votre faction peut devenir une spécialiste de l'artisanat, de la récolte, de la magie, de l'armement. C'est pour cela qu'il faudra explorer les zones les plus impitoyables du jeu.
Même lorsque Rend sera sorti, il continuera à avoir de nouvelles caractéristiques. Que ce soit des créatures, des armes, des compétences, des options de personnalisation, des modes de jeu et autres. Rend sera très attentif à la demande des joueurs de sa communauté. Vous pouvez déjà voir une vidéo teasing comprenant du gameplay avec une superbe musique faite par le connu Neal Acree (Overwatch, World of Warcraft, Starcraft II), qui est le producteur qui aura en charge la bande sonore et cela ne pourra être que bénéfique pour nos tympans. Si vous le souhaitez vous pouvez vous inscrire sur le site officiel Frostkeep afin de tenter de participer à la version alpha. Nous n'avons toujours aucune date de sortie connue à ce jour mais Rend devrait arriver au cours du printemps 2017.
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