Jump Force : Les mises à jour 1.02 et 1.03 corrigent certains bugs et apportent 27 nouveaux costumes

Jump Force se dote de quelques correctifs par le biais de ses mises à jour 1.02 et 1.03, mais apporte aussi l'ajout de 27 costumes inédits. Les modifications de la balance des personnages ont pour vocation d'offrir une amélioration du confort de jeu, tandis que la correction de divers bugs devrait permettre aux joueurs une expérience de jeu plus fluide.
 
Publié le 06 mars 2019
par Aymeric Vissuzaine
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Patch 1.02

Notes générales

  • Amélioration de la stabilité du jeu.
  • Ajout de 27 costumes achetables au guichet de la boutique.
  • Ajustements de la balance des personnages.

Détails des ajustements de combat

  • Ajustement de la performance de prise de tête du "Double lance-roquettes" de Nicky Larson.
    • Si plus tard "Double lance-roquettes" a été activé alors que le projectile du précédent "Double lance-roquettes" est dans la bataille, cette dernière explose.
  • Le jet de Nicky Larson a été ajusté contre un personnage masculin.
    • Il jette l'adversaire plus loin.
  • Ajustement de la performance de prise de tête du "Getsuga Tenshō - Getsuga Jūjishō" de Ichigo Kurosaki.
    • Ajustement du temps de ciblage et des performances de prise de tête.
  • Ajustement de l'attaque de soutien "Getsuga Jūjishō" de Ichigo Kurosaki.
    • Son attaque de soutien : "Getsuga Jūjishō" ne lance qu'une attaque au lieu de deux.
  • Ajustement du comportement de l'attaque additionnelle de "Échec et mat" de Dio.
    • Ajustement de la distance de recul de l'adversaire après que l'attaque additionnelle l'ait touché.
  • Ajustement du comportement à l'impact de "Par la colère du dragon" de Shiryû du Dragon.
    • Réduction du temps de récupération de Shiryû du Dragon après l'impact de l'attaque.
  • Ajustement de la performance de prise de tête sur le smash au sol de Gon (charge maximale).
    • Réduction du temps de blocage de l'étourdissement de l'adversaire contre Rush 1, 2 et Heavy 1.


Patch 1.03

Corrections et améliorations

  • Améliorations générales de la stabilité.
  • Ajustement des réglages de l'interface utilisateur, y compris les fonctions permettant de passer des scènes cinématiques, la « jauge d'éveil » au combat, etc.
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