Cette déclaration a suscité
quelques inquiétudes chez les joueurs qui ne voulaient pas voir
Square Enix suivre ce sombre chemin bien trop emprunté ces derniers temps, mais
Matsuda a clarifié sa position sur
les jeux en tant que service. Bien que l’idée de micro-transaction ait pu transparaître,
le PDG de Square Enix affirme qu'il n'en est rien et que ce n'est pas la seule chose que les termes «
Game as a service » peuvent signifier. «
Games as a Service c’est très large, ce n'est pas forcément des loot box et des micro-transactions. » C’est en effet
un modèle économique qui va, à l’avenir, de plus en plus
se généraliser. L’objectif pour
Square Enix est de concevoir des jeux qui pourront générer
des revenus sur le long terme.
Récemment, les gens ont beaucoup parlé des loot box et des jeux qui les utilisent à tout va, je pense que tout cela a conduit à cette mauvaise perception que les gens ont des mots "jeux en tant que service". Pour nous c’est plutôt dans l’idée de garder les joueurs et de les faire apprécier pendant une plus longue période notre création à travers un renouvellement permanent. L’idée c’est vraiment de sortir un jeu et de permettre aux joueurs de s’épanouir avec nous à travers du contenu régulier. C'est dans ce sens que nous avons décrit les jeux à venir comme un service.
Hitman, par exemple, est longtemps resté actif grâce à
des ajouts réguliers, tout était cependant
gratuit,
aucune micro-transaction et les revenus générés par le jeu sont uniquement liés à la vente des différents épisodes.
Lors de l’officialisation de son
partenariat avec Marvel,
Square Enix avait évoqué son jeu
Avengers, probablement bâti pour durer, laissant entendre que cette production épouserait le modèle du «
Game as a Service ».
Square Enix est surtout connu pour sa série
Final Fantasy, mais possède également
Eidos Montréal, développeur des derniers
Tomb Raider. L'annonce récente
d'Eidos de
se concentrer sur les jeux en ligne avait aussi inquiété les fans. Seulement, pas de soucis à se faire car
Matsuda a indiqué que
Square Enix voulait vraiment «
continuer à faire des jeux solos », une nouvelle qui rassurera
les fans de Tomb Raider, Deus Ex, NieR ou encore
Final Fantasy.
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