Nous avons eu la chance de pouvoir tester Gravity Rush 2, sorti le 20 janvier. Après avoir passé au crible le nouveau bébé de SIE Japan Studio, voici notre avis, pas toujours objectif.
Il y a
tellement de raison d'apprécier Gravity Rush 2. Dans un monde où tant de jeux sont formels, annuels, sombres, graveleux ou ternes; Gravity Rush 2 est à l'inverse
coloré, différent et joyeux, même dans ses moments les plus sombres. C'est un jeu qui prend complètement le caractère de son personnage principal : la charismatique et incassable Kat. Et malgré les défauts du jeu,
il est difficile de ne pas tomber amoureux de son charme.
Gravity Rush 2 reprend là où le dernier jeu s'est arrêté. Kat et d'autres de ses compagnons sont aspirés dans une tempête gravitationnelle qui les transporte sur
une terre étrangère, un monde déprimant où les gens sont contraints de travailler très dur pour survivre. Kat doit s'allier à ses anciens compagnons et se faire de nouveaux amis, afin de
faire changer les choses pour les gens de ce monde et espérer
rentrer chez elle.
Et bien que l'histoire obtienne en quelque sorte
un nouveau départ, en mettant Kat dans une nouvelle zone avec de nouveaux personnages,
la narration suppose que vous avez joué au jeu précédent, et que vous vous rappelez de tous les détails précisément. Et cela devient de plus en plus déroutant à mesure que le passé de Kat la rattrape et commence à
s'entrelacer avec cette nouvelle histoire. Personnellement,
même en ayant joué au premier jeu sur PS Vita puis sur Playstation 4 avec le remaster, j'ai parfois lutté avec ma mémoire afin de me souvenir de détails particulièrement fins. Cela rend l'immersion plus forte, mais
c'est tout de même regrettable de ne pas avoir une petite piqûre de rappel avant le début de l'aventure.

Les nombreuses quêtes secondaires du jeu sont d'une
importance cruciale pour la compréhension de l'intégralité de l'histoire, et ceux qui ne prendraient pas le temps de les faire (surtout les gens qui n'ont pas joué au premier jeu) vont avancer dans le jeu avec
très peu d'informations sur ce qui se passe ailleurs que devant eux. Il est vrai que le rythme des missions est plutôt étrange,
alternant des missions relativement calmes à des épisodes qui transparaissent comme pouvant être la mission finale du jeu, et qui reviennent à plusieurs reprises pendant Gravity Rush 2.
Cependant, l'histoire est bien plus qu'un simple outil servant à mieux connaître Kat, le personnage principal du jeu.
Notre héroïne reste constamment gaie, optimiste et aimable, avec une candeur tout à fait attendrissante, et
elle ne paraît jamais fausse dans ses diverses réactions. Et pour être honnête, je me suis surpris plusieurs fois à partager sa bonne humeur, même si on ne comprend pas toujours ce qu'il se passe.
Mais la force principale de Gravity Rush 2 reste
son gameplay unique de super-héros. En effet, Kat peut
modifier la gravité pour "voler" dans les airs, créer de puissantes combinaisons d'attaques
chamboulant totalement tout ce que vous croyez savoir à propos de la physique ou bien se poser en dessous ou sur le côté de grands bâtiments pour obtenir un avantage tactique. Et bien que Gravity Rush 2 ne soit pas explicitement un jeu de super-héros dans la façon dont vous pourriez vous l'imaginer, ne vous y trompez pas,
Kat est une super-héroïne, avec tous les avantages qui vont avec. C'est tout aussi
amusant de voler en ne faisant absolument rien de productif et de vous amuser avec vos pouvoirs que de progresser dans l'histoire et de
compléter les nombreux défis du jeu.

