En prévision de sa future arrivée le 10 novembre prochain, Football Manager 2018 a, jusqu'à présent, communiqué sur ses fonctionnalités et les améliorations apportées sur ce nouvel opus.
Que ce soit les « Dynamics », son système de repérage totalement revisité ou encore son nouveau centre médical,
FM 2018 souhaite proposer plus de profondeur à ses nombreux fans. N'oublions pas que la série Football Manager reste un jeu vidéo de gestion footballistique,
les coulisses sont bien évidemment importantes, mais le terrain l'est tout autant. C'est pourquoi les développeurs de Sports Interactive ont décidé qu'ils doubleraient l'expérience de jeu concernant les matchs.
Comme le montre la bande-annonce présente ci-dessous,
FM 2018 introduira un tout nouveau moteur graphique, ainsi que de nombreux réglages touchant à l'interface utilisateur et au HUD, permettant notamment d'
améliorer la façon dont les matchs se dérouleront et la façon dont vous interagirez avec votre équipe. Les nouvelles animations de motion capture devraient apporter un nouveau degré de réalisme à cette itération de Football Manager, les mouvements des gardiens étant une priorité pour les développeurs.
Comme détaillé dans la vidéo,
le nouveau moteur graphique prendra en charge DirectX 11, contrairement à DirectX 9 précédemment.
Les éclairages et les textures sur le terrain ont été « considérablement améliorés », et il devrait y avoir également plus de variations de mouvement d'un joueur à l'autre. Ces améliorations permettront à l'équipe de Sports Interactive d'apporter plus facilement des changements à l'avenir. Les stades devraient désormais jouer un rôle bien plus important et fournir bien plus de profondeur à vos parties.
Ce n'est pas seulement notre technologie en arrière-plan qui s'est améliorée, mais les graphismes aussi. Notre équipe artistique a travaillé en étroite collaboration avec Creative Studio (ndlr : le studio en charge de Alien: Isolation, de la série Total War et notamment de Total War: Warhammer) cette année pour améliorer les modèles des joueurs et des stades... cela affectera notamment la façon dont le joueur se déplacera sur le terrain, ce qui conduira à une représentation bien plus authentique du réel comportement de ces derniers.
- Joe Tomlinson.
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