Landmark - Mise à jour du 04/06

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 07 juin 2014 à 11h48
Landmark - Mise à jour du 04/06
Un nouvelle mise à jour est disponible pour Landmark qui continue à évoluer et à proposer du nouveau contenu au fur et à mesure des semaines.

Nouveaux matériaux

  • De nouveaux matériaux ont été ajoutés pour tous les métaux !
    • Martelé, Panneau, Rayé horizontalement ou verticalement, et Riveté !
    • Ces derniers seront soit mat soit brillant selon le type de minerai.
  • Ajout des versions brutes du Plain, Burled et Striped wood (bois Brute, Ronce et Rayé)

Améliorations de l’outil Smoothing

  • Le nouvel outil utilise maintenant un nouvel algorithme qui rend le lissage « proportionnel ». La quantité de lissage est maintenant relative à l’épaisseur que vous êtes en train de lisser.
    • Exemple : Lisser un gros cube solide donnera à terme une sphère. Avant, cela aurait donné une forme proche d’une sphère aurait eu des bords plats/grumeleux.
  • Atténuation de l’effet de l’outil, et ils ont donné la possibilité de l’atténuer encore plus.
    • Quand l’outil Smooth est actif, maintenez CTRL. Cela activera le mode Fine Smooth qui vous permettra de lisser de manière plus précise.

Chat

  • La fenêtre de dialogue sauvegarde maintenant sa position quand vous vous déconnectez.

Nouveaux props

  • Plusieurs nouveaux accessoires ont été ajoutés au Tinkerer’s Workshop.
    • Painted Wooden Settle (Banc en bois peint)
    • Painted Wooden Desk (Bureau en bois peint
    • Sword Stained Glass (Vitraille d’une épée)
    • Round Cushion (Black) (Coussin rond noir)
    • Round Cushion (Blue) (Coussin rond bleu)
    • Round Cushion (Red) (Coussin rond rouge)
    • Round Cushion (White) (Coussin rond blanc)

Correction de bugs

  • L’animation de l’océan s’arrête lorsque la carte est ouverte. Que les gens qui ont le mal de mer se réjouissent!
  • L’Ancient Dirt à maintenant une texture appropriée (vous pouvez voir les fragments de reliques !)
  • La fenêtre d’amis sauvegardera maintenant sa position quand vous vous déconnecterez.
  • Des icônes ont été créés et ajoutées pour les trois grappins. Le Mithirium Grappling Hook a aussi été renommé en Delver’s Grappling Hook.
  • Correction d’un problème où une surface du monde ne pouvait pas être creusée avec une pioche ou un pulvérisateur. Faites nous le savoir si ça se reproduit !
  • La fenêtre de dialogue défilera maintenant automatiquement vers le bas quand elle recevra un nouveau message.
  • De temps à autres lorsque vous détruisiez un objet plusieurs fenêtres pouvaient apparaitre. Cela ne devrait plus se produire.
  • Les bruits de pas devraient maintenant toujours correspondre aux matériaux sur lesquels vous marchez. Sauf l’eau.

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