Diablo Immortal très mal noté sur Metacritic
La note des joueurs de Diablo Immortal sur Metacritic est très basse, signe du mécontentement de la communauté sur l'aspect pay-to-win du titre de Blizzard.
Lors de l'annonce de Diablo Immortal, en fin d'année 2018, la communauté n'avait pas manqué de se faire entendre et montrer son mécontentement quant à ce portage sur mobile. Si le temps a passé et que les joueurs se sont finalement apaisés (de nombreux ont d'ailleurs tenté l'expérience, qui s'est également invitée sur PC), la note Metacritic est très basse, faisant de Diablo Immortal l'un des pires jeux selon l'avis de la communauté.
À l'heure où nous écrivons ces lignes, près de 1600 personnes ont voté, et la note moyenne est de... 0.6, soit le troisième jeu Blizzard le moins bien noté par les joueurs, à égalité avec Warcraft 3 Reforged et GTA: The Trilogy Edition.
Si la presse l'a assez bien noté (79 points, ce qui est plus que correct), c'est la monétisation du jeu qui pose problème. Depuis la sortie, de nombreux joueurs ont en effet exprimé leur déception face à l'aspect pay-to-win, qui incite les utilisateurs à dépenser de l'argent pour progresser, notamment lorsque nous arrivons en fin de partie. Les mécanismes de gacha sont également très mal vues, comme souvent, alors que le temps à passer pour débloquer certains items est jugé trop long.
Reste à voir comment va réagir Blizzard face à cette gronde. Malgré tout, les retours ne sont pas tous négatifs, puisque les notes sur le Play Store et l'App Store sont plutôt bonnes, et les téléchargements très conséquents pour une première semaine. Il va cependant falloir ajouter quelques modifications pour fidéliser la communauté sur le long terme.
À l'heure où nous écrivons ces lignes, près de 1600 personnes ont voté, et la note moyenne est de... 0.6, soit le troisième jeu Blizzard le moins bien noté par les joueurs, à égalité avec Warcraft 3 Reforged et GTA: The Trilogy Edition.

Si la presse l'a assez bien noté (79 points, ce qui est plus que correct), c'est la monétisation du jeu qui pose problème. Depuis la sortie, de nombreux joueurs ont en effet exprimé leur déception face à l'aspect pay-to-win, qui incite les utilisateurs à dépenser de l'argent pour progresser, notamment lorsque nous arrivons en fin de partie. Les mécanismes de gacha sont également très mal vues, comme souvent, alors que le temps à passer pour débloquer certains items est jugé trop long.
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