Le gameplay de Gravity Rush 2 est très similaire à celui du jeu original, le plus grand changement notable étant
l'ajout de deux nouveaux styles de combat, en plus de celui normal de Kat :
les gravités Lunaire et Jupiter.
En gravité Lunaire,
Kat devient plus légère que l'air : elle peut
sauter sur de très grandes distances et
voyager sans nécessité d'inverser la gravité, et son style de combat devient
beaucoup plus rapide, utilisant des attaques précises mais moins puissantes.
La gravité Jupiter, quant à elle,
rend Kat beaucoup plus lente et lourde, mais lui accorde
de nouvelles attaques destructrices qui peuvent facilement éradiquer un groupes d'ennemis en quelques instants.
La combinaison de ces trois gravités donne au système de combat de Gravity Rush
une très appréciée et nécessaire variété, ce qui était l'un des gros problèmes du jeu original. Chacune de ces deux nouvelles gravités modifie les attaques normales et spéciales de Kat,
sans pour autant rendre obsolète la gravité normale, qui possède ses avantages propres.
Gravity Rush 2 dévoile son plein potentiel quand Kat se retrouve dans une situation de combat impliquant une large zone dégagée,
ce qui permet de venir à bout des ennemis de toutes les manières souhaitées. Cela donne des moments passionnants lorsque vous foncez sur un groupe d'ennemis avec
un coup de pied gravitationnel, attaquez un ennemi volant en gravité Lunaire, et retombez en gravité Jupiter pour
envoyer au tapis les ennemis au sol, avant de repasser en gravité normale et d'envoyer des projectiles sur un ennemi plus résistant
avec votre champ de gravité.

Si la totalité du jeu avait collé à cette formule,
cela aurait été une expérience douce et agréable tout du long. Cependant, Gravity Rush s'est étendu un peu en essayant de secouer la structure des missions du jeu original. En effet,
bon nombre de missions se déroulent dans des zones serrées, à l'intérieur, et/ou exigent furtivité. Bien que je comprenne pourquoi ces missions ont été introduites, dans le but d'ajouté de la variété,
la plupart d'entre elles sont juste tout simplement frustrantes, tant je préférerais m'envoler dans de grands espaces et profiter du paysage tout en complétant ma mission.
Autre problème, récurrent cette fois-ci :
la caméra de Gravity Rush 2 est légèrement difficile à contrôler, même dans les conditions les plus optimales. Cependant, dans les missions ayant lieu dans des espaces confinés,
celle-ci devient tout simplement hors de contrôle. Ces endroits laissent très peu d'espaces dans lesquels se mouvoir, et souvent
vous vous accrocherez accidentellement sur une surface en gravité altérée, et c'est là que la catastrophe survient. La caméra fait alors
des mouvements dans tous les sens, et vous devrez l'ajuster afin de ne pas vomir tout en évitant le feu ennemi (qui enverra votre caméra refaire un tour de montagnes russes si vous êtes touché), et espérer que, tout en essayant de vous sortir de cet enfer ou de détruire les ennemis,
vous ne fassiez pas la même erreur une nouvelle fois.
Les missions furtives sont encore plus frustrantes, car non seulement elles aussi ont lieu dans des endroits souvent très étroits, mais elles nous obligent généralement à
rester au sol, forçant Kat à se faire toute petite pour ne pas être vue. Et sans connaissances parfaites des déplacements des patrouilles ennemies,
vous serez souvent forcé de recommencer après avoir commis de nombreuses erreurs, en essayant différentes approches pour ne pas être repéré,
ce qui n'est pas vraiment amusant. Ou, en tout cas, n'est
pas du tout l'orientation attendue pour Gravity Rush et son héroïne volante.

Fort heureusement,
les missions sont très loin d'être toutes mauvaises ou ennuyeuses. Certaines missions de furtivité font usage de la capacité de Kat à marcher sur toutes les surfaces possibles afin d'éviter d'être détecté, ce qui est une façon
beaucoup plus créative de suivre les gens que simplement rester derrière eux à pied en se cachant derrière des tonneaux. Certaines nécessiteront aussi de
voler au-dessus de la cible, celle-ci traversant de nombreux groupes d'ennemis sur sont chemin et elles mettront vos capacités de vol à rude épreuve.
Au final, les missions agréables qui permettent à Kat de devoir s'en sortir avec ses capacités illimitées
l'emportent très largement sur celles qui sont mal conçues.
Gravity Rush 2 est également pimenté par de
très nombreuses quêtes secondaires, ainsi que beaucoup de défis nécessitant souvent d'être rejoués. Ces quêtes et ces défis récompensent Kat avec des gemmes précieuses servant
à améliorer ses capacités de combat, ainsi que des objets de collection esthétiques comme
des nouveaux costumes ou
des décorations pour notre minuscule maison.
Plus précisément,
les quêtes secondaires ajoutent beaucoup de détails à l'histoire, mettant l'accent sur la relation de Kat avec les divers personnages. Les défis, quant à eux, vous donnent l'occasion de mettre
vos compétences de changement de gravité à l'épreuve, avec la possibilité de partager vos scores élevés en ligne.
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