Landmark - Mise à jour du 09/06

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 09 juin 2014 à 23h54
Landmark - Mise à jour du 09/06
Une nouvelle mise à jour est arrivée pour Landmark, et elle risque d'en ravir plus d'un avec notamment l'apparition des grottes et ses dédales souterrains !

Les grottes !

  • Les grottes débarquent ! De grandes ouvertures souterraines et rocailleuses ont sont apparues à la surface. Chaque grotte est unique et abrite de nouveaux biomes à explorer, miner et pulvériser. Les spéléologues impatients voudront s’équiper des nouveaux outils pour les aider à naviguer dans les virages sinueux et les pentes traitresses. C’est la première phase de l’ajout des grottes dans le jeu et elles n’occupent que 10-15% de la profondeur du monde. Quand les développeurs sortiront la prochaine phase, elles couvriront le reste !
  • Il est impossible de planter un Claim dans la zone autour d’une entrée de caverne. Si vous aviez un Claim à l’endroit où une entrée a été générée, il sera automatiquement enlevé. Votre claim sera transformé en Template et vos ressources et props retourneront dans votre inventaire.
  • Les grottes contiennent du minerai, des gemmes et des veines de terre ancienne.
    • La plupart de ces veines sont plus grosses que celles de la surface.
    • Certaines veines sont cachées juste dessous les parois ou les sols des grottes. Utiliser des objets de détection vous aidera à localiser ces riches gisements.
    • Les veines de minerai et de gemmes peuvent aussi être trouvées sous terre dans l’espace entre les grottes. Ils sont cependant assez rares dans les objets de détection sont un must !
  • Avec la découverte des grottes à travers le monde, des rumeurs de coffres au trésor commencent à se rependre ! Ces coffres contiennent des ressources, des props, des accessoires, des potions…. Et même quelques nouveaux objets à découvrir. Les coffres au trésor attribueront leur butin à un groupe ou à un joueur à proximité – quand le loot drop pour vous, il vous sera automatiquement donné !

Détection de ressource

  • Au cause l’ajout de grottes (et de minerai/gemmes dans ces grottes) les développeurs voulaient introduire un moyen de trouver les choses qui sont enterrés.
  • Ore Prospector (Prospecteur de minerai) : utiliser cet objet illuminera les veines minerais aux alentours pendant 15 secondes et fera apparaitre une interface directionnelle pendant 30 secondes (avec un indicateur optionnel de distance).
  • Ground Sounder (Sonde Terrestre): utiliser cet objet illuminera les poches de gemmes, pierres et terres anciennes pendant 15 secondes et fera apparaitre une interface directionnelle pendant 30 secondes (avec un indicateur optionnel de distance).
  • La Société d’Exploration et de Spéléologie de Landmark recommande fortement aux joueurs d’acquérir ces objets avant de s’aventurer dans les grottes souterraines.

Nager

  • Vous pouvez maintenant nager dans l’océan ! Lorsque vous entrez dans l’eau vous nagerez à la surface, il vous suffit de viser vers le bas avec la caméra (Clic Droit) ou d’appuyer sur X pour plonger.
La récolte de plantes
  • La récolte de plantes a subit un léger lifting pour faciliter l’ajout d’objets de craft de Plantes Infusées et améliorer l’expérience de manière générale
  • Toutes les plantes non spéciales sont maintenant récoltables. Ces plantes basiques vous donneront des Plant Fibers et Plant Extracts, qui seront des ingrédients de qualité moyenne utilisés pour faire du textile et des Infused Plants.
  • Les textiles ne requièrent maintenant que 5 ingrédients végétaux (au lieu de 10) et 5 Plant Fibers pour être fabriqués.
  • Les plantes spéciales apparaissent maintenant dans des biomes spécifiques et plusieurs nouvelles plantes ont été découvertes dans les grottes.
  • Les descriptions dans l’inventaire de ressource indiquent maintenant dans quel biome elles peuvent être trouvées.
  • Des versions plus grandes des plantes poussent maintenant dans leurs biomes respectifs et donnent plus de ressources lorsqu’elles sont récoltées.

Arbres

  • Le Thsitle Seed se nomme maintenant le Gnarled Knot
  • Le Spindle Cone se nomme maintenant le Spindle Splinter
  • Le Palm Heart (biome jungle) drop maintenant sur l’arbre Wild Palm
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  • Le Gnarled Knot (biome desert) drop maintenant sur l’arbre Pretrified Gnarl
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  • Le Spindled Splinter (biome tundra) drop maintenant sur l’arbre Frosted Spindle
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  • L’Ancient Rootstock (biome forêt vierge) drop maintenant sur l’arbre Ancient Sagewood
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Potions

  • Plusieurs potions peuvent être fabriquées à l’Alchemy Station en utilisant des ingrédients existants et les nouvelles Infused Plants.
    • Sharp-Eyed Elixir : Augmente le Discovery de 5 pendant 15 minutes.
    • Potion of Minor Yield : Augmente le Harvest Bonus de 10 pendant 15 minutes.
    • Potion of Furious Harvesting : Augmente le Harvest Damage de 25% pendant 15 minutes.
    • Potion of Greedy Harvesting : Augmente le Harvest Size de 25% pendant 15 minutes.
    • Potion of Nimble Harvesting : Augmente le Harvest Speed de 10% pendant 15 minutes.
    • Highstep Brew : Augmente le Jump Bonus de 5 pendant 15 minutes.
    • Bottle Moonlight : Augmente le Light Radius de 30 pendant 30 minutes.
    • Spirit of Wolf : Augmente le Run Speed de 5 pendant 15 minutes.
  • Ces potions ne sont pas cumulatives.

Boutique en ligne

  • Nouveaux packs :
    • Wooden Furniture Bundle
    • Round Cushion Bundle
    • Bloodtear Builder’s Bag & Chest
    • Bluebell Builder’s Bag & Chest
    • Cordella Builder’s Bag & Chest
    • Crystia Builder’s Bag & Chest
    • Nightbloom Builder’s Bag & Chest

Amélioration des outils

  • Ajout d’un bouton Miroir aux volumes collés/templates et suppression du bouton scale(échelle)
  • Les flèches de translation sont maintenant plus faciles à utiliser.

Templates

  • Ajout d’une nouvelle fonctionnalité aux captures d’écrans de Templates ! Lorsque vous créez un Template et prenez une capture d’écran, vos voxels sélectionnés seront mis en avant et le reste sera assombri.

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