N'ayez crainte nous vous tiendrons au courant des changements s'il en est.
Dans un avenir proche :
Mise à jour du 5 mars :
- Voxel Ownership changes – This is about making player studio templates modifiable by the purchaser (terminé)
- Améliorations du système de construction (terminé)
- Système d'objectif - changements et améliorations (terminé)
- Nouveaux vêtements (terminé)
- Nouveaux accessoires pour l'atelier Qeynos (terminé)
- Tous les émetteurs disponibles sur le marché (terminé)
- Correction des polygones clignotant dans le ciel (terminé)
TBD # 1 Mise à jour : (18-25 mars probablement)
- Plus d'objectifs a réaliser
- Palette d'objets - Les accessoires ne prendront plus de place dans l'inventaire
- Amélioration sur la construction
- Système pour s'approprier des terres (claims) revues (Plus simple, augmentation de la durée des revendications, etc.)
- Les nouveaux joueurs auront le jeu plus abordable et compréhensible
- Nouveaux accessoires et matériaux pour l'atelier Qeynos
TBD # 2 Mise à jour : (2-3 semaines après la mise à jour précédente)
- Itérations de combat
- Consolidation du système de fabrication
- Toujours plus d'amélioration de construction
- Nouvelles iles
- Nouveaux biomes
- Humains de grandes tailles
- Possibilité d'acheter plus de drapeaux de revendication
- Plus d'accessoires et de matériaux
- Vendeur de zones - Les dates ne changeront pas sauf si un des développeurs est sujet à une naissance
Bien que les développeurs essayent de faire en sorte que vous subissiez le moins de pertes lors de la bêta celle-ci reste une période d'essai et elle risque d'être sujette a des réinitialisations. Vous ne perdez jamais les objets achetés sur le marché et vos objets spéciaux pour les fondateurs
Et plus lointain :
Il restera ensuite beaucoup de choses à peaufiner en fonction de vos retours, mais sur le long terme voilà nos gros objectifs :- Grandes îles & Continents
- Instances (Donjons)
- Plus d'itération de combat (cela ne finira sans doute jamais!)

- Outils de contenu
- AI et outils
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