GTA 6 pourrait repousser les limites des animations grâce à un nouveau brevet

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 30 octobre 2023 à 15h50
Rockstar aime époustoufler les joueurs et un nouveau brevet semble indiquer que la barre semble avoir encore été placée haute. De quoi proposer des animations stupéfiantes sur GTA 6.
GTA 6 pourrait repousser les limites des animations grâce à un nouveau brevet
L'annonce de GTA 6 n'a jamais été aussi proche. Si une fuite indiquait qu'elle devait avoir lieu fin octobre, nous n'avons, hélas, rien eu de la part de Rockstar et nous sommes tous dans l'attente de cette grande révélation, qui devrait être un moment mémorable pour de nombreux joueurs. En attendant, il faut faire preuve de prudence avec toutes les fausses informations qui circulent, mais certains détails peuvent nous donner un indice sur ce que nous prépare le studio. Un brevet a récemment été découvert par un internaute (via Reddit), mis en ligne par un développeur œuvrant sur les animations chez Rockstar, qui sous-entend que GTA 6 propose un système d'animations inédit et surtout très réaliste.

GTA 6, le jeu le plus réaliste ?

Déjà, avec Red Dead Redemption 2, Rockstar avait placé la barre très haute. En 2018, la production avait bluffé tous les joueurs tant le monde était vivant, les graphismes très jolis et les animations plutôt très réussies. Pour GTA 6, nous pourrions avoir le droit à quelque chose d'encore plus immersif, compte tenu de ce brevet. La société aurait, effectivement, trouvé un moyen de rendre les animations bien plus logiques en prenant en compte plusieurs facteurs tels que la fatigue, la météo ou les blessures, pour que les mouvements des personnages, mais aussi des objets, soient plus réalistes.

Ce système fonctionne grâce à une bibliothèque regroupant différents blocs d'animations pour les personnages, qui peuvent être combinés entre eux selon la situation sans qu'une configuration soit prédéfinie. Cela permet d'augmenter les possibilités, de les varier et de retrouver plus de réalisme, puisque le jeu ira chercher les animations qu'il estime le mieux correspondre et les assemblera pour créer le mouvement.

Si Rockstar arrive à utiliser ce système pour GTA 6, nous pourrions alors découvrir un jeu encore plus poussé, répondant évidemment aux attentes des joueurs. Ce qui n'est pas étonnant en connaissant le studio, qui repousse toujours les limites. Mais il faudra encore attendre avant d'en être certain. La sortie de GTA 6 est, en interne, prévue entre avril 2024 et mars 2025. Les choses peuvent toutefois évoluer d'ici à l'annonce officielle.

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