Grav - Mise à jour n°5

 
Publié le 13 janvier 2015
par Axel Montzamir
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"A chaque jour son patch" Nous avons passé beaucoup de temps sur les performances des serveurs, cela n'est pas encore définitif, mais quelques progrès ont vu le jour !


Liste des changements

  • Réduction de la charge CPU due aux déplacements des joueurs sur le serveur, cela devrait réduire les lags perçus
  • Les sauvegardes se font sur un fil d’exécution différent ce qui devrait réduire les afflux de données ainsi que les lags
  • Une grosse amélioration des serveurs
  • Les "fossils" ont un meilleur look
  • Le numéro de la mise à jour est visible en haut de la carte
  • Le navigateur en jeu n'affiche plus que les serveurs compatibles avec votre version
  • Ajout d'une nouvelle danse
  • Trois nouvelles musiques ont était ajoutés
  • Les récolteurs (harvesters) devraient récolter correctement lorsque personne n'est près d’eux
  • Nombreuse correction sur la liste des serveurs, tri, actualiser et tri par nombre de joueurs
  • Un grand nombre de feux de camp ne cause plus un plantage du serveur




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