Lors d'une interview avec le Nintendo Power Podcast, les développeurs, Phil Duncan et Olie De-Vine ont confié les problèmes qu'ils ont rencontré pendant le développement de Overcooked.
C'est un jeu compliqué à faire quand on est seulement deux. Nous nous sommes vraiment démenés pour le premier jeu. Je ne sais pas ce que nous avions dans la tête pour se dire que c'était une bonne idée de faire un jeu à quatre joueurs alors que nous ne somme que deux. Il y a eu beaucoup de moments ou nous avions chacun deux manettes et nous devions jongler avec sans arrêt. Nous avons dû mettre en place un système pour que chaque joystick contrôle un chef et nous coordonner à l'aide d'une séquence scriptée pour le trailer. C'était un véritable cauchemar.En plus du manque de main d'oeuvre, la toute petite équipe de Ghost Town a dû emprunter un ordinateur pour réaliser le trailer, car il n'avait que du vieil équipement à disposition. Ils ont même été obligés d'enregistrer le trailer à vitesse réduite et de l'accélérer en post-production. Il semblerait que l'expérience du joueur soit à l'image de celle des développeurs à savoir chaotique !
En tout cas, on souhaite à Phil et Olie que le développement du second opus ait été moins compliqué que le premier. Overcooked 2 sort le 7 août sur PC, Xbox One, PS4 et Nintendo Switch pour notre plus grand plaisir.
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